EGW-NewsResident Evil Requiem bringt Raccoon City und Umbrella nach mehr als einem Jahrzehnt zurück
Resident Evil Requiem bringt Raccoon City und Umbrella nach mehr als einem Jahrzehnt zurück
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Resident Evil Requiem bringt Raccoon City und Umbrella nach mehr als einem Jahrzehnt zurück

Capcom hat bestätigt, dass Resident Evil Requiem, das am 27. Februar 2026 auf den Markt kommt, die Franchise endlich zur Haupthandlung zurückführen wird. Das bedeutet eine vollständige Rückkehr nach Raccoon City und den anhaltenden Einfluss der Umbrella Corporation - zwei Säulen der ursprünglichen Spiele, die das Survival-Horror-Genre geprägt haben. Requiem wird das 30-jährige Jubiläum der Serie feiern, und zum ersten Mal seit Resident Evil 6 wird sich die Geschichte wieder auf die Auswirkungen der ursprünglichen Virenausbrüche und die Verschwörungen konzentrieren, mit denen alles begann.

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Der Produzent des Spiels, Masato Kumazawa, erklärte, dass diese Rückkehr ein bewusster Schritt war, nachdem die letzten Titel wie Resident Evil 7 und Village neue Wege eingeschlagen haben. Während diese Spiele mit der Familie Winters und einer persönlicheren Art von Horror Erfolg hatten, entfernten sie sich auch von langjährigen Handlungssträngen, auf deren Auflösung ältere Fans gewartet haben. Requiem soll die Serie wieder in ihren größeren Mythos einbinden und an wichtige Ereignisse anknüpfen, die in den 1990er Jahren begannen.

"Mit Resident Evil Requiem wollten wir jedoch zu einer Geschichte zurückkehren, die die übergreifende Erzählung fortsetzt, die in Raccoon City und den geheimen Machenschaften der Umbrella Corporation wurzelt. Da die Serie ihr 30-jähriges Jubiläum feiert, glauben wir, dass Raccoon City der passendste Schauplatz ist."

Und es scheint, als hätten sie erst kürzlich heimlich (nicht wirklich) Resident Evil 9 in ihrem Gruß an die Spieler in X angeteasert. Für langjährige Fans ist Raccoon City mehr als nur eine Kulisse - es ist das Zentrum der gesamten Resident Evil-Identität. Die Stadt, die in den ersten Spielen eingeführt und in Resident Evil 3 bekanntlich zerstört wurde, war die Heimat des Ausbruchs, der die globalen Ereignisse der gesamten Serie auslöste. Viele der bekanntesten Charaktere der Serie - Leon Kennedy, Jill Valentine, Claire Redfield - lebten entweder in Raccoon City oder wurden in das Chaos des Zusammenbruchs hineingezogen. Über die Spiele hinaus war Raccoon City auch ein zentraler Schauplatz der Resident Evil-Verfilmungen, von den frühen Paul W.S. Anderson-Filmen bis zu den neueren Verfilmungen von Netflix.

Der zerstörte, verlassene Zustand der Stadt ist selbst zu einer Art Horror-Ikone geworden. Optisch vermischt sie die Unternehmensdystopie mit verfallenden Vorstädten, überlaufenen Krankenhäusern und kaputten Polizeistationen. Für viele Spieler definiert sie den besonderen Stil der Resident Evil-Apokalypse: Biowaffen, Paranoia und der Zusammenbruch der Städte sind die Wurzeln. Ähnlich wie die S.T.A.L.K.E.R.-Spiele Tschernobyl als verfallenes Symbol für die Geheimhaltung der Sowjet-Ära nutzen, dient Raccoon City als Resident Evils warnendes Beispiel für unkontrollierte Wissenschaft und Konzernmacht.

Requiem wird nicht nur den Schauplatz wieder aufgreifen, sondern auch eine neue Protagonistin einführen, die mit ihm verbunden ist. Grace Ashcroft, eine Journalistin und die Tochter von Alyssa Ashcroft aus Resident Evil Outbreak, wird die Hauptrolle spielen. Dies ist das erste Mal, dass Capcom eine direkte erzählerische Brücke zwischen Outbreak und einem Resident Evil-Hauptspiel schlägt. Kumazawa beschrieb Grace als einen bodenständigeren und reaktiveren Charakter, im Gegensatz zu den erfahreneren Kämpfern der vorherigen Spiele.

"In diesem Titel, der sich auf den Horror konzentrieren soll, führen wir Grace als neue, glaubwürdige Protagonistin ein, die sich von den bisherigen Protagonisten Leon oder Chris unterscheidet."

Die Idee, so Capcom, ist die Rückkehr zu Spannung und Verletzlichkeit. Grace ist keine ausgebildete Agentin oder Ex-Polizistin. Sie ist jemand, der mit Angst reagiert, jemand, der einen Ort voller Traumata und Gefahren betritt - eine Designentscheidung, die den Horror-Ton des Spiels verstärken soll. Regisseur Koshi Nakanishi fügte hinzu, dass sie in Erwägung zogen, Leon wieder in die Hauptrolle zu bringen, aber das Gefühl hatten, dass er nicht gut zu der Art von Horror-Erfahrung passte, die sie dieses Mal aufbauen wollten.

"Wir haben immer daran gedacht, Leon zum Protagonisten zu machen", sagte Nakanishi. Aber er bezeichnete Leon als "schlechtes Gegenstück zum Horror"-Spiel.

Resident Evil Requiem Brings Back Raccoon City and Umbrella After More Than a Decade 1

Das schließt nicht unbedingt aus, dass Leon oder andere wiederkehrende Charaktere auftauchen. Capcom hat die Angewohnheit, alte Helden als Nebencharaktere oder freischaltbare Inhalte anzukündigen. Aber der Kern von Requiem wird sich um Grace, ihre persönliche Reise und das zerstörte Erbe von Raccoon City selbst drehen. Einige Fans haben spekuliert, dass andere Schauplätze wie die Spencer Mansion oder Überreste von Umbrellas unterirdischen Laboren auftauchen könnten, obwohl nichts bestätigt ist.

Capcom enthüllte auch, dass frühe Entwürfe für Requiem Online-Elemente und eine offene Welt beinhalteten. Diese Pläne wurden schließlich zugunsten einer stärker auf den Horror ausgerichteten Einzelspielerkampagne verworfen. Die Entwickler gaben zu, dass die Open-World-Struktur nicht dem entsprach, was die Spieler von einer Geschichte wie dieser erwarteten, und wählten stattdessen einen traditionelleren Weg.

Resident Evil hat seinen Ton und seine Struktur seit 1996 mehrfach geändert. Von der starren Kamera bis zum First-Person-Horror, von der Koop-Action bis zu isolierten Dorfgeschichten. Mit Requiem scheint Capcom bereit zu sein, den Kreis zu schließen, sowohl erzählerisch als auch thematisch. Nach Jahren der Nebenpfade und Ableger kehrt die Hauptgeschichte zurück - und sie führt die Spieler direkt an den Ort, an dem alles begann.

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