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EGW-NewsGamingMicrosoft baut die nächste Evolution der Xbox-Abwärtskompatibilität
Microsoft baut die nächste Evolution der Xbox-Abwärtskompatibilität
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Microsoft baut die nächste Evolution der Xbox-Abwärtskompatibilität

Eine neu aufgetauchte Stellenausschreibung deutet darauf hin, dass Microsoft aktiv an der "nächsten Evolution" der Xbox-Abwärtskompatibilität arbeitet - ein Schritt, der mit den allgemeinen Ambitionen des Unternehmens in Bezug auf die Bewahrung von Spielen und die Vereinheitlichung von Plattformen übereinstimmt.

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Xbox setzt doppelt auf die Erhaltung von Spielen

Microsoft positioniert sich seit langem als Verfechter der Bewahrung von Spielen und betont, dass klassische Titel nicht nur nostalgische Artefakte sind, sondern einen wesentlichen Teil der Spielegeschichte ausmachen. Im April 2024 hat das Unternehmen diese Mission formalisiert, indem es ein spezielles Xbox Game Preservation Team gegründet hat, das sicherstellen soll, dass sowohl heutige als auch künftige Generationen auf die digitalen Spielebibliotheken von heute zugreifen können.

Jetzt wird dieses Team erweitert. Eine Stellenausschreibung vom Mai 2025 für einen Principal Software Engineer, über die Pure Xbox zuerst berichtete , enthüllt neue Details über die Pläne des Unternehmens. Zu den Aufgaben der Stelle gehören unter anderem die Festlegung technischer Anforderungen und "Sicherheitsgrenzen zum Schutz von Spielinhalten" sowie die Entwicklung sicherer, skalierbarer Emulationslösungen. Die Auflistung bezieht sich eindeutig auf diese Bemühungen als Teil der "nächsten Evolution der Xbox-Spielekompatibilität".


Bei der Bewahrung geht es nicht nur um die Vergangenheit

Während das Wort "Abwärtskompatibilität" den Eindruck erwecken könnte, dass der Schwerpunkt auf älteren Spielen liegt, scheinen die jüngsten Bemühungen von Microsoft eher zukunftsorientiert zu sein. Die im Jahr 2024 gestartete Bewahrungsinitiative zielt in erster Linie darauf ab, die Spiele von heute zukunftssicher zu machen und sicherzustellen, dass sie auch auf den Plattformen von morgen zugänglich sind.

Das bedeutet nicht, dass Retro-Titel vom Tisch sind - aber die Unterstützung älterer Spiele ist eher ein potenzielles Nebenprodukt der Bemühungen als ihr Hauptziel.


Die Xbox entwickelt sich zu einer einheitlichen Spieleplattform

Diese Kompatibilitäts-Upgrades sind wahrscheinlich Teil der umfassenderen Strategie von Microsoft, die Grenzen zwischen Xbox und PC zu verwischen. Im Jahr 2024 startete das Unternehmen seine "This is an Xbox" -Kampagne, um zu betonen, dass das Xbox-Ökosystem nicht mehr durch eine einzige Hardware definiert ist.

Laut Jez Corden von Windows Central wird die nächste Xbox-Konsole im Wesentlichen ein PC in einem Konsolengehäuse sein, das für Fernsehgeräte optimiert ist. Dieser Hardwarewechsel würde es Entwicklern ermöglichen, ein einziges SDK zu verwenden, um Spiele sowohl für die Xbox- als auch für die Windows-Plattform zu entwickeln, was die Entwicklung vereinfachen und die Kompatibilität zwischen den Geräten verbessern würde.

Wenn dies die Richtung ist, die Microsoft einschlägt, wird die Zukunft der Xbox-Abwärtskompatibilität wahrscheinlich eine tiefe Integration mit PC-Plattformen beinhalten.


Cloud und Emulation sind wichtige Säulen der Strategie

Ein weiterer wichtiger Teil des Kompatibilitätspuzzles ist die Cloud. Microsoft hat die Möglichkeiten von Xbox Cloud Gaming stetig erweitert und insbesondere Ende 2024 Unterstützung für das Streaming eigener Titel hinzugefügt. Diese Funktion könnte Hand in Hand mit der Emulation arbeiten und es den Spielern ermöglichen, auf ältere oder aktuelle Spiele auf einer größeren Anzahl von Geräten zuzugreifen - ohne die Originalhardware zu benötigen.

Dieser Ansatz unterstreicht die Kernbotschaft von Microsoft: "Alles ist eine Xbox". Egal, ob Sie eine Konsole, einen PC oder die Cloud nutzen, das Unternehmen möchte, dass Ihre Spielebibliothek nahtlos, dauerhaft und plattformunabhängig ist.


Ein Blick in die Zukunft

Auch wenn noch nicht alle Details bekannt sind, ist klar, dass Microsoft den Grundstein für eine Zukunft legt, in der die Abwärtskompatibilität intelligenter, umfassender und integrierter ist als je zuvor. Das Unternehmen will nicht nur die Vergangenheit bewahren, sondern ein flexibles, einheitliches Ökosystem schaffen, in dem Spiele über die Grenzen einer einzelnen Konsole hinaus existieren.

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