Das CS2-Update bringt Änderungen bei der Interaktion mit der Bombe sowie Überarbeitungen der Workshop-Karten
Valve hat ein neues CS2-Update veröffentlicht, wodurch Client und Server auf Build 2000875 (Patch-Version 1.41.7.0) aktualisiert wurden. Der Patch konzentriert sich auf Interaktionen im Zusammenhang mit der Bombe und enthält umfangreiche Änderungsprotokolle für drei Community-Workshop-Karten: „Fachwerk“, „Boulder“ und „Debris“.
Änderungen an Bombenschaden und Explosionen
Das Update führt zwei Änderungen am Verhalten der platzierten Bombe ein:
- Die Gesundheitsanzeige für den Bombenschaden wird nun angezeigt, sobald die Bombe hörbar wird, sodass Spieler früher Informationen über den zu erwartenden Schaden erhalten.
- Die Bombenexplosion interagiert nun mit Rauchgranatenwolken und Molotow- bzw. Brandfeuer, was dem taktischen Spiel rund um die Platzierungsorte eine neue Dimension verleiht.
Ergänzungen im Workshop und im Menü
Neben den Gameplay-Anpassungen hat Valve einen Workshop-Kartenbereich mit einem Direktzugriff auf Community-Workshop-Inhalte direkt im Client hinzugefügt und das „Spielen“-Menü speziell für Steam China erweitert.
Fachwerk-Changelog
Die Workshop-Karte „Fachwerk“ erhielt eine Vielzahl von Fehlerbehebungen und Anpassungen:
- Alle Bodenmaterialien wurden neu gemischt, um korrekte Oberflächen-Requisiten zu unterstützen
- Die Stufen in der Mitte des CT-Bereichs wurden durch eine Absenkung ersetzt
- Die Bombenstärke wurde sowohl an den A- als auch an den B-Punkten leicht erhöht
- Dem Blumentopf in „Apps“ wurde Erde hinzugefügt
- Es wurde versucht, einige Sounds wieder zu aktivieren, die aus irgendeinem Grund auf offiziellen Servern nicht abgespielt wurden
- Es wurde versucht, ein Radar-Leck durch Türen in „Kaffee“ zu beheben
- Verbesserungen beim Clipping
- Einige Geometrie-Lücken wurden behoben (danke an HelMap und zeph1re)
- Den Barhocker in „Kaffee“ versetzt, um die Sicht zu verbessern
- Kisten in B-Main angehoben, um unbeabsichtigte „Wallbangs“ zu verhindern
- Die Anzahl der interaktiven Dachziegel wurde reduziert, um die Serverlast zu verringern
- Künstlicher rosa Farbstich am Safe auf A-Plant entfernt
- Einige Materialien neu ausgerichtet
- Verschiedene Fehlerbehebungen
Änderungsprotokoll für „Boulder“
Auch „Boulder“ hat eine Reihe von Korrekturen erhalten:
- Die Lücke zwischen der Kiste und dem Gemälde in der mittleren Lane wurde beseitigt
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffen in der Nähe der Kirche auf der T-Seite durch Texturen hindurch verloren gehen konnten
- Eine Stelle im Weinkeller, an der Bomben hängen bleiben konnten, wurde behoben
- Die Kollision rund um die Teppiche wurde angepasst, um korrekte Schrittgeräusche zu gewährleisten
- Kleinere Korrekturen bei Clipping-Fehlern auf der Karte (danke an die Community)
Änderungsprotokoll für „Debris“
„Debris“ erhielt eine kleinere Reihe gezielter Korrekturen:
- Eine Verschiebungslücke bei „Mid“ unter den Trümmern wurde behoben
- Eine Pixellücke in der Trennwand bei „Site“ wurde behoben
- Ein Schatten bei „Site“ wurde entfernt, um den Blickwinkel von „Heaven“ nach „Mid“ zu verbessern
Dieses Update folgt auf eine Reihe kleinerer Patches, die bereits Anfang Juli veröffentlicht wurden und mit denen das Workshop-Event-Angebot aktualisiert sowie die Optik und die Logik des XP-Shops im Hauptmenü überarbeitet wurden.
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