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EGW-NewsGamingNexons neues Souls-like, Vindictus: Defying Fate, geht im Juni in die Alpha-Phase - und hat große Aufgaben zu bewältigen
Nexons neues Souls-like, Vindictus: Defying Fate, geht im Juni in die Alpha-Phase - und hat große Aufgaben zu bewältigen
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Nexons neues Souls-like, Vindictus: Defying Fate, geht im Juni in die Alpha-Phase - und hat große Aufgaben zu bewältigen

Als The First Berserker: Khazan Anfang des Jahres auf den Markt kam, erwartete niemand, dass ein Publisher, der hauptsächlich für langlaufende MMOs wie MapleStory und Vindictus bekannt ist, plötzlich eines der meistgelobten Souls-ähnlichen Spiele der letzten Zeit herausbringen würde. Doch genau das hat Nexon getan. Khazan wurde von Neople entwickelt und brachte brutale, stilvolle Kämpfe und einen überraschend tiefgründigen Weltenaufbau in ein Einzelspielerformat, was in manchen Kreisen Vergleiche mit Nioh und sogar Bloodborne nach sich zog. Jetzt hofft Nexon, dass der Blitz mit seinem nächsten Dark-Fantasy-Action-RPG, Vindictus, zweimal einschlägt: Defying Fate, das diesen Juni offiziell in die Alpha-Testphase geht.

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Wenn Khazan die Antwort von Nexon auf Dark Souls war, dann sieht Vindictus: Defying Fate der nächste Schritt im wachsenden Souls-ähnlichen Wettrüsten - und es wird ein mutiger sein.

Nexon’s New Soulslike, Vindictus: Defying Fate, Heads to Alpha in June — And It’s Got Big Shoes to Fill 1

Vom MMO-Vermächtnis zum modernen Souls-like

Lassen Sie uns einen kurzen Schritt zurückgehen: Soulslikes haben sich im letzten Jahrzehnt zu einem eigenen Genre entwickelt. Dank FromSoftwares einflussreicher Dark-Souls-Reihe gibt es jetzt ganze Design-Philosophien, die auf unbarmherzigen Kämpfen, umweltfreundlichen Erzählungen und strafenden, aber fairen Bosskämpfen aufbauen. Spiele wie "Lies of P", "Lords of the Fallen" und "Wo Long" haben die Formel mit ihren eigenen Wendungen erweitert, während "Indies" wie "Salt and Sanctuary" oder "Mortal Shell" das Genre auf einzigartige Weise frisch halten.

Aber das überraschendste Souls-Spiel des Jahres 2025 ist bisher The First Berserker: Khazan. Basierend auf Nexons MMO Dungeon Fighter Online (DFO) nahm Khazan einen beliebten Charakter aus der Online-Welt und gab ihm eine düstere, gewichtige Einzelspieler-Reise voller Stil. Die Kritiker liebten es. Die Spieler liebten es. Einige nannten es sogar einen der besten Soulslikes, die nicht von FromSoftware stammen. Es war schnell, flüssig und brutal - und blieb dabei dem DFO-Universum treu.

Das bringt uns zu Vindictus: Defying Fate.

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Eintritt in Defying Fate

Vindictus: Defying Fate ist der nächste Schritt in Nexons Strategie, seine MMO-Welten in eigenständige Action-RPGs umzuwandeln. Dieses Mal basiert das Spiel auf dem Vindictus-Universum - einer düsteren, gewalttätigeren Variante der Fantasy, die seit ihrer ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 2010 bereits eine treue Spielerbasis hat. Im Gegensatz zu Khazan, das von Neople entwickelt wurde, wird Defying Fate von CAG Studio entwickelt. Dennoch sind beide Spiele unter dem Dach von Nexon vereint und haben ein gemeinsames Ziel: alte MMO-Geschichten in den modernen Einzelspieler-Action-Bereich zu bringen.

Im Juni wird Defying Fate in die Alphaphase eintreten und bringt zwei bei den Fans beliebte Charaktere aus dem Vindictus-MMO mit: Karok, den für seine schiere Kraft bekannten bulligen Kämpfer, und Delia, eine königliche Kriegerin mit einem gewaltigen Großschwert. Das Kampfsystem des Spiels sieht schon jetzt tiefgründig aus und bietet Mechaniken wie Taumel-Timing, Perfect Guard (hier als Spezialaktionen bekannt) und dynamische Bewegungen auf dem Schlachtfeld wie Grappling und Ziplining - eine erfrischende Wendung, die wir in Soulslikes mit Bodenkontakt normalerweise nicht sehen.

Was dieses Spiel schon früh von anderen abhebt, ist die Betonung der Interaktion mit der Umgebung. Laut dem Entwicklerprotokoll, das über Steam veröffentlicht wurde, werden die Spieler in der Lage sein, Teile der Karte zu manipulieren, während des Kampfes durch den vertikalen Raum zu navigieren und dynamisch in Kampfzonen einzudringen - in dieser Hinsicht mehr Sekiro als Elden Ring. Diese interaktiven Elemente könnten Defying Fate das gewisse Etwas verleihen, das es braucht, um in einem überfüllten Genre herauszustechen.

Ein Trailer und ein Vorgeschmack

Der Teaser-Trailer war zwar kurz, gab uns aber einen Einblick in die stimmungsvolle Beleuchtung, die scharfen Waffenkämpfe und die atmosphärischen Umgebungen. Von verfallenen Tempeln bis zu verschneiten Bergpässen - Vindictus: Defying Fate scheint sich an den düsteren Fantasy-Ton anzulehnen, den Souls-Fans erwarten, während es gleichzeitig einen Hauch seiner MMO-Ursprünge beibehält.

Eine Sache ist zu beachten: Wenn du das Spiel während der Pre-Alpha-Phase gespielt hast, wird dein Fortschritt nicht in die Juni-Alpha übertragen. Das ist zwar etwas schade, aber angesichts der wichtigen Systeme, die in dieser Phase verfeinert oder überarbeitet werden, verständlich. Es deutet auch darauf hin, dass es den Entwicklern mit der Qualität ernst ist und sie nicht nur den Hype um Khazan ausnutzen wollen.

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Nexons Umschwung auf Prestige

Der Erfolg von Nexon ist nicht neu - MapleStory ist über 20 Jahre alt und immer noch erfolgreich, Dave the Diver war ein überraschender Indie-Hit (jetzt mit Yakuza-DLC) und Khazan hat die Messlatte für das, was wir von MMO-inspirierten Einzelspieler-Spielen erwarten können, höher gelegt. Jetzt lehnt sich das Unternehmen eindeutig an die "Souls-ähnliche Renaissance" an, und zwar zu seinen eigenen Bedingungen.

Anstatt Trends hinterherzulaufen, setzt Nexon seine reiche MMO-Geschichte in vollwertige Actionspiele um - und die Ergebnisse sprechen für sich. Wenn Defying Fate auch nur halb so gut ankommt wie Khazan, könnten wir die Geburt einer langfristigen Franchise-Strategie erleben, bei der jedes Nexon-MMO die Grundlage für ein ernsthaftes Solo-Abenteuer wird.

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Wünscht es euch jetzt auf Steam und seid unter den Ersten, die die Action erleben!

Wir befinden uns in einer Zeit, in der jedes Studio sein eigenes Souls-like haben will - aber nur wenige schaffen es, die richtige Balance aus Spannung, Weltenaufbau und gewichtigen Kämpfen zu finden. Nexon könnte seltsamerweise eines der wenigen sein, die es tatsächlich richtig machen. Vindictus: Defying Fate muss noch viel beweisen, aber das Fundament sieht solide aus, und seine MMO-Wurzeln geben ihm einen tiefen Hintergrund, aus dem es schöpfen kann.

Fans von Khazan, Vindictus oder einfach nur von düsterer Fantasy-Action im Allgemeinen sollten dieses Spiel auf jeden Fall im Auge behalten, denn der Alpha-Test steht kurz bevor. Wenn sich der Trend fortsetzt, sollte man sich nicht wundern, wenn Nexons nächster Durchbruch gar kein MMO ist - sondern ein Souls-like, das als solches begann.

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