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EGW-NewsDota 2Alle NeuigkeitenValve hat Dota 2 Patch 7.21b veröffentlicht

Valve hat Dota 2 Patch 7.21b veröffentlicht

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Allgemeines

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  • Die pro Verweigerung gewonnene Erfahrung wurde von 25 % auf 30 % erhöht

Artikel

  • Hand of Midas Goldbonus von 200 auf 180. reduziert

Helden

Anti-Zauberer

  • Basis-Agilität um 2. erhöht

Fluch

  • Stärkezunahme von 2,4 auf 2,6 erhöht
  • Beweglichkeitsgewinn von 2,4 auf 2,6 erhöht
  • Intelligenzgewinn von 2,8 auf 2,6 verringert

Chaos Ritter

  • Gesundheitsraub durch Chaos Strike von 40/50/60/70 % auf 25/40/55/70 % reduziert

Kristall maiden

  • Die Bonusverteidigung von Gefrierfeld wurde von 10 auf 20. erhöht

Dunkler Seher

  • Basisverteidigung um 2. verringert
  • Der Beweglichkeitsgewinn wurde von 1,2 auf 1,8 erhöht

Grimmhieb

  • Die Betäubungsdauer der Tintenschwellung wurde von 1,4/2,2/3,0/3,8 auf 1,0/1,9/2,8/3,7 Sekunden reduziert.
  • Die Verlangsamung von Seelenbindung wurde von 15/30/45 % auf 10/20/30 % reduziert.

Io

  • Jetzt kann der Held unter Tether verlangsamt werden
  • Geister haben keine Abklingzeit mehr
  • Die Mindestzauberreichweite von Geistern wurde von 100 auf 200. erhöht
  • Geister brauchen jetzt eine volle Runde länger – 2,7 Sekunden statt 2,4 Sekunden.
  • Geister haben keine Animationsverzögerung mehr
  • Schadensreduzierung durch Überladung von 15/20/25/30 % auf 5/10/15/20 % reduziert
  • Die Manakosten für die Umsiedlung wurden von 100 auf 175 increased erhöht
  • Das Talent der Stufe 15 wurde von Tether Scepter Bonus auf +8 Gesundheitsregeneration geändert
  • Rechtes Talent der Stufe 20: +16 Gesundheitsregeneration durch den Bonus von Tethers Zepter ersetzt.

Moloch

  • Omnislash-Angriffsgeschwindigkeitserhöhung von 1,8 auf 1,7 verringert

Hüter des Lichts

  • Die erste und zweite Verwendung von Will-O-Wisp hat jetzt das gleiche Tick-Intervall

Leshrac

  • Beweglichkeitsgewinn von 1,7 auf 2,3 erhöht

Lich

  • Bewegungsgeschwindigkeit von 305 auf 295. reduziert
  • Die Dauer des Finsteren Tors wurde von 1,6/1,9/2,2/2,5 auf 1,3/1,7/2,1/2,5 Sekunden reduziert.

Lebensdieb

  • Stärkezunahme von 3,6 auf 3,2. verringert
  • Festmahl reduziert von 1,75/2,5/3,25/4% auf 1,5/2,25/3/3,75%

Lina

  • Basisintelligenz um 2. erhöht

Lykaner

  • Basispanzerung um 1. erhöht

Magnus

  • Stärkezunahme von 3,7 auf 3,5. verringert
  • Die Verlangsamung des Spießes wurde von 25/30/35/40 % auf 10/20/30/40 % reduziert.
  • Die Manakosten von Ermächtigung wurden von 14.06.22.30 auf 18.09.27.36 erhöht

Nachtpirscher

  • Stärkezunahme von 3,6 auf 3,2. verringert

Omniritter

  • Die Dauer von Himmlische Gnade wurde von 10 auf 12 Sekunden erhöht

Phantom Lancer

  • Der Beweglichkeitsbonus von Phantom Rush wurde von 14.06.22.30 auf 18.09.27.36 erhöht

Riki

  • Basisgesundheitsregeneration um 1,5. erhöht

Schatten Teufel

  • Basisstärke um 1. erhöht
  • Intelligenzgewinn von 2,0 auf 2,2 erhöht

Slark

  • Basispanzerung um 1. erhöht

Scharfschütze

  • Basisstärke um 2. erhöht
  • Stufe 15-Talent von 15 % Schrapnell-Verlangsamungsbonus auf 20 % erhöht

Gespenst

  • Basisstärke um 2. erhöht
  • Rechtes Talent der Stufe 10 von 4 auf 5 erhöht.

Sturmgeist

  • Die Manakosten der statischen Überreste wurden von 100 auf 70/80/90/100. reduziert
  • Die Abklingzeit von Elektrischer Vortex wurde von 22/20/18/16 auf 16. reduziert

Sven

  • Der Spaltungsbonus von Großes Spalten wurde von 45/60/75/90 % auf 30/50/70/90 % reduziert.
  • Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Kriegsschrei wurde von 8/12/16/20% auf 5/10/15/20% reduziert.
  • Der absorbierte Schaden von Kriegsschrei wurde von 80/110/140/170 auf 60/90/120/150. verringert
  • Die Abklingzeit von Gottes Stärke wurde von 80 auf 100 erhöht

Templer Assassine

  • Mehrere Verschmelzungseffekte auf einen Feind sind jetzt stapelbar

Holzsäge

  • Basisintelligenz um 2. erhöht
  • Der Wertverlust von Wirbelnder Tod wurde von 13/13/14/15 % auf 13/14/15/16 % erhöht.

Winzig

  • Der Schadensbonus von Baumgrab wurde von 25/30/35/40 % auf 10/20/30/40 % reduziert.

Treant-Beschützer

  • Der Schadensblock der lebenden Rüstung wurde von 25/50/75/100 auf 40/60/80/100. erhöht

Ursa

  • Basispanzerung um 2. verringert
  • Die Abklingzeit von Überwältigen wurde von 10 auf 16/14/12/10 Sekunden erhöht

Antlitz

  • Stärke reduziert von 24 + 3,0 auf 22 + 2,8
  • Der Schaden von Gefährten wurde von 30/45/60 auf 20/40/60 verringert

Hexenmeister

  • Basisintelligenz um 3. erhöht
  • Die Manakosten der Umwälzung wurden von 100/110/120/130 auf 70/90/110/130 reduziert

Weber

  • Geminate-Angriff verursacht jetzt mit dem zweiten Angriff 10/20/30/40 zusätzlichen physischen Schaden
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