Patch 7.12 befindet sich bereits im Hauptclient
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Allgemeine Änderungen
- Pangolier ist im Kapitänsmodus verfügbar
- Die Belohnung für neutrale Creeps-Stapel wurde von 15% auf 20% erhöht.
Themen
Klarheit
Kostenlose Edelsteine, sowie tägliche, wöchentliche und monatliche Boosts!
Chicken.gg
CS:GO
- Auffüllen: Die Manarückgewinnung wurde von 3,2 auf 3 verringert.
Herz aus Tarrasque
- Die Stärke wurde von 40 auf 45 erhöht.
Mondscherbe
- Angriffsgeschwindigkeit von 120 auf 130 erhöht.
Nullifier:
- Aufheben: Geschossgeschwindigkeit von 1200 auf 900 verringert.
Auffrischung
- Die Manarückgewinnung wurde von 3 auf 5 erhöht.
Satanisch
- Unheilige Wut: Die Dauer wurde von 4,5 auf 5 Sekunden erhöht.
Silberner Rand
- Schattenspaziergang: Die Dauer der Erschöpfung wurde von 5 Sekunden auf 4 Sekunden verringert
- Schattengang: Die Abklingzeit wurde von 24 auf 22 Sekunden verringert.
Basher
- Schlag: Die Betäubungsdauer wurde von 1,4 auf 1,5 Sekunden erhöht.
Abyssische Klinge
- Schlag: Die Betäubungsdauer wurde von 1,4 auf 1,5 Sekunden erhöht.
Geistergefäß
- Der Schaden wurde in Abhängigkeit von der aktuellen Gesundheit des Feindes von 3% direkter Gesundheitsänderung auf 4,5% magischen Schaden geändert
Helden
Anti-Magier
- Manalücke: Der Schaden wurde von 0,6 / 0,85 / 1,1 auf 0,8 / 0,95 / 1,1 erhöht.
Lichtbogenwächter
- Flussmittel: Die Wiederaufladung wurde von 18 auf 16 Sekunden verringert
- Magnetfeld: Radius von 275 auf 300 erhöht.
Axe
- Kampfhunger: Die Dauer wurde von 10 auf 12 Sekunden erhöht
Kopfgeldjäger
- Shuriken-Wurf: Die Manakosten wurden von 120/130/140/150 auf 150 erhöht
Blutsucher
- Durst: Die Wirkung der Fähigkeit lässt nicht mehr 2, sondern 4 Sekunden nach.
Chen
- Heilige Überzeugung: Diese Fähigkeit kann nicht länger auf verbündete Nicht-Spieler-Schleichen angewendet werden.
Clinkz
- Strafe: Dauer von 3 auf 3,5 Sekunden erhöht.
Kristalljungfrau
- Grundschaden um 3 erhöht
- Arkane Aura: Die Manarückgewinnung wurde von 1/2/3/4 auf 1,3 / 2,2 / 3,1 / 4 erhöht.
Dunkler Seher
- Vakuum: Radius von 250/350/450/550 auf 400/450/500/550 erhöht
- Vakuum: Die Aufladung wurde von 32 auf 60/50/40/30 Sekunden geändert
- Vakuum: Bereich von 500 auf 450/500/550/600 geändert
- Vakuum: Zugdauer von 0,5 auf 0,3 / 0,4 / 0,5 / 0,6 erhöht
- Vakuum: Schaden wurde von 40/80/120/160 auf 25/50/100/200 geändert
- Wall of Replica: Illusionsschaden von 400% auf 300% verringert
- Wand der Replik: Die Wandbreite wurde von 1000 auf 1300 erhöht.
Dunkle Weide
- Terrorisieren: Die Verzögerung vor dem Einsatz wurde von 0,8 auf 1 Sekunde erhöht
- Verwirrung: Die Wiederaufladezeit wurde von 40/30/20 auf 40/35/30 Sekunden erhöht
Blenden Sie
- Poison Touch: Der Schaden wurde von 10/20/30/40 auf 10/24/38/52 erhöht
Todesprophet
- Geistersiphon: Die Wiederherstellungszeit der Ladung wurde von 45 auf 60/55/50/45 Sekunden erhöht
- Schweigen: Die Manakosten wurden von 80 auf 80/90/100/110 erhöht.
Disruptor
- Statischer Sturm: Die Fähigkeit funktioniert für weitere 0,5 Sekunden nicht mehr, wenn Sie den Aktionsbereich verlassen (nach wie vor hört der Effekt der Fähigkeit mit ihrem Ende auf zu wirken).
- Kinetisches Feld: Die Wiederaufladezeit wurde von 13/12/11/10 auf 19/16/13/10 Sekunden erhöht.
Drow Ranger
- Präzisionsaura: Der zusätzliche Schaden wurde von 10/18/26/34% auf 10/20/30/40% erhöht.
Elder Titan
- Echostampfen: Die Dauer der anfänglichen Betäubung wurde von 0,8 auf 0,2 Sekunden verringert.
Glutgeist
- Basisrüstung um 1 erhöht.
Zauberin
- Unberührbar: Die Verlangsamung wurde von 40/70/100/130 auf 20/60/100/140 geändert
- Verzauberung: Die Wiederaufladezeit wurde von 30/24/18/12 auf 55/40/25/10 Sekunden geändert
- Verzauberung: Die Dauer der Verlangsamung wurde von 2,25 / 3,5 / 4,75 / 6 auf 3/4/5/6 Sekunden erhöht.
- Verzauberung: Die Dauer des Kriechens wurde von 80 auf 50/60/70/80 Sekunden geändert
- Anstoß: Der Manaverbrauch wurde von 55/60/65 auf 40/55/70 geändert.
Gyrocopter
- Flak-Kanone: Die Wiederaufladezeit wurde von 30 auf 40 Sekunden erhöht
- Homing Missile: Die Anzahl der Schläge zur Zerstörung einer Rakete wurde von 3/3/4/4 auf 3 verringert.
Io
- Tether: Die Fähigkeit ändert nun die Geschwindigkeit des Besitzers entsprechend der Geschwindigkeit des Ziels.
- Tether: Fähigkeit hat keine Zeit mehr
- Haltegurt: Die Bewegungsbeschleunigung wurde von 10/12/14/16% auf 7/10/13/16% geändert.
- Tether: Der Multiplikator für Mana und Wiederherstellung der Gesundheit wurde von 1,5 auf 1,2 / 1,3 / 1,4 / 1,5 geändert
- Verschieben: Die Wiederaufladezeit wurde von 120/100/80 auf 130/110/90 Sekunden erhöht
- Grundschaden um 3 verringert.
Leshrac
- Die Bewegungsgeschwindigkeit der Basis wurde von 325 auf 330 erhöht
- Gewitter: Der Schaden wurde von 50/100/150/200 auf 80/120/160/200 geändert
- Gewitter: Die Verzögerungszeit wurde von 0,7 / 0,8 / 0,9 / 1 auf 0,4 / 0,6 / 0,8 / 1 - Sekunde geändert
- Blitzsturm: Die Verzögerung vor dem Einsatz wurde von 0,45 auf 0,4 Sekunden verringert.
Lich
- Opfer: Die Gesundheit von Mana wurde von 30/50/70/90% auf 55/70/85/100% erhöht.
Lebensdiener
- Offene Wunden: Die Manakosten wurden von 140/130/120/110 auf 140 erhöht.
Löwe
- Erdspieß: Die Manakosten wurden von 100/120/140/160 auf 70/100/130/160 geändert.
Magnus
- Spieß: Radius von 125 auf 135 erhöht
- Verpolung: Die Betäubungsdauer wurde von 2,25 / 3 / 3,75 auf 2,75 / 3,25 / 3,75 Sekunden erhöht.
Mirana
- Die Grundschadensspanne wurde von 39–50 auf 43–48 geändert.
Affenkönig
- Wukongs Befehl: Die Zeit zwischen den Angriffen von Soldaten wurde von 1,4 auf 1,3 Sekunden verringert.
Nekrophos
- Herzstopper-Aura: Der Schaden wurde von 0,5 / 1 / 1,5 / 2% auf 0,5 / 1,1 / 1,7 / 2,3% erhöht.
- Todesimpuls: Die Manakosten wurden von 125/145/165/185 auf 100/130/160/190 geändert.
Oger-Magier
- Multicast: Diese Fähigkeit erhöht nicht länger die Manakosten von Feuerschlag.
Omniknight
- Repel: Die Manakosten wurden von 50 auf 85 erhöht.
Phantom Attentäter
- Dolch ersticken: Die Fähigkeit kann jetzt auf Kreaturen angewendet werden, die gegen Magie immun sind (es verursacht körperlichen Schaden, wird aber nicht verlangsamt).
Phoenix
- Supernova: Radius von 1000 auf 1300 erhöht
- Supernova: Jetzt macht die Fähigkeit die Nacht zum Tag für die Dauer der Aktion (hat die höchste Priorität).
Rasiermesser
- Statischer Link: Anwendungsbereich von 600 auf 550 reduziert (Burst-Bereich beträgt immer noch 800)
- Instabiler Strom: Der Schaden wurde von 100/130/160/190 auf 60/100/140/180 verringert.
Riki
- Tricks des Handels: wesentliche Änderungen. Jetzt greift der Besitzer der Fähigkeit nicht mehr alle Helden im Aktionsbereich im Sekundentakt an, sondern alle 0,5 / 0,45 / 0,4 Sekunden einen zufälligen Helden.
- Tricks of the Trade: Die Fähigkeit wirkt auf Creeps, wenn sich keine Helden im Aktionsbereich befinden
- Tricks des Handels: Die Dauer wurde von 3/4/5 auf 4/5/6 Sekunden erhöht.
Rubick
- Telekinese: Die Wiederaufladezeit wurde von 22 auf 28/26/24/22 Sekunden erhöht.
Sandkönig
- Erdstoß: Die Betäubungsdauer wurde von 2,17 auf 1,9 / 2,0 / 2,1 / 2,2 Sekunden geändert
- Die Bewegungsgeschwindigkeit der Basis wurde von 295 auf 290 verringert.
Schatten Schatten
- Dämonische Säuberung: Die Verzögerung verringert sich jetzt immer linear von 100% auf 20%.
- Dämonische Säuberung: Die Wiederaufladezeit wurde von 40 auf 60 Sekunden erhöht (wirkt sich auf die Wiederherstellung der Ladung aus).
- Dämonische Säuberung: Die Dauer wurde von 5 auf 7 Sekunden erhöht
- Dämonische Säuberung: Diese Fähigkeit betäubt 3 Sekunden lang nicht, wenn sie nicht auf einen Helden angewendet wird.
- Dämonische Säuberung: Die Fähigkeit, ständig positive Effekte vom Ziel zu entfernen.
Slark
- Die Grundgesundheitsregeneration wurde von 1,5 auf 2,75 erhöht
- Drehgeschwindigkeit von 0,5 auf 0,6 erhöht.
Slardar
- Wächter-Sprint: Diese Fähigkeit erhöht den Besitzerschaden nicht länger um 15%.
- Guardian Sprint: Die Dauer wurde von 12 auf 10 Sekunden verringert.
Scharfschütze
- Attentat: Die Manakosten wurden von 175/275/375 auf 175/225/275 gesenkt.
Specter
- Spektraldolch: Der Schaden wurde von 50/100/150/200 auf 90/140/190/240 erhöht.
Geistbrecher
- Tempo stärken: Die Bewegung des Besitzers wird nach dem Anwenden von Fähigkeiten nicht länger verlangsamt
- Tempowirkung: Die Wiederaufladezeit wurde von 12 auf 20 Sekunden erhöht.
Templer-Attentäter
- Bewegungstempo von 300 auf 310 erhöht.
Holzsäge
- Chakram: Der Manaverbrauch pro Sekunde wurde von 20/25/30 auf 16/23/30 gesenkt
- Chakram: Der anfängliche Manaverbrauch wurde von 100/150/200 auf 80/140/200 gesenkt.
Tinny
- Die Grundwiederherstellung wurde von 2,5 auf 1,5 verringert
- Lawine: Die Wiederaufladezeit wurde von 17 auf 20/19/18/17 Sekunden erhöht.
Treant Beschützer
- Grundlegende Intelligenz um 3 erhöht.
Troll-Kriegsherr
- Wut des Berserkers: Die Grundverzögerung vor dem Angriff wurde von 1,5 auf 1,45 Sekunden verringert.
Stoßzahn
- Eisscherben: Die Wiederaufladezeit wurde von 19/16/13/10 auf 21/18/15/12 Sekunden erhöht.
Unsterblich
- Grabstein: Die zusätzliche Geschwindigkeit eines Zombie-Angriffs, während die Gesundheit des Opfers von 50 auf 70 erhöht wird
- Fleischgolem: Die Heilung für einen verstorbenen Helden wurde von 10% auf 15/20/25% erhöht.
Hexenmeister
- Der Golem-Angriffsschaden wurde von 75/100/125 auf 75/125/175 erhöht.
Windläufer
- Die Angriffsanimation von Focus Fire wurde korrigiert.
Winterwyvern
- Arktischer Brand: Die Angriffsreichweite wurde von 275/375/475/575 auf 350/425/500/575 geändert
- Grundlegende Intelligenz um 1 erhöht.
Zeus
- Angriffsreichweite von 350 auf 380 erhöht
- Grundschaden um 5 erhöht
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