CS:GO wurde im ersten Halbjahr 2021 zur „großzügigsten“ Disziplin
Das Esports Observer-Portal hat Statistiken zur Anzahl der im ersten Halbjahr 2021 vergebenen Preisgelder veröffentlicht. Laut Berechnungsergebnissen wurde CS:GO zum Spitzenreiter unter den Esport-Disziplinen, wo insgesamt 7,98 Millionen Dollar gespielt wurden.
Den zweiten Platz in der Rangliste belegten die Battlegrounds von PlayerUnknown, für die die Organisatoren der Turniere etwas weniger ausgegeben haben - 7,80 Millionen US-Dollar. Interessanterweise stoppten die PUBG Mobile-Meisterschaften an der vierten Reihe mit insgesamt 5,97 Millionen US-Dollar Vergessen Sie nicht Fortnite. Zum Ende des ersten Halbjahres brachte die Disziplin Cybersportlern insgesamt 6,12 Millionen US-Dollar ein, die Top 5 schloss eine weitere Valve- Entwicklung - Dota 2 -, bei der 5,42 Millionen US-Dollar gespielt wurden.
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Zu den TOP-10 gehören außerdem folgende Disziplinen: Rainbow Six Siege (3,63 Millionen US-Dollar), Arena of Valor (3,33 Millionen US-Dollar), Rocket League (3,01 Millionen US-Dollar), Call of Duty: Black Ops Cold War (2,78 Millionen US-Dollar) und VALORANT (2,75 Millionen US-Dollar).
Während die meisten Esports auf der Liste stehen, ist das Fehlen von League of Legends und Overwatch besorgniserregend. Beide Spiele schaffen es am Ende des Jahres durchweg in die Top 10, aber das liegt daran, dass sie den größten Teil ihres Preisgeldes in ihre Weltmeisterschaften stecken. Franchise-Systeme für beide Spiele haben die Gesamtzahl der in jeder Disziplin verfügbaren internationalen Turniere reduziert.
Gegen Ende des Jahres soll sich die Situation ändern. Zum Beispiel bereitet sich Dota 2 auf The International vor, während die VALORANT-Disziplin ikonische Meisterschaften ausrichten wird, die die erste eSports-Saison in der Elite abschließen.
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