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EGW-NewsDota 2Dota 7.38c Gameplay-Patch
Vorgeschlagene
Dota 7.38c Gameplay-Patch
2011
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Dota 7.38c Gameplay-Patch

Patch7.38cist jetzt verfügbar und Sie können sich die Patchnotizen hier ansehen.

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Zusätzlich:

  • Fehlende Patchnotizzeile aus den Patchnotizen 7.38 hinzugefügt: „Roshan lässt Aghanims Segen nicht mehr fallen.“
  • Problem behoben, bei dem Tormentor nach 15 Minuten beim Demontieren eines Terrains auf dem Helden des Spielers erschien
  • Behoben: -createhero erstellt manchmal einen Helden ohne Facette
  • Das Kampfprotokoll wurde korrigiert, da es die Kanalisierung von Zwillingstoren durch nicht sichtbare Feinde anzeigte.
  • Es wurde behoben, dass die Position oder der Winkel des Heldenmodells eines Helden hängen blieb, wenn Roshans Greifanimation unterbrochen wurde.
  • Behoben: Die Dauer der Haste-Rune wurde nicht korrekt mit dem Runenzyklus aktualisiert.
  • Es wurde behoben, dass durch den Kauf und Verkauf von Reisestiefeln unendliche Teleportrollen generiert werden konnten.
  • Verschiedene Szenarien behoben, in denen Spieler erfahren konnten, ob ihr Feind im Nebel des Krieges einen Täuschungsrauch aktivierte.
  • Problem behoben, bei dem der Buff des Alchemistenzepters optisch immer so angezeigt wurde, als hätte er den Feinden 1 Zepter gegeben
  • Problem behoben, bei dem der Schaden von Bristlebacks Quill Spray durch Aghanims Zepter als reflektierter Schaden zählte
  • Es wurde behoben, dass man bei Dazzle einen negativen Nettowert erzielen konnte, indem man eine Teleportrolle versteckte, eine Teleportrolle für den Kurier kaufte, keine Teleportrolle bei seinem Helden hatte, Reisestiefel mehrfach kaufte und verkaufte, die Teleportrolle für den Kurier an Dazzle gab, Nothl-Projektion ausführte und dann den Kurier benutzte, um die versteckten Teleportrollen an Dazzle zu liefern, während das Ultimative aktiv war
  • Problem behoben, bei dem Clinkz‘ Teerbombe den Zauberstab nicht auslöste, wenn sie auf Autocast eingestellt war
  • Behoben: Der Rückkauf von Dooms Devil’s Bargain wurde falsch berechnet
  • Behoben: Hoodwinks Level 20 Talent „Scharfschütze bietet Wahre Sicht“ hatte einen toten Winkel entlang des Pfades
  • Problem behoben, bei dem der erste Treffer von Kez‘ Echo Slash den Bonus von Shadowhawk nicht auslösen konnte, wenn er aus der Unsichtbarkeit heraus verwendet wurde.
  • Problem behoben, bei dem Kunkkas Zauber-AoE-Talent der Stufe 25 nicht korrekt auf Tidebringer angewendet wurde
  • Problem behoben, bei dem Lycans Heulen und Wilder Impuls nicht korrekt auf Aghanims Scherbenwölfe angewendet wurden.
  • Problem behoben, bei dem Magnus‘ Spieß keine Bäume zerstörte, wenn Magnus kein Aghanim-Fragment hatte.
  • Problem behoben, bei dem Marcis Rebound fälschlicherweise abgebrochen wurde, wenn er von Slarks Pounce betroffen war und gegen Debuffs immun war
  • Das Problem, dass Marcis Rebound-Vektorziel ungenau war, wenn sich der Zielort zu nahe am Rebound-Ziel befand, wurde behoben.
  • Problem behoben, bei dem Medusas Giftige Salve bei Illusionen mit aktivem Spaltschuss funktionierte
  • Problem behoben, bei dem Gleipnir aktiv war und die Betäubung durch den Stachelpanzer von Nyx Assassin auslöste
  • Problem behoben, bei dem Muertas Regenerationstalent auf Level 15 nicht die gesamte Dauer anhielt, wenn es in Verbindung mit der Facette „Tanz der Toten“ verwendet wurde.
  • Problem behoben, bei dem Naga Sirens Sintflut die maximale und minimale Geschwindigkeit eines Gegners auf 240 festlegte
  • Problem behoben, bei dem der Debuff „Pangoliers Glück begünstigt den Mutigen“ bei Feinden sichtbar war, wenn der Feind Pangolier nicht sehen konnte.
  • Problem behoben, bei dem Pucks Phasenverschiebung die Unverwundbarkeit, aber nicht die Kanalisierung bei der Verwendung bestimmter Gegenstände stoppte
  • Problem behoben, bei dem Pucks Puckish fälschlicherweise alle Projektile, die Unsichtbarkeit nutzten, als Zauberprojektile betrachtete und dadurch mehr Mana und Gesundheit wiederherstellte als beabsichtigt.
  • Behoben: Razors statischer Link zeigte beim Gewinnen eines Splitters fälschlicherweise einen Alt-Cast-Status an
  • Problem behoben, bei dem Rikis Tricks of the Trade die Angriffe und die Unverwundbarkeit stoppten, jedoch nicht die Kanalisierung bei der Verwendung bestimmter Gegenstände
  • Behoben, dass Slardar unbeabsichtigt zusätzliche Unterstützung durch Pfützen erhielt, die er erzeugte
  • Behoben: Das Verschmelzen des Templer-Assassinen wurde nicht auf beide Angriffe angewendet, wenn es zweimal schnell hintereinander verwendet wurde.
  • Problem behoben, bei dem Windrangers Fokusfeuer gestoppt wurde, wenn sie ihr Ziel aus den Augen verliert und wiedererlangt, während sie unter der Wirkung ihres Windlaufs mit Aghanims Zepter steht
  • Problem behoben, bei dem der Winter Blast von Winter Wyvern Splittergeschosse für unsichtbare Einheiten um das vom ersten Projektil getroffene Ziel herum erzeugte
  • Problem behoben, bei dem die Splitterprojektile von Winter Wyverns Winter Blast sich nicht korrekt von unsichtbaren Einheiten trennten, wenn das vom ersten Projektil getroffene Ziel Sicht auf die unsichtbare Einheit hatte.
  • Problem behoben, bei dem das Death Ward Scepter des Witch Doctors die 50% Bonusgenauigkeit nicht korrekt auf das abgeprallte Projektil anwendete.
  • Problem behoben, bei dem die Zepter-Illusion des Vengeful Spirit sofort von Tormentor zerstört wurde, wenn Wave of Terror aus der Ferne gewirkt wurde.
  • Der Tooltip von Zeus‘ „Himmlischer Sprung“ wurde behoben und spiegelte die AoE-Erhöhungen des Sichtradius, den Zeus nach dem Sprung erhält, nicht korrekt wider.
  • Fähigkeitsentwurf: Problem behoben, bei dem Pangolier ein Roll-Up-Shard-Upgrade erhielt, ohne Rolling Thunder zu entwerfen
  • Fähigkeitenentwurf: Problem behoben, bei dem Kez Shodo-Sai-Fähigkeiten erhielt, ohne sie zu entwerfen
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