
inZOI ist fast da - Alles, was Sie vor dem Early Access Start wissen müssen
Das mit Spannung erwartete Lebenssimulationsspiel inZOI steht kurz vor seinem Early-Access-Debüt, und Fans des Genres sind in heller Aufregung. Entwickelt von Krafton - dem Studio hinter PUBG- verlagert inZOI den Fokus von Battle Royale auf eine kreative, immersive Simulation. Mit tiefgreifender Charakteranpassung, komplexen Bauwerkzeugen und lebensechten Gameplay-Systemen willinZOI einen neuen Standard für Simulationsspiele setzen.
Die offizielle Early-Access-Veröffentlichung ist für den 28. März geplant, aber die Spieler müssen nicht bis dahin warten, um einen Vorgeschmack zu bekommen. Krafton hat bereits inZOI: Creative Studio veröffentlicht, eine eigenständige Vorschau, die eine praktische Erfahrung mit den leistungsstarken Kreationswerkzeugen des Spiels bietet.
Wann wird inZOI veröffentlicht?
inZOI wird am Freitag, den 28. März um 00:00 Uhr UTC exklusiv auf Steam als digitale Version veröffentlicht. Es gibt noch kein offizielles Wort über Konsolenversionen für PS5 oder Xbox Series X/S, was bedeutet, dass Konsolenspieler vielleicht noch etwas länger warten müssen. Dank der weltweiten Zeitzonenunterschiede können einige Spieler - vor allem in Nord- und Südamerika - bereits am 27. März mit dem Spielen beginnen.
Hier ist eine Aufschlüsselung der genauen Veröffentlichungszeiten nach Region:
Stadt/Region | Ortszeit & Datum |
---|---|
Los Angeles | 27. März um 5:00 PM (PT) |
Denver | 27. März um 6:00 PM (MT) |
Chicago | 27. März um 7:00 PM (CT) |
New York City | 27. März um 8:00 PM (ET) |
London | 28. März um 12:00 Uhr (GMT) |
Paris | 28. März um 1:00 Uhr (MEZ) |
Istanbul | 28. März um 3:00 Uhr morgens (TRT) |
Tokio | 28. März um 9:00 Uhr (JST) |
Auckland | 28. März um 1:00 PM (NZDT) |

inZOI: Creative Studio - jetzt erhältlich
Krafton hat inZOI: Creative Studio veröffentlicht, das den Spielern einen frühen Zugang zu zwei wichtigen Funktionen bietet: "Create a Zoi" (Charaktererstellung) und "Build Mode" (Konstruktion und Design). Dieses Standalone-Tool ist jetzt exklusiv auf Steam erhältlich.
Ursprünglich war der Zugang auf Spieler beschränkt, die sich zwischen dem 20. und 22. März über Twitch und andere Partnerplattformen durch Drop-Belohnungen Schlüssel verdient hatten. Vom 23. bis zum 27. März steht Creative Studio jedoch allen Spielern offen, ohne dass ein Schlüssel erforderlich ist.
In dieser Zeit können die Spieler mit den kreativen Systemen des Spiels experimentieren und sogar ihre Charaktere und Builds vorab erstellen, die sie dann mit dem offiziellen Beginn des Early Access am 28. März übernehmen können.
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