Valve haben ein Update für Dota 2 veröffentlicht
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Valve hatbeschlossen, Dota 2- Benutzern heute Morgen zu gefallen, und einen neuen Patch für das Spiel veröffentlicht, der das Gleichgewicht verändert und einige Helden und Gegenstände verändert hat.
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Allgemeine Änderungen
- Rune of Water heilt jetzt für 80. Gesundheit und 80 Mana (war 100/80)
Artikeländerungen
Sonnenwappen
- Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus wurde von 65 auf 55 verringert
Ring des Basilius
- Der Bonus für die intrinsische Manaregeneration wurde von +0,6 auf +0,5 verringert
Sange und Yasha
- Der Regenerationsschub wurde von 30% auf 25% reduziert
Kaya und Sange
- Der Regenerationsschub wurde von 30% auf 25% reduziert
Wachposten
- Die Spawnzeit wurde von 85 auf 75 reduziert
Heldenänderungen
Batrider
- Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 295 auf 300 erhöht
- Die Angriffsreichweite wurde von 375 auf 400 erhöht
Bestienmeister
- WILDE ACHSEN: Zepter gewährt keinen Bonusschaden mehr
- Die Angriffsgeschwindigkeit von INNER BEAST wurde vom 20.10.30/40 auf den 15.05.35/45 erhöht
- Das Talent der Stufe 15 wurde von +300 Gesundheit für Beschwörungen auf +350 geändert
- Das Talent der Stufe 20 wurde von +30 Eberschaden auf +35 geändert
- Level 20 Talent geändert von -35 Sek. Abklingzeit Urgebrüll um -30 Sek
Brutmutter
- SPIN WEB: Zepter gewährt keine maximale Bewegungsgeschwindigkeit mehr
Zentauren-Krieger
- Die Abklingzeit von HOOF STOMP wurde vom 15.11.13/12 auf den 18.11.14/12 erhöht
- Level 10 Talent wurde von +6 Gesundheitsregeneration auf +5 geändert
Dawnbreaker
- Die Beweglichkeit wurde von 20 + 2,4 pro Level auf 14 + 1,7 pro Level reduziert
- Die Manakosten für CELESTIAL HAMMER wurden von 110 auf 110/120/130/140 Mana erhöht
- Level 10 Talent wurde von +8 Stärke auf +7 geändert
Grimstroke
- Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus für INK SWELL wurde von 12/14/16/18% auf 10/12/14/16% reduziert. Die Betäubungsdauer wurde von 1/1,9/2,8/3,7 auf 1,1/1,9/2,7/3,5 neu skaliert
- Das Talent der Stufe 15 wurde von + 20% Geschwindigkeit der Tintenschwellung auf + 16% geändert
Hoodwink
- Der BUSHWHACK-Radius wurde von 250 auf 265 erhöht. Die Betäubungsdauer wurde von 1,4/1,7/2/2,3 auf 1,5/1,8/2,1/2,4 erhöht. Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 1000 auf 1200 erhöht
Invoker
- Der Bonus für die Angriffsgeschwindigkeit von WEX wurde von 2/4/6/8/10/12/14 auf 1/2/3/4/5/6/7 reduziert
Hüter des Lichts
- GEISTFORMULAR Die Heilung von Licht wurde von 30/40/50% auf 30/45/60% erhöht. Nachladezeit von 80/75/70 auf 70 reduziert
Kunkka
- Die Grundbewegungsgeschwindigkeit wurde von 305 auf 315 erhöht
Lycan
- Die Grundbewegungsgeschwindigkeit wurde von 305 auf 315 erhöht
- Das Talent der Stufe 10 wurde von +15 Schaden auf +20 geändert
Magnus
- Der Intelligenzgewinn stieg von 1,7 auf 2,1 pro Level
Affenkönig
- Die Betäubungsdauer von BOUNDLESS STRIKE wurde von 0,7/1/1,3/1,6 auf 1/1,2/1,4/1,6 erhöht. Die Nachladezeit wurde von 22 auf 23/22/21/20 neu skaliert
- TREE DANCE Night View Range wurde von 400 auf 600 erhöht
- Das Talent der Stufe 10 wurde von +400 Baumtanzvision auf + 50% Baumtanzvision geändert
Morphling
- Der Beweglichkeitsgewinn wurde von 4,3 auf 4,1 pro Level reduziert
Nyx Attentäter
- VENDETTA: Shard entfernt die Bewegungsgeschwindigkeitskappe nicht mehr
Puck
- Die Ladezeit der DREAM COIL wurde von 80/75/70 auf 80 erhöht. Der Explosionsschaden wurde von 300/400/500 auf 200/300/400 verringert (mit Zepter - 300/450/600).
Königin der Schmerzen
- Der Radius von SCREAM OF PAIN wurde von 525 auf 550 erhöht. Die Zauberkosten wurden von 80/100/120/140 auf 85/100/115/130 Mana neu skaliert
- Level 10 Talent wurde von +9 Stärke auf +11 geändert.
Snapfire
- Die Zauberkosten von LIL 'SHREDDER wurden von 50/60/70/80 auf 50/65/80/95 Mana erhöht. Die Buff-Dauer wurde von 8 Sekunden auf 6 Sekunden verringert
Terror Klinge
- Die Basisstärke wurde von 15 auf 16 erhöht
- Das Talent der Stufe 15 wurde von +25 Angriffsgeschwindigkeit auf +30 geändert
- Level 15 Talent wurde von +250 Gesundheit auf +275 geändert
Holzsäge
- FLAMETHROWER Die Abklingzeit von Splittern wurde von 15 auf 18 erhöht
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