Der ehemalige Mitarbeiter Valve erklärte, warum CS: GO nicht auf die neue Engine portiert werden kann
Richard Geldreich, ein ehemaliger Valve- Programmierer, sprach darüber, warum CS: GO- Entwickler nicht auf Source 2 umsteigen sollten. Er forderte die Benutzer auf, "vorsichtig mit ihren Wünschen umzugehen", als ob CS: GO auf Source 2 umschalten würde. Viele Dinge können kaputt gehen Die Reparatur kann lange dauern.
Der Punkt ist, dass der Code, auf dem CS: GO geschrieben ist, ziemlich alt ist, und dann berücksichtigt Valve anscheinend aufgrund vieler Nuancen nicht einmal den Übergang der Shooter-Disziplin zu einer neuen Engine. Laut Richard Geldreich in CS: GO können sich die kleinsten Rendering-Details ändern und der Shooter auf Source 2 wird sich ganz anders fühlen und arbeiten, was besser zu unterlassen ist.
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Dota 2 wurde wiederum auf Quelle 2 portiert. Andere Valve-Spiele funktionieren mit derselben Engine, während CS: GO noch mit der vorherigen Valve-Engine, Source, ausgeführt wird.
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