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EGW-NewsDota 2Alle NeuigkeitenIn Dota 2 haben die Entwickler Patch 7.31d veröffentlicht
In Dota 2 haben die Entwickler Patch 7.31d veröffentlicht
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In Dota 2 haben die Entwickler Patch 7.31d veröffentlicht

Patch 7.31d wurde in Dota 2 veröffentlicht und zielt ausschließlich darauf ab, das Spiel auszugleichen. Die Entwickler änderten die Eigenschaften von Gegenständen und versuchten auch, die Helden auszugleichen. Es gibt keine Landschaftsänderungen, es wurde kein neuer Held hinzugefügt, obwohl einige Insider die Veröffentlichung von Puppet Master angekündigt haben. Dateien mit seinem Namen und seinen Fähigkeiten blitzten durch die Dota-Dateien.

ALLGEMEINE ÄNDERUNGEN

  • Marci wurde dem Kapitänsmodus hinzugefügt
  • Roshan greift jetzt Totems und Schutzzauber an, wenn sich keine anderen Kreaturen in Nahkampfreichweite befinden
  • Roshan zerstört jeden Schutzzauber oder Totem mit einem einzigen Angriff
  • Die Manaregeneration von Satyr Soulstealer Mana Aura wurde von 2,5 auf 2 verringert

ARTIKELÄNDERUNGEN

ARMSCHUTZ

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  • Der Gesundheitsregenerationsbonus wurde von 1 auf 0,75 verringert

NULL TALISMAN

  • Gewährt nicht mehr +4 % Manakostenreduktion
  • Gewährt jetzt +3 % auf maximales Mana
  • Der Manaregenerationsbonus wurde von 0,6 auf 0,75 erhöht

HEILSALBE

  • Die Salve-Dauer wird halbiert, wenn sie auf einen Verbündeten gewirkt wird
  • Die Kosten wurden von 110 auf 100 gesenkt

SCHWARZER KÖNIGSSTAB

  • Die Abklingzeit des Avatars wurde von 75 auf 90 Sekunden erhöht

SCHMETTERLING

  • Der Beweglichkeitsbonus wurde von 30 auf 35 erhöht

CRIMSON WÄCHTER

  • Schadensblock Schadensblock erhöht von 70/35 auf 75/50

LINKENS SPHÄRE

  • Die Abklingzeit von Zauberblockierung wurde von 12 auf 14 Sekunden erhöht

SATANISCH

  • Der Lebensraub von Unheiliger Wut bei Aktivierung wurde von 200 % auf 175 % reduziert.

EWIGES SCHLEUCHT

  • Magieresistenzbonus von 20 % auf 25 % erhöht
  • Die Abklingzeit von Schleier wurde von 60 auf 45 Sekunden verringert

BLUTSTEIN

  • Der Lebensraub-Bonus von Zaubern wurde von 25 % auf 30 % erhöht.
  • Die Abklingzeit von Blutpakt wurde von 40 auf 30 Sekunden verringert

REVENANTS BROSCHE

  • Die Abklingzeit der Phantomprovinz wurde von 45 auf 25 Sekunden verringert
  • Die Abklingzeit der Phantomprovinz beginnt jetzt, wenn verstärkte Angriffe enden
  • Die Manakosten der Phantomprovinz wurden von 250 auf 300 erhöht
  • Verstärkter Angriff der Phantomprovinz wird nicht mehr verbraucht, wenn das Ziel immun gegen Magie ist
  • Phantomprovinz kann jetzt neu gewirkt werden, um alle verstärkten Angriffe zu entfernen. Danach beginnt das Nachladen.

WRAITH-PAKT

  • Größe des Totemmodells von Wraiths Vergeltung um 50 % erhöht
  • Wraiths Vergeltungsangriffe zum Töten wurden von 5 auf 4 reduziert
  • Wraith's Reprisal Totem Kopfgeld wurde von 20 Gold auf 100 Gold erhöht
  • Wraith's Reprisal folgt nun automatisch dem Besitzer

HELDENVERÄNDERUNGEN

ALCHIMIST

BERSERK-TRANK

  • Manakosten von 125 auf 100 reduziert

CHEMISCHER WUT

  • Die Dauer wurde von 25 auf 30 Sekunden erhöht
  • Die Abklingzeit wurde von 55 auf 60 Sekunden erhöht

Borstenrücken

VISKOSE NASENSCHMUTZE

  • Zauberreichweite von 600 auf 650 erhöht

Borstenrücken

  • Die Schadensschwelle wurde von 210 auf 200 verringert

CENTAUR WARRUNNER

HUF STAMPFEN

  • Die Betäubungsdauer wurde von 1,6/1,9/2,2/2,5 auf 2/2,2/2,4/2,6 erhöht

CHAOS RITTER

CHAOS-BOLZEN

  • Der Schaden wurde von 90–180/110–220/130–260/150–300 auf 60–120/90–180/120–240/150–300 verringert

CHAOSSCHLAG

  • Lebensraub beim Auslösen von 24/36/48/60 % auf 20/30/40/50 % verringert

UHRWERK

BATTERIE-ANGRIFF

  • Die Fähigkeit fügt Creeps jetzt doppelt so viel Schaden zu

KRISTALL MAIDEN

  • Grundstärke von 18 auf 17 reduziert

ERFRIERUNG

  • Zauberreichweite von 550 auf 600 erhöht

KRISTALL-NOVA

  • Die Dauer der Verlangsamung wurde von 4,5 auf 5 Sekunden erhöht

DUNKLER SEHER

  • Die Grundbeweglichkeit wurde von 18 auf 19 erhöht

ANSTIEG

  • Manakosten von 50 auf 35/40/45/50 reduziert

VAKUUM

  • Der Schaden wurde von 40/110/180/250 auf 100/150/200/250 erhöht

DUNKLE WEIDE

SCHATTEN ECHT

  • Die Abklingzeit wurde von 26.22.18.14 auf 20.18.16.14 reduziert

DÄMMERBRECHER

  • Stärkegewinn von 3,6 auf 3,4 reduziert

HELLIGKEIT

  • Kritischer Schaden von 120/140/160/180 % auf 125/150/175/200 % erhöht

SONNENWÄCHTER

  • Die Abklingzeit wurde von 120/110/100 auf 120/105/90 Sekunden verringert

BLENDEN

GIFTIGE BERÜHRUNG

  • Die Fluchdauer von Aghanims Splitter wurde von 1,75 auf 2 Sekunden erhöht

SCHLECHTES JUJU

  • Heilung/Schaden pro Effekt von 30/40/50 auf 40/50/60 erhöht

STÖRER

STATISCHER STURM

  • Die Dauer wurde von 5 auf 6 Sekunden erhöht

DRACHENRITTER

  • Grundbeweglichkeit um 3 reduziert

FEUERBALL

  • Dauer von 10 auf 8 Sekunden reduziert
  • Radius von 450 auf 350 reduziert

DROW RANGER

TALENTE

  • Das Level-25-Talent wurde von +2 Multishot Waves auf +3 erhöht

Erdbeben

NACHBESCHOCK

  • Die Betäubungsdauer wurde von 0,6/0,9/1,2/1,5 auf 0,9/1,1/1,3/1,5 Sekunden erhöht

ALTER TITAN

ASTRALER GEIST

  • Kriechgeschwindigkeitsbonus von 1 % auf 1,5 % erhöht

ERDSPLITTER

  • Die Abklingzeit wurde von 120/110/100 auf 100 Sekunden verringert

GLÜHSTOFF-GEIST

  • Die Grundstärke wurde von 21 auf 22 erhöht

FAUSTFÄHIGKEIT

  • Zauberreichweite von 700 auf 650 reduziert

RÄTSEL

DÄMONISCHE UMWANDLUNG

  • Die Abklingzeit wurde von 50/45/40/35 auf 60/52/44/36 Sekunden erhöht

GESICHTSLOSE LEERE

ZEIT SPAZIERGANG

  • Der Wirkungsradius von Aghanims Zepter wurde von 350 auf 400 erhöht

ZEITSCHLOSS

  • Die Verzögerung des Sekundärangriffs wurde von 0,33 auf 0,4 Sekunden erhöht

GRIMSTRICH

TINTE SCHWELLEN

  • Radius von 400 auf 375 reduziert
  • Die Abklingzeit wurde von 30/25/20/15 auf 30/26/22/18 Sekunden erhöht

HUSKAR

INNERES FEUER

  • Der Schaden wurde von 100/170/240/310 auf 120/180/240/300 geändert

IO

ÜBERLADUNG

  • Die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit wurde von 50/70/90/110 auf 25/55/85/115 neu skaliert

HÜTER DES LICHTS

ERLEUCHTEN

  • Der Schaden wurde von 200/300/400/500 auf 185/290/395/500 verringert

LEGIONSKOMMANDEUR

MOMENT DES MUTS

  • Die Abklingzeit wurde von 2,3/1,8/1,3/0,8 auf 1,9/1,5/1,1/0,7 verringert

TALENTE

  • Level-15-Talent von +75 Overwhelming Odds Hero Damage auf +100 erhöht

LESHRAC

GEWITTER

  • Blitzeinschläge wurden von 4/6/8/10 auf 5/7/9/11 erhöht
  • Der Schaden wurde von 90/130/170/210 auf 70/120/170/220 geändert

LICH

FROST BLAST

  • Die Manakosten wurden von 110/130/150/170 auf 110/120/130/140 verringert

LEBENSDIEB

FEST

  • Der maximale Gesundheitsschaden wurde von 0,6/0,8/1/1,2 % auf 0,8/1/1,2/1,4 % erhöht.

LINA

Feurige Seele

  • Die Effektdauer wurde von 15 auf 18 Sekunden erhöht
  • Der Zauberschadensbonus von Aghanims Splitter wurde von 10 auf 15 erhöht

Löwe

ERDSPITZE

  • Die Spitzengeschwindigkeit wurde von 1600 auf 1800 erhöht

VERHEXEN

  • Die Abklingzeit wurde vom 24.30.18.12 auf den 24.20.16.12 reduziert

LUNA

LICHTSTRAHL

  • Der Schaden wurde von 75/150/225/300 auf 80/160/240/320 geändert

TALENTE

  • Level-25-Talent von +0,2 s Eclipse Beam Stun auf +0,25 s erhöht

LYKAN

GESTALTWANDLUNG

  • Kritischer Schaden von 150/175/200 % auf 160/190/220 % erhöht

MAGNUS

SPIESS

  • Verlangsamung von 10/20/30/40 % auf 20/30/40/50 % erhöht

SCHOCKWELLE

  • Aghanims Zepter-Eruptions-Rüstungsreduzierung wurde von 50 % auf 75 % erhöht.
  • Der Ausbruchsschaden von Aghanims Zepter wurde von 50 % auf 75 % erhöht.
  • Die Bewegungsverlangsamung von Aghanims Zepterausbruch wurde von 50 % auf 75 % erhöht.

MARCI

ENTFESSELN

  • Abklingzeit von 110/90/70 auf 100/80/60 reduziert

ENTSORGEN

  • Die Wurfweite wurde von 350 auf 300 reduziert
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem erneut rollbare Feinde 1 Frame lang Zauber wirken konnten, bevor sie betäubt wurden

MARS

  • Grundschaden um 3 reduziert

SPEER DES MARS

  • Die Betäubungsdauer wurde von 1,6/2/2,4/2,8 auf 1,4/1,8/2,2/2,6 verringert

NACHTSTALKER

LEERE

  • Die Manakosten wurden von 80/90/100/110 auf 90/100/110/120 erhöht

OMNIKNIGHT

HAMMER DER REINHEIT

  • Grundschadensprozentsatz geändert von 60/70/80/90 % auf 55/70/85/100 %

TALENTE

  • Das Level-20-Talent wurde von +4 s Abklingzeit für Hammer der Reinheit auf +6 s erhöht

PANGOLIER

SCHILD-ABBRUCH

  • Die Abklingzeit wurde von 16/14/12/10 auf 18/16/14/12 Sekunden erhöht

AUFROLLEN

  • Dauer von 4 auf 2,75 Sekunden reduziert

PHANTOM LANCER

DOPPELGÄNGER

  • Die Abklingzeit wurde vom 25.20.15.10 auf den 16.19.13 reduziert

TALENTE

  • Level-20-Talent erhöht von +5 % Illusionsschaden nebeneinander auf +8 %

PUDEL

  • Grundschaden um 3 erhöht

FLEISCHHAUFEN

  • Der Schadensblock wurde von 5/10/15/20 auf 7/14/21/28 erhöht

TALENTE

  • Level-10-Talent von +14 % Verlangsamung auf +16 % erhöht

PUGNA

NIEDERWART

  • Der Schaden pro Mana wurde von 1/1,25/1,5/1,75 auf 0,75/1/1,25/1,5 verringert
  • Reduzierung des Zauberschadens von 10/15/20/25 % auf 8/12/16/20 % verringert

RIKI

TRICKS DES HANDELS

  • Die Abklingzeit wurde von 21/18/15/12 auf 18/16/14/12 Sekunden verringert

SCHATTENDÄMON

SCHATTEN GIFT

  • Trefferschaden von 26/34/42/50 auf 30/40/50/60 erhöht

SCHATTEN TEUFEL

REQUIEM DER SEELEN

  • Maximale Furchtdauer von 2,4 auf 2,7 Sekunden erhöht (Dauer pro Welle von 0,8 auf 0,9 Sekunden erhöht)

SCHALLDÄMPFER

  • Stärkegewinn von 2,4 auf 2,2 reduziert

ARKANER FLUCH

  • Die Manakosten wurden von 130/140/150/160 auf 130/135/140/145 verringert

TALENTE

  • Das Level-20-Talent wurde von -20 s Global Silence Cooldown auf -25 s erhöht

SCHLAUCH

  • Der Grundschaden wurde von 53-61 auf 55-61 erhöht

WESENTLICHE VERSCHIEBUNG

  • Die Dauer wurde von 15/30/60/100 auf 20/40/60/80 Sekunden geändert

SCHARFSCHÜTZE

ERMORDEN

  • Der Schaden wurde von 320/485/650 auf 320/510/700 erhöht

Sven

  • Die Basisangriffsgeschwindigkeit wurde von 100 auf 110 erhöht

TECHNIKER

  • Proximity Mines Gold für die Zerstörung einer Mine von 25 auf 15 reduziert
  • Die Verringerung der magischen Resistenz von Annäherungsminen wurde von 10/15/20 % auf 15/20/25 % erhöht.

KLEBRIGE BOMBE

  • Die Dauer der Explosionsverlangsamung wurde von 2 auf 2,5 Sekunden erhöht

TERROR KLINGE

METAMORPHOSE

  • Der Bonusschaden wurde von 15/30/45/60 auf 30/40/50/60 erhöht

HOLZSÄGE

  • Die Grundstärke wurde von 24 auf 25 erhöht

HOLZKETTE

  • Die maximale Zauberreichweite wurde von 800/950/1100/1250 auf 750/900/1050/1200 verringert

BASTELN

VERTEIDIGUNGSMATRIX

  • Zauberreichweite von 600 auf 650 erhöht

WARP FLARE

  • Manakosten von 150 auf 100 reduziert

STOSSZAHN

SCHNEEBALL

  • Die Komageschwindigkeit wurde von 600/625/650/675 auf 625/650/675/700 erhöht

TAG-TEAM

  • Die Dauer der Verlangsamung wurde von 0,4 auf 0,5 Sekunden erhöht

URSA

ERDSCHOCK

  • Bewegungsverlangsamung von 16/24/32/40 % auf 22/28/34/40 % erhöht

RACHSÜCHTIGER GEIST

  • Grundschaden um 2 erhöht

ANTLITZ

Seelenannahme

  • Der Schaden pro Aufladung wurde von 75 auf 70 verringert

WARLOCK

  • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 290 auf 300 erhöht

UMBRUCH

  • Maximale Verlangsamung von 40/60/80/100 % auf 55/70/85/100 % erhöht

CHAOTISCH ANGEBOT

  • Zauberreichweite von 1200 auf 1000 reduziert

WEBER

GEMINATE-ANGRIFF

  • Der Bonusschaden wurde von 10/25/40/55 auf 15/30/45/60 erhöht

WIND RANGER

STURMKRAFT

  • Windgeschwindigkeit von 250 auf 240 reduziert

HEXENDOKTOR

Todesstation

  • Abklingzeit von 70 auf 60 Sekunden reduziert

TALENTE

  • Das Level-20-Talent wurde von +15 % Maledict-Schaden pro Auslöser auf +20 % erhöht.

ZEUS

HIMMLISCHER SPRUNG

  • Die Dauer wurde von 1/1,5/2/2,5 auf 1,6/1,9/2,2/2,5 Sekunden erhöht
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