EGW-NewsPath to Menzoberranzan Mod veröffentlicht erste spielbare Version für Baldur’s Gate 3
Path to Menzoberranzan Mod veröffentlicht erste spielbare Version für Baldur’s Gate 3
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Path to Menzoberranzan Mod veröffentlicht erste spielbare Version für Baldur’s Gate 3

Im Projekt „Path to Menzoberranzan“, der ambitioniertesten Custom-Kampagne der Modding-Szene von Baldur's Gate 3, wurde ein wichtiger Meilenstein erreicht. Nach monatelanger Arbeit bestätigte das Team hinter der Fan-Erweiterung nun die „erste funktionierende Version“. Damit ist die Kampagne offiziell spielbar, zumindest intern.

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Projektleiter Lotrich verkündete die Neuigkeit im neuesten Entwicklungsupdate auf Discord und bestätigte, dass die frühe Version funktionsfähige Kämpfe, Dialogsysteme, Begleiter und einen Teil der Story enthält. Der Build konzentriert sich auf den Startort der Kampagne und dient als vertikaler Ausschnitt dessen, was in der Vollversion enthalten sein wird.

„Wir haben beim Startpunkt große Fortschritte gemacht“, erzählte Lotrich den Fans. „Der Aufbau beinhaltet Kämpfe, Dialoge, Begleiter und einen Teil der Geschichte, in den man eintauchen kann.“

Diese interne Version ist noch nicht öffentlich verfügbar, bildet aber den Grundstein für die erste öffentliche Demo, deren Veröffentlichung weiterhin für Mitte 2025 geplant ist. Das Team betonte, dass dieser spielbare Teil in zukünftigen Versionen durch das Hinzufügen weiterer Systeme, Bereiche und Inhalte erweitert wird. Dies ist ein großer Schritt nach vorne für ein Projekt, das im letzten Jahr still und leise an Größe und Ambition gewonnen hat.

„Path to Menzoberranzan“ spielt über ein Jahrhundert nach den Ereignissen von Baldur's Gate 2. Es führt die Spieler zurück nach Athkatla, der Stadt der Münzen, mit einem neu gestalteten Layout und einem tieferen, modernisierten Ansatz für die Umgebungen. Laut dem Team handelt es sich nicht nur um eine nostalgische Rückkehr, sondern um einen kompletten Neuaufbau mit benutzerdefinierten Gebieten, Quests, Fraktionen und sechs bis acht vollständig vertonten Begleitern.

Einer der aufregendsten Aspekte der Mod ist die Rückkehr von Irenicus' Dungeon. Für Veteranen von Baldur's Gate 2 war es der ikonische Eröffnungsbereich – dunkel, mysteriös und voller Fallen und Geheimnisse. In dieser neuen Kampagne besuchen Spieler den Dungeon nun mehr als hundert Jahre später erneut und entdecken seltsame Ereignisse unter Athkatla. Das Team verspricht, dass sich zwar manches vertraut anfühlen mag, sich aber vieles verändert haben wird.

„Wir besuchen Irenicus' Dungeon über hundert Jahre später erneut“, sagte Kreativdirektor Thomas Loughlin. „Und wir werden sehen, dass die Dinge auf unheimliche Weise gleich geblieben, aber auch ganz, ganz anders sind.“

Die isometrischen Umgebungen von BG2 an die 3D-Bewegung und das filmische Storytelling von BG3 anzupassen, ist keine leichte Aufgabe. Doch das Team hinter Path to Menzoberranzan sieht darin offenbar eine Chance, nicht eine Herausforderung. Alte Orte wie Waukeens Promenade und der Adventurer's Mart werden so umgestaltet, dass sie lebendig, weitläufig und modern wirken und der Tiefe und Vertikalität von Larians Weltdesign entsprechen.

„Mit Baldur's Gate 3 kann man sich überall umsehen. Wir haben den ganzen Ort neu gestaltet, damit er lebendiger und spannender wird.“

Dazu gehört der Aufbau neuer Objekte von Grund auf, die Neugestaltung ganzer Stadtblöcke und die Aktualisierung der Geschichte, um den Lauf der Zeit in der Geschichte der Vergessenen Reiche widerzuspiegeln. Laut Loughlin boomt die Stadt Athkatla. Sie ist reicher, komplexer und gefährlicher als je zuvor. Sie hat das gleiche Herz, aber einen anderen Rhythmus.

Path to Menzoberranzan Mod veröffentlicht ersten spielbaren Build für Baldur’s Gate 3 1

Über die Grafik und das Leveldesign hinaus arbeiten die Autoren an einer umfassenden Erzählung mit Nebenquests, moralischen Entscheidungen und Spielereinfluss. Gleichzeitig versucht das technische Team noch immer, ein kniffliges Problem zu lösen: die Implementierung vollständig individueller Musik in Baldur's Gate 3. Dies ist eine der wenigen verbleibenden Herausforderungen, die das Team im Hinblick auf die Tools noch bewältigen muss, aber es gibt nicht auf.

Schon in diesem frühen Stadium wird die Organisation des Mods von denen gelobt, die ihn hinter die Kulissen gesehen haben. Obwohl es sich um ein Freiwilligenprojekt mit Hunderten von Mitwirkenden handelt, ähnelt der Arbeitsablauf dem eines mittelgroßen Entwicklungsstudios. Konzeptkünstler, Modellierer, Programmierer und Autoren arbeiten alle zusammen mit einem einzigen Ziel: eine Kampagne zu entwickeln, die dem Namen Baldur's Gate würdig ist.

Path to Menzoberranzan Mod veröffentlicht erste spielbare Version für Baldur’s Gate 3 2

Path to Menzoberranzan ist noch in Arbeit, aber da bereits eine spielbare Version intern läuft, ist klar, dass es sich um mehr als nur ein Herzensprojekt handelt. Es ist ein vollwertiges RPG-Erlebnis, das auf den Grundlagen eines der besten modernen CRPGs basiert. Wenn alles gut geht, können Fans später in diesem Jahr die Demoversion erhalten – und damit könnte ein ganz neues Kapitel in Faerûn beginnen.

Da Modding die Lebensdauer von Baldur's Gate 3 immer weiter verlängert, zeigen Projekte wie dieses, wie weit die Community gehen kann. Und mit der Unterstützung des neuen Baldur's Gate-Patches, der Kompatibilität und Tools verbessert, scheint es möglicher denn je, in dieser Welt völlig neue Geschichten zu erzählen.

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Apropos Mods: Ein Warcraft-Spieler hat einen Rennmod im Stil von Mario Kart erstellt, und es macht Spaß, oder vom neuesten Hype und noch schöneren, siehe RTX-modifizierte Verbesserung für Death Stranding, bis Death Stranding 2 auf den PC portiert wurde.

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