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EGW-NewsDota 2Alle NeuigkeitenPatch 7.13 veröffentlicht

Patch 7.13 veröffentlicht

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Liste der Änderungen:

  • Jetzt können Sie die Übersetzung des Namens Aegis of the Immortal („Aegis of Immortality“) sehen, wenn Sie mit gedrückter Alt-Taste den Cursor darauf bewegen.
  • Die Belohnung für die Zerstörung des ersten Turms wurde von 120 auf 100 verringert.
  • Die Belohnung für die Zerstörung des zweiten Turms wurde von 200 auf 120 verringert.
  • Die Belohnung für die Zerstörung des dritten Turms wurde von 200 auf 140 verringert.
  • Die Belohnung für die Zerstörung des vierten Turms wurde von 200 auf 160 verringert.
  • Die Belohnung für die Zerstörung der Kaserne von Magiern wurde von 150 auf 100 reduziert.
  • Die Belohnung für die Zerstörung von Gebäuden auf der Basis wurde von 125 auf 75 gesenkt;
  • Die durchschnittliche Belohnung für einen Kriechmagier wurde von 57 auf 54 verringert.
  • Die Dauer der Gebäudeverstärkung wurde von 5 auf 6 Sekunden erhöht.
  • Die Gesundheit der Schwertkämpfer-Kaserne wurde von 1.500 auf 1.800 erhöht.
  • Die Gesundheit der Heiligtümer wurde von 1500 auf 1750 erhöht.
  • Jetzt haben Schreine 5 Gesundheit pro Sekunde;
  • Die Wiederbelebungszeitkurve von 12 auf 25 Stufen wurde geändert, sodass der Held mit niedriger Stufe etwas schneller wiederbelebt wird.
    • Geändert von 48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100 zu 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80 / 85/90/95/100 Sekunden.
  • Attributänderungen:

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Kostenlose Edelsteine, sowie tägliche, wöchentliche und monatliche Boosts!

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Claim bonus
  • Jetzt erhöht der Kraftbonus die Widerstandskraft gegen Effekte nicht mehr.
  • Geänderte Boni für Stärke / Intelligenz / Geschicklichkeit (sie geben weiterhin +1 für Schaden pro Einheit des Hauptattributs);
  • Jetzt ist der Hauptattributbonus 25% höher als gewöhnlich.
  • Alte Stärke: +20 zu Gesundheit, +0,71% zu Wiederherstellung der Gesundheit, +0,15% zu Widerstandseffekten;
  • Neue Stärke: +18 auf Gesundheit (25% mehr für Helden mit Stärke: +22,5), + 0,55% auf Wiederherstellung der Gesundheit (25% mehr für Helden mit Stärke: + 0,68%), +0,08 % gegen Magieresistenz (25% mehr für Helden der Macht: + 0,1%);
  • Alte Intelligenz: + 2%, um Mana wiederherzustellen, + 0,07%, um Schaden durch Fähigkeiten zu verursachen, + 0,15%, um Magieresistenz herzustellen;
  • Neue Intelligenz: +12 zu Mana (25% mehr für intellektuelle Helden: +15), + 1,8% zu Manarückgewinnung (25% mehr für intellektuelle Helden: + 2,25%), +0,07 zu Schaden auf Fähigkeiten (25% mehr für intellektuelle Helden: + 0,087%);
  • Alte Beweglichkeit: +0,17 zur Rüstung, +1 zur Angriffsgeschwindigkeit, +0,06% zur Bewegungsgeschwindigkeit;
  • Neue Beweglichkeit: +0,16 zur Rüstung (25% mehr für Helden der Beweglichkeit: +0,2), +1 zur Angriffsgeschwindigkeit (25% mehr für Helden der Beweglichkeit: +1,25), +0,05% bis Bewegungsgeschwindigkeit (25% mehr für Helden der Geschicklichkeit: + 0,062%).

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