EGW-NewsChatGPT vs. Atari 2600: AI bricht in einem Retro-Schach-Showdown zusammen
ChatGPT vs. Atari 2600: AI bricht in einem Retro-Schach-Showdown zusammen
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ChatGPT vs. Atari 2600: AI bricht in einem Retro-Schach-Showdown zusammen

In einem überraschenden Experiment, bei dem modernste KI mit alten Spielen kombiniert wurde, testete der amerikanische Infrastrukturarchitekt Robert Caruso die Schachspielfähigkeiten von ChatGPT gegen Video Chess auf dem kultigen Atari 2600 - einer Konsole, die erstmals 1977 veröffentlicht wurde. Das Spiel fand über den Stella-Emulator statt, und das Ergebnis war nicht schön für die moderne KI.

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Caruso beschrieb seine Ergebnisse in einem LinkedIn-Posting, in dem er beschrieb, wie ChatGPT selbst auf der leichtesten Schwierigkeitsstufe des Spiels spektakulär scheiterte.

"ChatGPT erlitt eine komplette Niederlage auf dem Anfänger-Schwierigkeitsgrad", schrieb er.

Trotz der anfänglichen Einrichtung des Spielbretts und klarer Anweisungen verlor ChatGPT schnell den Boden unter den Füßen. Es verwechselte Schachfiguren - zum Beispiel einen Turm mit einem Läufer -, übersah offensichtliche Züge des Gegners und verlor routinemäßig den Überblick über den Zustand des Brettes.

Selbst die Umstellung auf die Standardschachnotation half nicht. Die von OpenAI erstellte KI vergaß immer wieder frühere Züge, machte eklatante Fehler und konnte während der gesamten Partie keine kohärente Strategie verfolgen.

Retro-Technik, echte Herausforderung

Der Atari 2600 - angetrieben von einem bescheidenen 8-Bit-Prozessor mit einer Taktfrequenz von nur 1,19 MHz und einem Arbeitsspeicher von nur 128 Byte - ist ein Eckpfeiler der Spielegeschichte. Video Chess war eine der herausragenden technischen Errungenschaften der Konsole, die innerhalb der extremen Hardware-Beschränkungen einen erstaunlich fähigen Schachgegner bot. Es war schwer genug, um auch Gelegenheitsspielern eine solide Herausforderung zu bieten, und bleibt ein Retro-Juwel.

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Caruso gab zu, dass er ein unbeschwertes, nostalgisches Experiment erwartet hatte. Stattdessen musste er mit ansehen, wie ChatGPT nicht einmal die Grundregeln des Schachspiels befolgen konnte. Die KI bat wiederholt darum, das Spiel neu zu starten, versprach, "aus ihren Fehlern zu lernen", und lieferte dennoch nach 90 Minuten keine stabile Leistung ab. Das Spiel wurde abgebrochen - und Atari zum klaren Sieger erklärt.

Warum ist ChatGPT gescheitert?

ChatGPT zeichnet sich zwar durch gute Konversations-, Schreib- und Problemlösungsfähigkeiten aus, verfügt aber nicht über eine spezielle Schachengine wie Stockfish. Es versteht die Schachregeln in der Theorie, kämpft aber damit, zuverlässig lange Partien zu spielen - besonders ohne ein visuelles Brett oder eine Verbindung zu einer richtigen Schachengine.

Obwohl dieses Experiment eher skurril als wissenschaftlich war, unterstreicht es einen wichtigen Punkt: Die heutige KI hat immer noch deutliche Grenzen, wenn sie über ihre Kernkompetenz - die Erzeugung von Sprache - hinausgeht.

Wie Caruso es mit einem Augenzwinkern ausdrückte:

"Haben Sie heute schon Atari gespielt? ChatGPT hätte es lieber, wenn Sie das nicht getan hätten."

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