FACEIT und Riot Games begannen, Spieler aus Russland und der Ukraine bei der Suche nach Matches zu trennen
Laut dem Portal Gameinside haben die Plattform FACEIT und der Entwickler Riot Games damit begonnen, Spieler aus Russland und der Ukraine bei der Suche nach Matches in CS:GO bzw. VALORANT zu trennen. Gleichzeitig haben FACEIT und Riot Games die Einführung von Einschränkungen beim Matchmaking nicht öffentlich angekündigt.
Die FACEIT-Turnierplattform hat die Situation in keiner Weise kommentiert, jedoch stellen einige Benutzer fest, dass sie in den letzten Wochen bei der Suche nach Teamkollegen nicht auf Spieler aus Russland gestoßen sind, wenn Sie Ukrainer sind, und Spieler aus der Ukraine, wenn Sie sind Du bist Russe. Gleichzeitig fügen ukrainische Spieler hinzu, dass die Suche nach Teamkollegen dadurch viel länger geworden ist und die Teams weniger ausgeglichen sind, die Toxizität jedoch viel geringer geworden ist.
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Es wird darauf hingewiesen, dass eine ähnliche Situation bei VALORANT beobachtet wird. Spieler berichten, dass Ukrainer in letzter Zeit bei der Suche nach Spielen in Teams mit Polen und Spielern aus anderen europäischen Ländern geraten. Gleichzeitig machte Riot Games keine offiziellen Aussagen dazu, aber zuvor hatte der Entwickler alle seine regionalen Wettbewerbe in Osteuropa auf unbestimmte Zeit ausgesetzt. Infolgedessen haben sich die meisten osteuropäischen League of Legends- und VALORANT-Teams aufgelöst oder pausieren.
Benutzer haben jedoch bereits einen Weg gefunden, die verdeckte Suchfilterung zu umgehen. Einige Spieler berichten, dass sie sich manchmal mit Spielern aus einem nahe gelegenen Bundesstaat zusammenschließen. Sie stellen fest, dass die Filterung auf der Flagge des Landes basiert, das heißt, ein Russe kann nur dann in ein Team mit einem Ukrainer kommen, wenn er seine Flagge in seinem Profil auf eine andere als die russische ändert.
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