China beschließt, Dota 2-Spielmanipulationen ernsthaft zu bekämpfen
Esports entwickelt sich heute aktiv weiter und war lange Zeit das Thema eines breiten Publikums. Viele Leute machen professionell Wetten und investieren ernsthaft Geld in diese. Es gibt Buchmacher wie zum Beispiel gg.bet , die Wetten auf eSports-Events annehmen.
Normale Fans und Wetter leiden unter Vereinbarungen
Es ist seit langem kein Geheimnis mehr, dass es Menschen gibt, die sich mit E-Sports-Betrug befassen. Genauer gesagt: Sie organisieren Vertragsspiele, deren Ergebnis einem bestimmten Personenkreis, der an dem Programm beteiligt ist, bereits vor Ende der Veranstaltung bekannt ist. Ehrliche Wetter erleiden Verluste durch „Vereinbarungen“, zudem leidet die Reputation von Teams und Spielern.
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Im englischsprachigen Raum wird dieses Phänomen als Matchfixing bezeichnet. Oft sind Spieler aus der GUS und China Teilnehmer an Skandalen im Zusammenhang mit Spielmanipulationen. Vertragsspiele werden von der eSports-Community beschuldigt, und Organisatoren und Teilnehmer an betrügerischen Programmen werden bestraft.
Der Lügendetektor wird die betrügerischen Pläne aufdecken
Letzte Woche teilte Jack KBBQ Chen, der Manager des E-Sports-Teams Newbee.TI9, Informationen darüber mit, wie China gegen die sogenannte "322" - Spielmanipulation kämpft. Laut Chen wenden die Behörden drastische Maßnahmen an, um diesem unangenehmen Phänomen zu begegnen: Professionelle Spieler in Dota 2 werden einer Polygraphen-Umfrage unterzogen.
„In China versuchen sie, mit betrügerischen Spielen im E-Sport umzugehen. Nach dem Zufallsprinzip ausgewählte Spieler, unter denen sich "Dotter" befinden, bestehen eine Umfrage mit einem Lügendetektor. Ich hoffe, dass niemand in solche Verstöße verwickelt wird, und all dies wird dazu beitragen, die Organisation betrügerischer Spiele in Zukunft zu verhindern “, sagte Chen. Er äußerte auch die Hoffnung, dass es keine „falsch positiven Ergebnisse“ geben werde und dass dieses Überprüfungsschema effektiv funktionieren könne. Der Manager von Newbee.TI9 nannte nicht die genauen Namen der Cybersportler, die eine solche Überprüfung durchlaufen haben, und es ist auch nicht bekannt, ob die Ergebnisse der Umfragen bekannt gegeben werden. Vielleicht funktionieren solche Maßnahmen, und die Spieler werden mehrmals darüber nachdenken, bevor sie an den „Vereinbarungen“ teilnehmen. Normale Fans von DotA 2 werden nur davon profitieren, wenn sie die Gelegenheit haben, ein interessantes und ehrliches Spiel zu verfolgen.
Über 322
Sehr oft werden Dummy-Schemata während des Spiels selbst oder nach dessen Abschluss aufgedeckt. Das bekannteste Ereignis im Zusammenhang mit Spielmanipulationen in DotA 2 war der berühmte Skandal um Spieler Alexei Solo Berezin. 2013 spielte er für das RoxKis-Team in einem Match gegen zRage und führte das Spiel absichtlich zusammen. Später stellte sich heraus, dass Solo eine Wette beim Buchmacher abschloss, nachdem er $ 100 gegen sein Team mit einem Koeffizienten von 3,22 gesetzt hatte. Die Geschichte erhielt große Resonanz, da es bis zu diesem Zeitpunkt im heimischen E-Sport keine derartigen Präzedenzfälle gab. Zumindest bewiesen. Berezin war bei allen Turnieren lebenslang gesperrt, aber dann milderten sie die Zurückhaltung, da er für ein Jahr von der Teilnahme an den Meisterschaften ausgeschlossen war. Aus dieser Situation heraus entstand in Spielerkreisen das berühmte Mem „322“ - diese Zahlen wurden im Wesentlichen zu einem Begriff für gefälschte Matches.
Faires Spiel
Wir haben eine nachgewiesene Tatsache der Spielmanipulation in einer eSport-Umgebung genannt. Leider gibt es noch viel mehr. Es ist wichtig, dass die Sportgemeinschaft und die Turnierorganisatoren das Problem ernsthaft angehen und versuchen, dieses Phänomen zu beseitigen. Wir hoffen, dass eSports in Zukunft frei von betrügerischen Machenschaften sein wird und die Fans ein ehrliches und unterhaltsames Spiel genießen können.
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