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EGW-NewsGamingMonster Hunter Wilds dominiert Steam und lässt kleinere Spiele um die Aufmerksamkeit ringen
Monster Hunter Wilds dominiert Steam und lässt kleinere Spiele um die Aufmerksamkeit ringen
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Monster Hunter Wilds dominiert Steam und lässt kleinere Spiele um die Aufmerksamkeit ringen

Capcoms Monster Hunter Wilds legte einen explosiven Auftritt auf Steam hin: In nur zwei Stunden schoss die Zahl der gleichzeitigen Spieler am Donnerstagabend von null auf fast 1 Million. Im Laufe des Wochenendes schwankte diese Zahl zwischen 600.000 und 1,3 Millionen, da die Spieler kurze Pausen von der Monsterjagd einlegten.

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Für Monster Hunter war es ein unglaubliches Wochenende. Für kleinere Spiele? Nicht so sehr.

Eine der am meisten übersehenen Veröffentlichungen des Wochenendes war Omega 6: The Triangle Stars, ein Abenteuerspiel von Takaya Imamura, dem ehemaligen Nintendo-Künstler hinter Star Fox und F-Zero. Trotz Imamuras legendärem Status - er hat Fox McCloud, Captain Falcon und die Besetzung von Majora's Mask entworfen - hat sein Indie-Spiel auf Steam kaum Wellen geschlagen.

Omega 6 wurde mit einem Preisnachlass von 40% auf den Markt gebracht und hat bisher nur fünf Nutzerbewertungen erhalten, was darauf hindeutet, dass es von der Aufmerksamkeitswelle von Monster Hunter Wilds völlig überrollt wurde.

Indie-Entwickler bekommen die Auswirkungen zu spüren

Der japanische Indie-Entwickler STP Works, bekannt für die Serie Old Coin Pusher Friends, twitterte am Freitag scherzhaft über die Situation:

"Seit der Veröffentlichung von Monster Hunter ist kein einziges Spiel mehr auf Steam verkauft worden, lol".

Auch wenn dies wahrscheinlich übertrieben ist, zeigt es doch, wie der Start von Wilds die Aufmerksamkeit eines großen Teils des japanischen Steam-Publikums in Anspruch genommen hat, während kleinere Titel damit zu kämpfen hatten, auch nur eine einzige Kopie zu verkaufen.

Einige Spiele gedeihen noch im Schatten von Monster Hunter

Nicht alle Spiele wurden von Wilds' monströsem Erfolg erdrückt. Das Koop-Horrorspiel REPO, das kurz vor Monster Hunter auf den Markt kam, hat es geschafft, ein Publikum zu finden, was beweist, dass Indie-Spiele immer noch florieren können - solange sie sich voll und ganz dem Chaos und den denkwürdigen Possen hingeben.

Für alle anderen? Die gleichzeitige Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds könnte das digitale Äquivalent dazu sein, in den Feueratem eines Rathalos zu treten.

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