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EGW-NewsScheduleGAMES GATHERING 2023 BRATISLAVA
GAMES GATHERING 2023 BRATISLAVA
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29.09.23
GG 2023
SUMMARY:
Danke an alle, die gekommen sind. Es war cool!
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UPDATES:
Hallo Freunde, während wir uns auf die Main Party vorbereiten, möchten wir die Highlights unserer Pre-Party und des Live-Konferenztages mit euch teilen!

Auf der Pre-Party nahmen wir uns Zeit für lustige Spiele und informelle Gespräche. Und der erste Konferenztag brachte uns jede Menge Eindrücke, neue Bekanntschaften und Inspiration durch unsere Referenten.

Bleiben Sie dran, es gibt noch viele weitere spannende Momente und faszinierende Präsentationen zu erleben!
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Umfrage zur Beschäftigung in der großen Spieleindustrie 2023: Bericht ist live

Im Frühjahr 2023 haben unsere Partner von Values Value und InGameJob Antworten von Spieleentwicklern aus Europa und darüber hinaus gesammelt. Die Ergebnisse der Umfrage liegen nun vor!

Sie haben 1610 anonyme Antworten von Personen gesammelt, die verschiedene Positionen in der Spieleentwicklungsbranche innehaben und über unterschiedliche Erfahrungsniveaus verfügen. Daher decken die gesammelten Daten die gesamte Branche ab und zeigen die wichtigsten Trends auf dem Arbeitsmarkt auf.
Lesen Sie den vollständigen Bericht, um mehr über Gehälter, Boni und Vergütungen sowie über die Zufriedenheit der Arbeitnehmer mit ihrem Einkommen und ihrem Arbeitgeber zu erfahren.
Sie können den Bericht jetzt auf der Website von Values Value herunterladen:
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Games Gathering Zeitplan! Wir warten auf Sie!
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Bereiten Sie sich auf einen unvergesslichen Abend auf der Main Party vor, einer beliebten Tradition bei Games Gathering!
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Für Premium, Business-Tickets und Redner

Nehmen Sie an der Main Party teil, um mit aktiven Fachleuten aus der Glücksspielbranche in Kontakt zu treten. Dies ist Ihre Chance, wertvolle Kontakte zu knüpfen, Ideen auszutauschen und neue Partnerschaften zu schließen - und das alles in einer entspannten und angenehmen Atmosphäre.

Es ist die perfekte Gelegenheit, sich zu entspannen, loszulassen und die unglaubliche Welt der Spieleentwicklung zu feiern.
Hier sind die wichtigsten Details, die Sie sich merken sollten:
Termin: 26. September 2023
Ort: RoofTop by Regal
Uhrzeit: 18:30-00:00
Merken Sie sich den Termin vor und freuen Sie sich auf einen Abend voller Networking, Lachen und jeder Menge Spaß! Die Main Party verspricht ein Erlebnis zu werden, das Sie nicht vergessen werden.
Verpassen Sie nicht die Gelegenheit, sich mit anderen Fachleuten zu treffen, die Ihre Leidenschaft teilen, und bleibende Erinnerungen zu schaffen.
Liebe Besucher, die Main Party findet auf dem Dach statt, also ziehen Sie sich warm an.
Wir freuen uns darauf, Sie auf der Main Party zu sehen!
Michal Debek: Die Kunst der Charakterentwicklung im Spiel beherrschen

Michal Debek ist eine angesehene Persönlichkeit auf dem Gebiet der Psychologie, ein zertifizierter Marketingspezialist und ein erfahrener Forscher und Analyst. Mit einem reichen beruflichen Hintergrund, der die Tätigkeit als ehemaliger Marketingleiter bei Techland und als Assistenzprofessor am Institut für Psychologie an der Universität von Wrocław umfasst, wo er den Fachbereich Verbraucherpsychologie gründete und mehrere Jahre lang leitete, bringt Debek eine Fülle von Fachwissen mit.

Derzeit konzentriert er sich bei Try Evidence vor allem auf die Erforschung von Fragen im Zusammenhang mit Spielerpräferenzen, aufkommenden Trends in der Spielkultur und die Durchführung strategischer Analysen des Spielemarktes.

In seiner kommenden Präsentation wird Michal tief in die komplizierte Wissenschaft der Charakterentwicklung eintauchen und die Psychologie enthüllen, die der Schaffung von authentischen und unvergesslichen Persönlichkeiten zugrunde liegt. Er wird sowohl geliebte als auch verschmähte Spielcharaktere vorstellen und aufzeigen, wie Sie Ihren digitalen Kreationen Leben einhauchen und die Herzen der Spieler erobern können. Darüber hinaus wird er wesentliche Überlegungen zur Charakterentwicklung anstellen, um sie in robuste Marken oder geistiges Eigentum (IPs) zu verwandeln. Michal wird zehn praktische Tipps für eine effektive Charakterentwicklung geben, die das Potenzial haben, Ihre Kreationen auf den Weg des Erfolgs zu bringen.

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Beer Point bei Games Gathering!

Wir haben einen besonderen Leckerbissen für alle unsere Teilnehmer - ein erfrischendes Getränk, und das geht aufs Haus!

Machen Sie sich bereit für eine fantastische Mischung aus positiver Stimmung und eiskaltem Bier, die das Networking zum Kinderspiel macht und neue Kontakte entstehen lässt.
Um sicherzustellen, dass du diese epische Gamedev-Konferenz in Bratislava nicht verpasst, solltest du dir dein Offline-Ticket sichern.
Folgen Sie einfach dem Link in unserer Bio.
Sie können aus drei Offline-Ticket-Optionen wählen: Standard, Premium, oder Business. Trinken Sie einen Schluck und plaudern Sie mit uns auf dem Games Gathering!
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Vorbereitungsparty bei Games Gathering!

Networking ist pure Magie, und was wäre ein besserer Start in Ihre Konferenzerfahrung als unsere Preparty?

Verbringen Sie einen Abend in entspannter Atmosphäre und lernen Sie Ihre Kollegen in einer lockeren Umgebung kennen.
Unser Treffpunkt ist Skupinova Terapia - eine schicke Bar mit Weinen von Boutique-Winzern und Craft-Bieren.
Wann? Am 25. September um 19.30 Uhr.
Bitte beachten Sie, dass die Preparty ausschließlich für Konferenzsprecher und Inhaber von Business-Tickets stattfindet.
Lassen Sie uns auf die kommenden spannenden Tage anstoßen!
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Kreativität und Effizienz freisetzen: Die Rolle von UX in der Spieleentwicklung verstehen

Yevgen Filchenko verfügt über 15 Jahre umfassende Erfahrung im Bereich der Spieleentwicklung und hat an mehr als 20 Projekten mitgewirkt, die ein breites Spektrum an Größenordnungen abdecken. Sein Fachwissen reicht von mobilen Spielen bis hin zu Multiplattform-AAA-Titeln, und er war in verschiedenen Schlüsselpositionen tätig, darunter Game Design, Producer und UX Designer.

Diese Präsentation richtet sich in erster Linie an Teamleiter und Manager, die ein tieferes Verständnis der UX-Rolle und ihres inhärenten Wertes suchen. Er soll sie dazu inspirieren, darüber nachzudenken, wie sie ihre Arbeitsabläufe verbessern können, um eine größere Effizienz zu erreichen und die Kreativität innerhalb ihrer Teams zu fördern.

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Die Kunst des Voice Acting ergründen: Einblicke des preisgekrönten Schauspielers Mike Bodie

Mike ist ein mehrfach preisgekrönter klassischer Schauspieler, Synchronsprecher und Performance-Capture-Künstler mit Sitz in London und Los Angeles. Zu seinen bisherigen AAA VO-Arbeiten gehören STAR WARS: BATTLEFRONT 2, THE DIVISION 2, CONTROL, GHOST RECON: BREAKPOINT und STAR CITIZEN sowie zahlreiche Indie- und Mobil-Titel.

Wenn Sie schon einmal mit Synchronsprechern gearbeitet haben, wissen Sie wahrscheinlich, dass die Arbeit ein bisschen komplexer ist, als Sie zunächst dachten. Glücklicherweise werden Sie in diesem Vortrag auf einige der Fehler und Anfängerfehler aufmerksam gemacht, die Sie in Zukunft vermeiden sollten. Der Synchronsprecher Mike Bodie wird Sie durch seine Erfahrungen in und außerhalb der Aufnahmekabine führen.
Der Vortrag wird Sie hoffentlich mit neuen Ideen und Strategien für Ihre nächste Aufnahmesitzung ausstatten, egal ob Sie ein Anfänger oder ein erfahrener Entwickler sind.
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Chris Hongs Experteneinblicke in die Automatisierung von LiveOps in der Gaming-Branche

Chris Hong, ein erfahrener technischer Leiter bei Metacore Games, begann seine Reise als Spieleentwickler im Jahr 1995. Im Laufe seiner glanzvollen Karriere hat er die Entwicklung von über 13 Echtzeit-MMO-Spielen für PC und Konsolen sowie von mehr als 8 Handyspielen geleitet. Neben diesen Errungenschaften warChris auch die treibende Kraft hinter der Gründung von drei Spiele-Start-ups, die er über eine beeindruckende Zeitspanne von 15 Jahren gewissenhaft leitete. Darüber hinaus gab er sein umfangreiches Wissen als Dozent weiter und unterrichtete über ein Jahrzehnt lang Spieleentwicklung.

Im dynamischen Bereich des Live-Service-Gaming ist eine kontinuierliche Anpassung unerlässlich, die durch das Feedback der Nutzer und den anspruchsvollen Charakter der Branche bestimmt wird. Die ständige Notwendigkeit einer aufmerksamen Überwachung und Wartung macht die Herausforderungen für die Fachleute in diesem Bereich noch größer.

In der kommenden Sitzung wird Chris auf der Grundlage seiner langjährigen Tätigkeit bei renommierten Unternehmen wie Ubisoft und Smilegate das Thema der Automatisierung von LiveOps erörtern. Seine Diskussion wird entscheidende Facetten wie Systemdesign, Service- und Spielbewertung sowie technische Grundlagen umfassen. Chris kann auf eine bemerkenswerte Erfolgsbilanz bei der Implementierung von automatisierten LiveOps für Konsolen- und Handyspiele verweisen, wobei sich sein aktueller Schwerpunkt auf zentralisierte Spiele-Backend-Systeme konzentriert. Sein gut etablierter dreistufiger Designprozess und seine drei Implementierungspunkte haben durchweg zu einer verbesserten Produktivität, Vorhersagbarkeit und einer Reduzierung von Fehlern in der Spieleproduktion und im Spielersupport geführt.

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Revolutionierung von Spieleinführungen im Jahr 2023: Ein neuartiger Rahmen für den Erfolg

Jesse Lempiäinen ist ein erfahrener Profi in der Spielebranche und bekannt für seine Erfolge bei der Einführung von Spielen während seiner Zeit bei Rovio. Als Mitbegründer von Geeklab spielt er eine zentrale Rolle bei der Unterstützung von Spieleentwicklern bei der Feinabstimmung ihrer Spieleinführungen und der Verbesserung ihrer allgemeinen Erfolgsraten. Jesse gibt sein umfangreiches Wissen aktiv in verschiedenen Vorträgen weiter, in denen er positive Veränderungen in der Branche vorantreibt.

In seiner kommenden Präsentation wird Jesse ein innovatives Rahmenwerk für die Spieleinführung vorstellen, das auf das Jahr 2023 zugeschnitten ist. Abweichend vom konventionellen linearen Ansatz beseitigt dieser Rahmen kostspielige Verzögerungen und steigert die Erfolgsquoten erheblich, indem er ein Live-Publikum vom ersten Tag an einbezieht. Durch die Förderung der Zusammenarbeit zwischen der zentralen Einheit und dem Spielentwicklungsteam werden Kommunikationslücken effektiv überbrückt und der gesamte Markteinführungsprozess rationalisiert. Ausgehend von seiner umfangreichen Erfahrung bei Rovio und Geeklab wird Jesse die Wirksamkeit des Frameworks anhand von überzeugenden Fallstudien und Beispielen aus der Praxis veranschaulichen und seine Fähigkeit unterstreichen, den Erfolg von Spielen zu steigern und gleichzeitig die verfügbaren Ressourcen zu optimieren.

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GAMES GATHERING 2023 BRATISLAVA

Von:
08:00
25.09.23
Nach:
19:00
27.09.23
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