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EGW-NewsGamingClair Obscur: Expedition 33 verspricht eine kühne neue RPG-Erfahrung
Clair Obscur: Expedition 33 verspricht eine kühne neue RPG-Erfahrung
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Clair Obscur: Expedition 33 verspricht eine kühne neue RPG-Erfahrung

Das französische Indie-Studio Sandfall Interactive wird mit seinem ersten Titel, Clair Obscur, einen großen Wurf landen: Expedition 33, einer Neuinterpretation des RPG-Genres, die schon jetzt für Begeisterung sorgt. Expedition 33, das während der Xbox Developer Direct-Übertragung in dieser Woche vorgestellt wurde, bietet eine ehrgeizige neue Welt, die in vier Jahren sorgfältiger Entwicklung erbaut wurde, einschließlich eines ausgedehnten Fantasy-Universums, einer fesselnden Geschichte und eines einzigartigen rundenbasierten Kampfsystems.

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Das Spiel folgt der Reise von Expedition 33, einer Gruppe von Entdeckern, die sich in eine Welt wagen, die langsam von der mysteriösen Malerin verschlungen wird, einer Gestalt, die jedes Jahr eine Zahl auf einen Monolithen malt. Jedes Jahr wird eine Expedition ausgesandt, um die Malerin aufzuhalten, und jedes Jahr verschwinden Menschen ab diesem Alter. In diesem Jahr schlüpfen die Spieler in die Rollen der letzten Expedition und versuchen, das Schicksal derjenigen aufzudecken, die vor ihnen verschwunden sind, während sie gleichzeitig darum kämpfen, ihrem eigenen Untergang zu entgehen.

Im Gegensatz zu traditionellen linearen RPGs verspricht Expedition 33 ein dynamisches Open-World-Erlebnis, bei dem die Erkundung im Vordergrund steht. CEO & Creative Director Guillaume Broche verriet im Official Xbox Podcast, dass die Weltkarte des Spiels riesig ist und voller Geheimnisse, versteckter Bosse und mehrerer Ebenen, die zum Entdecken einladen. "Es gibt tonnenweise Geheimnisse", so Broche. "Und das ist es auch, was die Weltkarte so cool macht, weil es sich wie ein völlig anderes Erkundungsspiel anfühlt."

Die Erkundung ist nicht der einzige spannende Aspekt von Expedition 33. Der Kampf im Spiel verbindet rundenbasierte Mechanismen mit Echtzeitreaktionen und bietet ein System, das Spieler aller Spielstärken anspricht. Broche betonte die Anpassungsmöglichkeiten, die es den Spielern erlauben, mit verschiedenen Spielstilen, Fertigkeitsbäumen und Hunderten von freischaltbaren passiven Fähigkeiten für sechs spielbare Charaktere zu experimentieren. Die Flexibilität des Spiels lädt die Spieler sogar dazu ein, das System zu durchbrechen und ihre eigenen "verrückten Kombinationen" von Fähigkeiten und Ausrüstung zu erstellen.

Für Fans von rundenbasierten Kämpfen führt das System QTE-Auslöser ein, also Momente, in denen die Handlung pausiert, damit der Spieler die Bewegungen seines Charakters auswählen kann, kombiniert mit Echtzeitreaktionen, um den Kämpfen Schwung zu verleihen. Dies soll sowohl die Strategie des rundenbasierten Kampfes als auch den Nervenkitzel der dynamischen Action bieten.

Mit wunderschöner Grafik, individuell anpassbaren Kämpfen und einer offenen Welt, die es zu erkunden gilt, ist Clair Obscur: Expedition 33 zu einem absoluten Muss werden. Sandfall Interactive ist zwar neu in der Szene, aber schon jetzt ein Studio, das man im Auge behalten sollte. Das Spiel wird am 24. April für Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC erscheinen und verspricht ein Abenteuer, das das Warten wert ist.

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