
Rockstar dachte lange vor GTA 5 über Multiplayer nach, sagt ein ehemaliger Entwickler
Während GTA Online heute für Rockstar eine riesige Einnahmequelle ist und dem Unternehmen jedes Jahr Millionen einbringt, reicht die Idee, den Multiplayer-Modus in das Grand Theft Auto-Universum zu bringen, viel weiter zurück, als die meisten Spieler wissen.
Der ehemalige technische Leiter der Serie, Obbe Vermeij, verriet auf X (früher Twitter), dass bereits 2001, während der Entwicklung von GTA 3, über Multiplayer nachgedacht wurde. Vermeij zufolge waren sowohl das New Yorker Büro als auch Rockstar North begierig darauf, Online-Funktionen zu erforschen.
"Ich habe einen Prototyp für ein einfaches Deathmatch entwickelt. Die Spieler konnten sich gegenseitig töten, Leute aus Autos ziehen und in der ganzen Stadt wieder auftauchen. Es sah vielversprechend aus, aber wir konnten die Fristen nicht einhalten. Uns fehlten eine Lobby, Netzwerkskripte und andere wichtige Elemente - also musste alles verworfen werden."
Vice City und San Andreas waren auch nicht erfolgreich
Rockstar unternahm während der Entwicklung von Vice City einen weiteren Versuch und stellte sogar eigene Netzwerkprogrammierer ein. Leider zwang der Druck des engen Zeitplans sie erneut dazu, die Idee zu verwerfen.
Als San Andreas in Produktion ging, versuchte das Studio es gar nicht erst. Vermeij zufolge hatte man einfach weder die Zeit noch die Arbeitskraft, um Online-Funktionen auch nur in Erwägung zu ziehen.
Multiplayer endlich in GTA 4
Erst mit der Veröffentlichung von GTA 4 für PlayStation 3 und Xbox 360 führte Rockstar endlich den Mehrspielermodus in die Serie ein. Obwohl der Umfang des Modus relativ begrenzt war, stellte er einen wichtigen Meilenstein für die Serie dar.
Vermeij schrieb es einem kleinen, engagierten Teamzu, das ausvier Vollzeitprogrammierern und mehreren Level-Designern bestand. Ihre Bemühungen legten den Grundstein für das, was schließlich zum weltweiten Erfolg von GTA Online werden sollte.

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