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Hypixel Studios stellt die Entwicklung von Hytale ein und beginnt mit der Schließung des Betriebs
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Hypixel Studios stellt die Entwicklung von Hytale ein und beginnt mit der Schließung des Betriebs

Hypixel Studios hat offiziell den Stecker von Hytale, seinem lang erwarteten Sandbox-Rollenspiel, gezogen und Pläne angekündigt, das Studio in den kommenden Monaten schrittweise zu schließen. Die Nachricht wurde in einer Erklärung auf der offiziellen Website des Spiels veröffentlicht.

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Jahrelange Bemühungen, aber eine unerfüllte Vision

Das Team gab bekannt, dass es mehrere Jahre damit verbracht hat, das Projekt zu überarbeiten, den Zeitplan anzupassen, die Ambitionen zu skalieren und die technischen Systeme umzubauen, um Hytale am Leben zu erhalten. Letztendlich stellte das Team jedoch fest, dass es seine ursprüngliche Vision nicht mit der erhofften Qualität umsetzen konnte.

Die Entscheidung, die Entwicklung abzubrechen, wurde hauptsächlich von zwei Faktoren bestimmt: der zunehmenden Komplexität der technischen Ziele des Spiels und der ständig steigenden Qualitätsanforderungen in diesem Genre. Das Studio machte deutlich, dass die Veröffentlichung einer abgespeckten oder kompromittierten Version von Hytale nie eine Option war, da dies die Essenz dessen, was sie zu erschaffen beabsichtigten, verraten hätte.

Dankbarkeit, Unterstützung und was als Nächstes kommt

Hypixel Studios sprach den Entwicklern und Schöpfern, die an Hytale mitgewirkt haben, seine tiefe Dankbarkeit aus und war sich der Enttäuschung bewusst, die viele Fans empfinden würden. Das Team bedankte sich auch bei Riot Games, die das Studio im Jahr 2020 übernommen haben, für die anhaltende Unterstützung - einschließlich finanzieller Unterstützung, Kontaktaufnahme mit Investoren und großzügige Abfindungspakete für ausscheidende Mitarbeiter.

Hypixel Minecraft Server nicht betroffen

Das Studio bestätigte, dass die Schließung von Hytale keine Auswirkungen auf den beliebten Hypixel-Minecraft-Server haben wird, der separat betrieben wird und wie gewohnt weiterläuft.

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Eine Vision, die Millionen Menschen inspiriert hat

Hytale wurde erstmals 2018 vorgestellt und sollte Sandbox-Kreativität mit reichhaltigen RPG-Mechaniken und Open-World-Erkundung verbinden, wobei es Vergleiche mit Minecraft zog, jedoch mit einer tieferen Geschichte und größeren Ambitionen. Der Enthüllungstrailer erregte große Aufmerksamkeit, wurde über 60 Millionen Mal angesehen und baute im Laufe der Jahre eine leidenschaftliche Fangemeinde auf.

Trotz seiner Absage hinterlässt Hytale ein Vermächtnis kühner Ambitionen und eine Erinnerung an die Herausforderungen, die sich bei der Entwicklung genredefinierender Spiele von Grund auf stellen.

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