EGW-NewsPatch 7.12 befindet sich bereits im Hauptclient

Patch 7.12 befindet sich bereits im Hauptclient

0
0
6849

Allgemeine Änderungen

  • Pangolier ist im Kapitänsmodus verfügbar
  • Die Belohnung für neutrale Creeps-Stapel wurde von 15% auf 20% erhöht.

Themen

Klarheit

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
  • Auffüllen: Die Manarückgewinnung wurde von 3,2 auf 3 verringert.

Herz aus Tarrasque

  • Die Stärke wurde von 40 auf 45 erhöht.

Mondscherbe

  • Angriffsgeschwindigkeit von 120 auf 130 erhöht.

Nullifier:

  • Aufheben: Geschossgeschwindigkeit von 1200 auf 900 verringert.

Auffrischung

  • Die Manarückgewinnung wurde von 3 auf 5 erhöht.

Satanisch

  • Unheilige Wut: Die Dauer wurde von 4,5 auf 5 Sekunden erhöht.

Silberner Rand

  • Schattenspaziergang: Die Dauer der Erschöpfung wurde von 5 Sekunden auf 4 Sekunden verringert
  • Schattengang: Die Abklingzeit wurde von 24 auf 22 Sekunden verringert.

Basher

  • Schlag: Die Betäubungsdauer wurde von 1,4 auf 1,5 Sekunden erhöht.

Abyssische Klinge

  • Schlag: Die Betäubungsdauer wurde von 1,4 auf 1,5 Sekunden erhöht.

Geistergefäß

  • Der Schaden wurde in Abhängigkeit von der aktuellen Gesundheit des Feindes von 3% direkter Gesundheitsänderung auf 4,5% magischen Schaden geändert

Helden

Anti-Magier

  • Manalücke: Der Schaden wurde von 0,6 / 0,85 / 1,1 auf 0,8 / 0,95 / 1,1 erhöht.

Lichtbogenwächter

  • Flussmittel: Die Wiederaufladung wurde von 18 auf 16 Sekunden verringert
  • Magnetfeld: Radius von 275 auf 300 erhöht.

Axe

  • Kampfhunger: Die Dauer wurde von 10 auf 12 Sekunden erhöht

Kopfgeldjäger

  • Shuriken-Wurf: Die Manakosten wurden von 120/130/140/150 auf 150 erhöht

Blutsucher

  • Durst: Die Wirkung der Fähigkeit lässt nicht mehr 2, sondern 4 Sekunden nach.

Chen

  • Heilige Überzeugung: Diese Fähigkeit kann nicht länger auf verbündete Nicht-Spieler-Schleichen angewendet werden.

Clinkz

  • Strafe: Dauer von 3 auf 3,5 Sekunden erhöht.

Kristalljungfrau

  • Grundschaden um 3 erhöht
  • Arkane Aura: Die Manarückgewinnung wurde von 1/2/3/4 auf 1,3 / 2,2 / 3,1 / 4 erhöht.

Dunkler Seher

  • Vakuum: Radius von 250/350/450/550 auf 400/450/500/550 erhöht
  • Vakuum: Die Aufladung wurde von 32 auf 60/50/40/30 Sekunden geändert
  • Vakuum: Bereich von 500 auf 450/500/550/600 geändert
  • Vakuum: Zugdauer von 0,5 auf 0,3 / 0,4 / 0,5 / 0,6 erhöht
  • Vakuum: Schaden wurde von 40/80/120/160 auf 25/50/100/200 geändert
  • Wall of Replica: Illusionsschaden von 400% auf 300% verringert
  • Wand der Replik: Die Wandbreite wurde von 1000 auf 1300 erhöht.

Dunkle Weide

  • Terrorisieren: Die Verzögerung vor dem Einsatz wurde von 0,8 auf 1 Sekunde erhöht
  • Verwirrung: Die Wiederaufladezeit wurde von 40/30/20 auf 40/35/30 Sekunden erhöht

Blenden Sie

  • Poison Touch: Der Schaden wurde von 10/20/30/40 auf 10/24/38/52 erhöht

Todesprophet

  • Geistersiphon: Die Wiederherstellungszeit der Ladung wurde von 45 auf 60/55/50/45 Sekunden erhöht
  • Schweigen: Die Manakosten wurden von 80 auf 80/90/100/110 erhöht.

Disruptor

  • Statischer Sturm: Die Fähigkeit funktioniert für weitere 0,5 Sekunden nicht mehr, wenn Sie den Aktionsbereich verlassen (nach wie vor hört der Effekt der Fähigkeit mit ihrem Ende auf zu wirken).
  • Kinetisches Feld: Die Wiederaufladezeit wurde von 13/12/11/10 auf 19/16/13/10 Sekunden erhöht.

Drow Ranger

  • Präzisionsaura: Der zusätzliche Schaden wurde von 10/18/26/34% auf 10/20/30/40% erhöht.

Elder Titan

  • Echostampfen: Die Dauer der anfänglichen Betäubung wurde von 0,8 auf 0,2 Sekunden verringert.

Glutgeist

  • Basisrüstung um 1 erhöht.

Zauberin

  • Unberührbar: Die Verlangsamung wurde von 40/70/100/130 auf 20/60/100/140 geändert
  • Verzauberung: Die Wiederaufladezeit wurde von 30/24/18/12 auf 55/40/25/10 Sekunden geändert
  • Verzauberung: Die Dauer der Verlangsamung wurde von 2,25 / 3,5 / 4,75 / 6 auf 3/4/5/6 Sekunden erhöht.
  • Verzauberung: Die Dauer des Kriechens wurde von 80 auf 50/60/70/80 Sekunden geändert
  • Anstoß: Der Manaverbrauch wurde von 55/60/65 auf 40/55/70 geändert.

Gyrocopter

  • Flak-Kanone: Die Wiederaufladezeit wurde von 30 auf 40 Sekunden erhöht
  • Homing Missile: Die Anzahl der Schläge zur Zerstörung einer Rakete wurde von 3/3/4/4 auf 3 verringert.

Io

  • Tether: Die Fähigkeit ändert nun die Geschwindigkeit des Besitzers entsprechend der Geschwindigkeit des Ziels.
  • Tether: Fähigkeit hat keine Zeit mehr
  • Haltegurt: Die Bewegungsbeschleunigung wurde von 10/12/14/16% auf 7/10/13/16% geändert.
  • Tether: Der Multiplikator für Mana und Wiederherstellung der Gesundheit wurde von 1,5 auf 1,2 / 1,3 / 1,4 / 1,5 geändert
  • Verschieben: Die Wiederaufladezeit wurde von 120/100/80 auf 130/110/90 Sekunden erhöht
  • Grundschaden um 3 verringert.

Leshrac

  • Die Bewegungsgeschwindigkeit der Basis wurde von 325 auf 330 erhöht
  • Gewitter: Der Schaden wurde von 50/100/150/200 auf 80/120/160/200 geändert
  • Gewitter: Die Verzögerungszeit wurde von 0,7 / 0,8 / 0,9 / 1 auf 0,4 / 0,6 / 0,8 / 1 - Sekunde geändert
  • Blitzsturm: Die Verzögerung vor dem Einsatz wurde von 0,45 auf 0,4 Sekunden verringert.

Lich

  • Opfer: Die Gesundheit von Mana wurde von 30/50/70/90% auf 55/70/85/100% erhöht.

Lebensdiener

  • Offene Wunden: Die Manakosten wurden von 140/130/120/110 auf 140 erhöht.

Löwe

  • Erdspieß: Die Manakosten wurden von 100/120/140/160 auf 70/100/130/160 geändert.

Magnus

  • Spieß: Radius von 125 auf 135 erhöht
  • Verpolung: Die Betäubungsdauer wurde von 2,25 / 3 / 3,75 auf 2,75 / 3,25 / 3,75 Sekunden erhöht.

Mirana

  • Die Grundschadensspanne wurde von 39–50 auf 43–48 geändert.

Affenkönig

  • Wukongs Befehl: Die Zeit zwischen den Angriffen von Soldaten wurde von 1,4 auf 1,3 Sekunden verringert.

Nekrophos

  • Herzstopper-Aura: Der Schaden wurde von 0,5 / 1 / 1,5 / 2% auf 0,5 / 1,1 / 1,7 / 2,3% erhöht.
  • Todesimpuls: Die Manakosten wurden von 125/145/165/185 auf 100/130/160/190 geändert.

Oger-Magier

  • Multicast: Diese Fähigkeit erhöht nicht länger die Manakosten von Feuerschlag.

Omniknight

  • Repel: Die Manakosten wurden von 50 auf 85 erhöht.

Phantom Attentäter

  • Dolch ersticken: Die Fähigkeit kann jetzt auf Kreaturen angewendet werden, die gegen Magie immun sind (es verursacht körperlichen Schaden, wird aber nicht verlangsamt).

Phoenix

  • Supernova: Radius von 1000 auf 1300 erhöht
  • Supernova: Jetzt macht die Fähigkeit die Nacht zum Tag für die Dauer der Aktion (hat die höchste Priorität).

Rasiermesser

  • Statischer Link: Anwendungsbereich von 600 auf 550 reduziert (Burst-Bereich beträgt immer noch 800)
  • Instabiler Strom: Der Schaden wurde von 100/130/160/190 auf 60/100/140/180 verringert.

Riki

  • Tricks des Handels: wesentliche Änderungen. Jetzt greift der Besitzer der Fähigkeit nicht mehr alle Helden im Aktionsbereich im Sekundentakt an, sondern alle 0,5 / 0,45 / 0,4 Sekunden einen zufälligen Helden.
  • Tricks of the Trade: Die Fähigkeit wirkt auf Creeps, wenn sich keine Helden im Aktionsbereich befinden
  • Tricks des Handels: Die Dauer wurde von 3/4/5 auf 4/5/6 Sekunden erhöht.

Rubick

  • Telekinese: Die Wiederaufladezeit wurde von 22 auf 28/26/24/22 Sekunden erhöht.

Sandkönig

  • Erdstoß: Die Betäubungsdauer wurde von 2,17 auf 1,9 / 2,0 / 2,1 / 2,2 Sekunden geändert
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit der Basis wurde von 295 auf 290 verringert.

Schatten Schatten

  • Dämonische Säuberung: Die Verzögerung verringert sich jetzt immer linear von 100% auf 20%.
  • Dämonische Säuberung: Die Wiederaufladezeit wurde von 40 auf 60 Sekunden erhöht (wirkt sich auf die Wiederherstellung der Ladung aus).
  • Dämonische Säuberung: Die Dauer wurde von 5 auf 7 Sekunden erhöht
  • Dämonische Säuberung: Diese Fähigkeit betäubt 3 Sekunden lang nicht, wenn sie nicht auf einen Helden angewendet wird.
  • Dämonische Säuberung: Die Fähigkeit, ständig positive Effekte vom Ziel zu entfernen.

Slark

  • Die Grundgesundheitsregeneration wurde von 1,5 auf 2,75 erhöht
  • Drehgeschwindigkeit von 0,5 auf 0,6 erhöht.

Slardar

  • Wächter-Sprint: Diese Fähigkeit erhöht den Besitzerschaden nicht länger um 15%.
  • Guardian Sprint: Die Dauer wurde von 12 auf 10 Sekunden verringert.

Scharfschütze

  • Attentat: Die Manakosten wurden von 175/275/375 auf 175/225/275 gesenkt.

Specter

  • Spektraldolch: Der Schaden wurde von 50/100/150/200 auf 90/140/190/240 erhöht.

Geistbrecher

  • Tempo stärken: Die Bewegung des Besitzers wird nach dem Anwenden von Fähigkeiten nicht länger verlangsamt
  • Tempowirkung: Die Wiederaufladezeit wurde von 12 auf 20 Sekunden erhöht.

Templer-Attentäter

  • Bewegungstempo von 300 auf 310 erhöht.

Holzsäge

  • Chakram: Der Manaverbrauch pro Sekunde wurde von 20/25/30 auf 16/23/30 gesenkt
  • Chakram: Der anfängliche Manaverbrauch wurde von 100/150/200 auf 80/140/200 gesenkt.

Tinny

  • Die Grundwiederherstellung wurde von 2,5 auf 1,5 verringert
  • Lawine: Die Wiederaufladezeit wurde von 17 auf 20/19/18/17 Sekunden erhöht.

Treant Beschützer

  • Grundlegende Intelligenz um 3 erhöht.

Troll-Kriegsherr

  • Wut des Berserkers: Die Grundverzögerung vor dem Angriff wurde von 1,5 auf 1,45 Sekunden verringert.

Stoßzahn

  • Eisscherben: Die Wiederaufladezeit wurde von 19/16/13/10 auf 21/18/15/12 Sekunden erhöht.

Unsterblich

  • Grabstein: Die zusätzliche Geschwindigkeit eines Zombie-Angriffs, während die Gesundheit des Opfers von 50 auf 70 erhöht wird
  • Fleischgolem: Die Heilung für einen verstorbenen Helden wurde von 10% auf 15/20/25% erhöht.

Hexenmeister

  • Der Golem-Angriffsschaden wurde von 75/100/125 auf 75/125/175 erhöht.

Windläufer

  • Die Angriffsanimation von Focus Fire wurde korrigiert.

Winterwyvern

Verpassen Sie keine esport-Nachrichten und Updates! Melde dich an und erhalte eine wöchentliche Zusammenfassung der Artikel!
Anmeldung
  • Arktischer Brand: Die Angriffsreichweite wurde von 275/375/475/575 auf 350/425/500/575 geändert
  • Grundlegende Intelligenz um 1 erhöht.

Zeus

  • Angriffsreichweite von 350 auf 380 erhöht
  • Grundschaden um 5 erhöht

Quelle von

Kommentieren
Hat Ihnen der Artikel gefallen?
0
0

Kommentare

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER