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EGW-NewsGamingWUCHANG: Fallen Feathers veröffentlicht neue PC-Spezifikationen – Zeit für ein Upgrade?
WUCHANG: Fallen Feathers veröffentlicht neue PC-Spezifikationen – Zeit für ein Upgrade?
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WUCHANG: Fallen Feathers veröffentlicht neue PC-Spezifikationen – Zeit für ein Upgrade?

WUCHANG: Fallen Feathers, eines der vielversprechendsten Souls-ähnlichen Spiele dieses Jahres, hat gerade die offiziellen PC-Systemanforderungen auf der Epic Games Store-Seite veröffentlicht. Das Spiel erscheint am 24. Juli und soll eurem PC laut den Spezifikationen etwas mehr abverlangen als ein durchschnittlicher Unreal Engine-Titel.

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Dieses düstere Action-RPG wird von 505 Games veröffentlicht und von Leenzee Games, einem relativ neuen Studio aus China, entwickelt. Es sind dieselben Leute, die auch hinter Convallaria und Battle Teams 2 stehen, obwohl dies mit Abstand ihr ambitioniertestes Projekt ist. Während ihre früheren Spiele eher auf PvP oder Online-Koop fokussiert waren, wirkt WUCHANG wie ein Sprung ins große, narrative Terrain – inklusive Seuchendämonen, uralter Folklore und genau der Art von blutgetränkten Kämpfen, nach denen sich Souls-Fans sehnen.

Sehen wir uns an, was Ihr PC braucht, um mit all der Pest, dem Schwertkampf und dem gefiederten Wahnsinn fertig zu werden.

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Mindest- und empfohlene PC-Anforderungen für WUCHANG: Fallen Feathers

Hier sind die WUCHANG-PC-Anforderungen:

SpezifikationMinimumEmpfohlen
CPU Intel Core i5-8400/ AMD Ryzen 5 1600 Intel Core i5-12600KF/ AMD Ryzen 5 7600X
RAM 16 GB 32 GB
Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 1070/ AMD Radeon RX 5600 XT NVIDIA GeForce RTX 3070/ AMD Radeon RX 6750 XT

Bevor Sie jetzt hektisch ein Upgrade durchführen, denken Sie daran, dass es sich hier nur um reine Komponentenspezifikationen handelt – noch keine Informationen zu Zielbildrate, Auflösung oder Einstellungen. Sind das Spezifikationen für 1080p Ultra? 1440p High? Wer weiß. Es ist die übliche vage Einführung, aber wir werden wahrscheinlich näher zum Start mehr Klarheit bekommen.

Auch wichtig: Das Spiel wurde ursprünglich mit der Unreal Engine 4 entwickelt, wurde aber inzwischen auf die Unreal Engine 5 portiert, was die Möglichkeit für neue Features wie Lumen und Nanite eröffnet. Leider gibt es noch keine Bestätigung, ob beides tatsächlich implementiert ist.

Leider kennen wir die Grafikeinstellungen, die Auflösung und die Framerate dieser PC-Spezifikationen nicht. Wir wissen auch nicht, ob das Spiel Lumen oder Nanite unterstützen wird.

DLSS-, FSR- und XeSS-Unterstützung? Daumen drücken

Bisher gibt es weder von 505 noch von Leenzee eine offizielle Stellungnahme dazu, ob WUCHANG NVIDIA DLSS, AMD FSR oder Intel XeSS unterstützen wird. Angesichts der Tatsache, dass diese Funktionen mittlerweile fester Bestandteil der Unreal Engine 5-Entwicklung sind, besteht jedoch eine gute Chance, dass zumindest einige davon zum Start enthalten sein werden.

Ich vermute, dass NVIDIA DLSS und AMD FSR unterstützt werden. Bestätigt ist noch nichts. Da sich DLSS, FSR und XeSS jedoch problemlos in einem Unreal-Engine-Titel implementieren lassen, können wir zumindest hoffen, dass alle von Anfang an unterstützt werden.

Angesichts der enormen Leistung von UE5-Spielen ist Upscaling mittlerweile fast schon unerlässlich, insbesondere wenn Sie Spiele unter 4070 ausführen. Drücken Sie also die Daumen für zumindest DLSS 2- oder 3-Unterstützung, sonst müssen Sie wahrscheinlich einen Gang herunterschalten.

WUCHANG: Fallen Feathers veröffentlicht neue PC-Spezifikationen – Zeit für ein Upgrade? 2

Warum sind die Leute so begeistert von diesem Spiel?

Für alle, die gerade erst aufholen: WUCHANG: Fallen Feathers ist ein atmosphärisches Souls-ähnliches Rollenspiel mit Wurzeln in der chinesischen Folklore, das in der späten Ming-Dynastie in einer alternativen, von der Pest heimgesuchten Zeitlinie spielt. Stellt euch Sekiro mit Bloodborne-Vibes und einem Hauch Nioh vor. Ihr spielt einen mysteriösen Krieger mit einem verfluchten Arm, der sich durch groteske Monster schlägt und dabei die dunklen Geheimnisse einer im Chaos versinkenden Welt aufdeckt.

Die bisherigen Trailer zeigen stimmungsvolle Architektur, stilvollen Schwertkampf und groteske, von der Pest mutierte Bosse. Es sieht deutlich ausgefeilter aus, als man von einem Studio erwartet hätte, das noch nie zuvor ein großes Solo-RPG produziert hat.

Leenzes letztes Spiel, Convallaria, war eher ein teambasierter Shooter/MMO-Hybrid und hatte zwar eine kleine Fangemeinde, war aber kein großer Erfolg. WUCHANG ist ein ganz anderes Kaliber und zielt auf FromSoftware ab.

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Behalten Sie dieses im Auge

Wir befinden uns im goldenen Zeitalter der Souls-ähnlichen Spiele, aber WUCHANG: Fallen Feathers scheint einer der einzigartigeren Neuzugänge zu sein, die uns bevorstehen. Es geht nicht nur darum, die FromSoft-Formel zu kopieren, sondern bringt ein anderes Setting, eine neue Mythologie und ein wirklich intensives visuelles Design in das Genre.

Unabhängig davon, ob es gelingt oder nicht, ist die Tatsache, dass es nach einer UE5-Portierung bereits so gut aussieht, beeindruckend. Und mit der Unterstützung von 505 Games (die Death Stranding für PC und Control veröffentlicht haben) dürfte die Produktion insgesamt recht solide sein.

Also, tragt euch den 24. Juli in euren Kalender ein, checkt euren RAM und schaut euch vielleicht den neuesten Trailer noch einmal an. Seuchendämonen und Federflüche erwarten euch.

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