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Dota 2-Update behebt Fehler im Zusammenhang mit „Dark Carnival“, Helden, Gegenständen und dem Gameplay
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Dota 2-Update behebt Fehler im Zusammenhang mit „Dark Carnival“, Helden, Gegenständen und dem Gameplay

Valve hat ein neues Update für Dota 2 veröffentlicht, das neben Dutzenden von Verbesserungen am Gameplay – darunter Helden, Gegenstände, neutrale Creeps und den Spiel-Client – auch eine Reihe von Fehlerbehebungen für das „Dark Carnival “-Event enthält.

Zwar handelt es sich hierbei nicht um einen Balance-Patch, doch werden zahlreiche Fehler behoben, die von der Community nach dem Start von „Dark Carnival“ gemeldet wurden.

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Verbesserungen am „Dark Carnival“

Das neueste Update nimmt mehrere Anpassungen am Fortschrittssystem des Events vor.

Spieler erhalten nun:

  • 2 Ticket-Fragmente für Spiele, die in Standard-Spielmodi gespielt werden.
  • 1 Ticketfragment für Turbo-Matches.

Sechs Ticketfragmente können gegen ein beliebiges Helden-Ticket eingetauscht werden.

Valve hat außerdem die Belohnungen für Spieler erweitert, die PvE-Inhalte bevorzugen. Tägliche Clairvoyance-Steine können nun in Koop-Bot-Matches verdient werden, sofern der entsprechende Schwierigkeitsgrad ausgewählt wurde.

Weitere Verbesserungen am „Dark Carnival“ umfassen:

  • Der „Candy Shop“ markiert nun bereits im Besitz befindliche Belohnungen.
  • Event-Filter zeigen die für die nächste Freischaltung erforderlichen Tickets an.
  • Probleme beim Ticket-Umtausch wurden behoben.
  • Die Belohnungen des „Ability Draft“-Events wurden korrigiert.
  • Die Neuziehungen im Süßwarenladen wurden korrigiert.
  • Der Fortschritt bei Bot-Matches wurde korrigiert.
  • Fehler im „Lock Break“-Modus wurden behoben.

Ich denke, diese Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit machen das Fortschrittssystem des „Dark Carnival“ viel übersichtlicher, insbesondere für Spieler, die täglich Belohnungen sammeln.

Allgemeine Korrekturen

Das Update enthält außerdem zahlreiche Verbesserungen am Gameplay und am Client:

  • Angeborene Fähigkeiten mit Reichweite zeigen nun einen Zielindikator an, wenn man mit der Maus darüberfährt.
  • Es wurden mehrere Probleme im „Captains“-Modus behoben.
  • Benachrichtigungen zum Coaching wurden korrigiert.
  • Mehrere Server- und Client-Abstürze wurden behoben.
  • Der Ladungszähler von Aghanims Zepter wurde korrigiert.
  • Die Interaktionen mit Rezepten nach dem Erhalt von Aghanims Splitter wurden korrigiert.
  • Zusätzliche Turmangriffe wurden behoben.
  • Interaktionen beim Lebensraub durch Zauber wurden korrigiert.
  • Probleme im Zusammenhang mit dem „Dark Carnival Pie“ wurden behoben.

Korrekturen bei neutralen Creeps

Bei mehreren neutralen Creeps wurden Fehler behoben:

  • Uralter Granitgolem – „Granit-Aura“ behoben.
  • „Ancient Shaman“ – „Desecrate“ wurde korrigiert.
  • „Wildwing Ripper“ – „Toughness-Aura“ funktioniert nun korrekt als Aura.

Korrekturen an Gegenständen

Valve hat außerdem mehrere Probleme im Zusammenhang mit Gegenständen behoben:

Zauberer-Katalysator

  • Mehrere Funktionsfehler wurden behoben.
  • Die Interaktionen mit dem Zauberradius-Bonus wurden korrigiert.
  • Die Interaktionen mit der „Hand of Midas“ wurden korrigiert.

„Gem of True Sight“

  • Der dynamische Erkennungsradius wurde korrigiert.

Harmonizer

  • Fähigkeiten mit Ladungen wurden korrigiert.

Eisenholz-Nuss

  • Primäre Attributboni wurden korrigiert.

Seelenring

  • Das temporäre Mana wird nun in einer separaten Farbe angezeigt.

Helden-Korrekturen

Bei einer großen Anzahl von Helden wurden im Update Fehlerbehebungen vorgenommen:

  • Alchemist – Die Interaktion von „Unstable Concoction“ mit „Soulbind“ wurde korrigiert.
  • Bogenwächter – Interaktionen von „Flux“, „Runic Infusion“ und „Ironwood Nut“ wurden behoben.
  • Bane – Fehler bei „Nightmare“ und „Enfeeble“ behoben.
  • Zentaur-Kriegsläufer – Fehler bei „Hufstampfen“ und „Vergeltung“ behoben.
  • Crystal Maiden – „Glacial Guard“ funktioniert nun korrekt mit „Twin Gates“.
  • Doom – Das Upgrade für „Aghanims Splitter“ wurde korrigiert.
  • Ember Spirit – Die Beschreibung von „Aghanims Splitter“ wurde aktualisiert.
  • Faceless Void – Das Talent „Chronosphere“ auf Stufe 20 wurde korrigiert.
  • Hoodwink – „Bushwhack“ wurde korrigiert.
  • Invoker/ Rubick – Die Interaktionen der Upgrades „Ghost Walk“ und „Sun Strike“ wurden korrigiert.
  • Io – Die Beschreibung des Talents der Stufe 15 wurde korrigiert.
  • Kunkka – Das Talent „Tidebringer“ auf Stufe 10 wurde korrigiert.
  • Lina – Interaktion von „Fiery Soul“ mit „Maelstrom“ und „Mjollnir“ behoben.
  • Lone Druid – Probleme mit „Spirit Bear“ und neutralen Gegenständen behoben.
  • Monkey King – „Changing of the Guard“ wurde korrigiert.
  • Muerta – „Supernatural“ wurde korrigiert.
  • Necrophos – „Reaper’s Scythe“ verhält sich nun korrekt gegenüber Illusionen.
  • Oracle – „False Promise“ und das Talent „Fortune’s End“ auf Stufe 25 wurden korrigiert.
  • Phantom Lancer – Interaktion von „Juxtapose“ mit „Aghanim’s Shard“ behoben.
  • Primal Beast – Fehler behoben, durch den „Onslaught“ doppelten Schaden verursachte.
  • Razor – Das Upgrade „Aghanims Splitter“ wurde korrigiert.
  • Shadow Fiend – Die unendliche Seelenansammlung wurde behoben.
  • Slardar – Die Interaktion von „Corrosive Haze“ mit „Aghanims Splitter“ wurde behoben.
  • Sniper – „Keen Scope“ wird nun nach Ablauf der Wirkungsdauer ordnungsgemäß deaktiviert.
  • Storm Spirit – Das Zusammenspiel von „Overload“ mit „Aghanims Splitter“ wurde korrigiert.
  • Tinker – „Keen Conveyance“ wurde korrigiert.
  • Vengeful Spirit – „Vengeance Aura“ nach dem Einsatz von „Manta Style“ wurde korrigiert.
  • Warlock – Das Talent „Upheaval“ auf Stufe 15 wurde korrigiert.
  • Winter Wyvern – „Cold Embrace“ und „Splinter Blast“ wurden korrigiert.
  • Wraith King – Das Leveln von „Vampiric Spirit“ nach dem Tod wurde korrigiert.

Die vollständige Liste der Updates findet ihr auf der offiziellen Website.

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Ich gehe davon aus, dass dieses Update die allgemeine Stabilität erheblich verbessert, da es Dutzende kleiner Probleme behebt, auf die Spieler seit dem Start des „Dark Carnival“-Events gestoßen sind.

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