
Das erste Esports-Turnier war nicht CS oder LoL - es war Spacewar und ein bisschen Bier
Stellen Sie sich Folgendes vor: Wir schreiben das Jahr 1972. Die Computer haben die Größe von Kleiderschränken. Super Mario gibt es noch nicht. Und irgendwo im Keller der Stanford University findet etwas Bahnbrechendes statt - das allererste esports-Turnier der Welt .
Sein Name? Die Intergalaktische Weltraumkrieg-Olympiade. Klingt wie ein Scherz? Ganz und gar nicht. Es handelte sich um einen echten Wettbewerb, in dessen Mittelpunkt Spacewar stand, ein Spiel aus dem Jahr 1962, bei dem zwei Raketenschiffe - The Needle und The Wedge - versuchten, sich gegenseitig abzuschießen und dabei einem die Schwerkraft ausübenden Stern in der Mitte des Bildschirms auszuweichen.

Dieses Spiel war nicht auffällig. Es verfügte nicht über Raytracing oder Ultra-HD-Grafik. Aber es hatte etwas viel Wichtigeres: Spannung, Bewegung, Strategie und genau die richtige Dosis an Chaos.
Der Champion der Galaxis
Der Gewinner dieses kosmischen Kräftemessens? Ein 33-jähriger Stanford-Absolvent namens Bruce Baumgart. Seine Belohnung? Kein Preisgeld in Millionenhöhe, sondern etwas weitaus Zeitgemäßeres: ein Abonnement der Zeitschrift Rolling Stone... und ein Bier. Bescheiden? Ja, natürlich. Aber damals war es das ultimative Abzeichen der Nerd-Ehre.
Der Visionär hinter dem Wahnsinn
Die Veranstaltung wurde von Stewart Brand organisiert, einem Journalisten und kulturellen Visionär, der in der frühen Computertechnik mehr als nur Schaltkreise und Code sah - er sah die Zukunft der Kultur.

In seinem Artikel im Rolling Stone beschrieb er: "Zuverlässig sind zu jeder Nachtzeit (d.h. außerhalb der Geschäftszeiten) in Nordamerika Hunderte von Computertechnikern praktisch außer Gefecht gesetzt, eingesperrt in einen Kampf auf Leben und Tod, der stundenlang auf Bildschirme mit Kathodenstrahlröhren projiziert wird, wobei sie ihre Augen ruinieren, ihre Finger in rasendem Hämmern auf Kontrollknöpfe betäuben, freudig ihren Freund erschlagen und die wertvolle Computerzeit ihrer Arbeitgeber vergeuden."
Und ganz ehrlich? Er hatte Recht. Alles, was wir heute mit Esports verbinden - von Twitch-Streams bis hin zu globalen Meisterschaften - geht auf diesen chaotischen, leuchtenden Bildschirm und zwei verpixelte Schiffe zurück, die versuchen, nicht in einen Stern zu stürzen.
Oh, und der Fotograf?
Dieser legendäre Moment der Gaming-Geschichte wurde von keiner Geringeren als der jungen Annie Leibovitz festgehalten.

Ja, die Annie Leibovitz, die später John Lennon, Queen Elizabeth und unzählige andere Ikonen fotografieren sollte.
Also, nein - esports begann nicht mit CS:GO oder League of Legends. Es begann mit Raketen, Schwerkraft und ein bisschen Bier. Und alles begann in einem staubigen Universitätskeller mit einer Handvoll Träumer und einer Vision davon, was Spiele sein könnten.

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