Roblox überschreitet die Marke von 100 Millionen täglich aktiven Nutzern
Roblox hat einen erstaunlichen neuen Meilenstein erreicht: Mehr als 100 Millionen Spieler loggen sich jeden Tag ein. Als einer der bekanntesten Namen in der Spielebranche dient die Plattform seit fast zwei Jahrzehnten sowohl als Spielplatz für Spieler als auch als kreatives Ventil für Entwickler. Die letzten Monate haben das beeindruckendste Wachstum in der Geschichte von Robloxgezeigt und verdeutlichen, wie groß die Plattform geworden ist.
Explosives Wachstum im Jahr 2025
Seit dem Start von Roblox im Jahr 2006 haben Fans die Möglichkeit, ihre eigenen Spiele zu entwickeln, doch einige der größten Erfolge wurden erst in jüngster Zeit erzielt. Titel wie "Blox Fruits", "Grow a Garden" und "Dress to Impress" haben die Spielerzahlen in die Höhe schnellen lassen, wobei "Grow a Garden" im Jahr 2025 zu einem Durchbruch wurde. Auf seinem Höhepunkt übertraf der Landwirtschaftssimulator mit über 21 Millionen gleichzeitigen Spielern sogar Fortnite.
Ein neuer Bericht unterstreicht diesen Schwung: Roblox hat derzeit im Durchschnitt 111,8 Millionen tägliche Nutzer in seiner Spielebibliothek und verzeichnete insgesamt 390 Milliarden Besuche. Die Spieleentwickler auf der Plattform sind ebenfalls erfolgreich und haben zusammen über 1 Milliarde US-Dollar verdient, wobei die Auszahlungen in naher Zukunft noch steigen werden.

Neue Funktionen und Ankündigungen
Neben dem Nutzerwachstum hat die Roblox Corporation auf der jüngsten Roblox Developers Conference auch neue Initiativen vorgestellt. Eine wichtige Neuerung ist "Moments", ein Video-Feed in Kurzform, der verschiedene von Fans gemachte Erlebnisse direkt in Roblox zeigt.
Das Unternehmen kündigte außerdem an, verstärkt in künstliche Intelligenz zu investieren und plant die Einführung von Tools wie KI-gestützter Asset-Erstellung und verbesserten Text-to-Speech-Systemen, um die Möglichkeiten für Schöpfer und Spieler gleichermaßen zu erweitern.
Kontroversen inmitten des Erfolgs
Die schnelle Expansion von Roblox verlief nicht ohne Herausforderungen. Kürzlich führte das Unternehmen ein Altersverifikationssystem ein und reagierte damit auf wachsende Bedenken und sogar auf eine Klage, in der ein unzureichender Schutz für jüngere Spieler behauptet wurde. Diese Probleme erregten weitere Aufmerksamkeit, nachdem CEO David Baszucki die Idee geäußert hatte, Dating-Funktionen und erwachsenere Erfahrungen in die Plattform einzubauen - Kommentare, die hitzige Diskussionen auslösten.
Trotz der Kontroversen gibt es bei Roblox keine Anzeichen für eine Verlangsamung der Entwicklung. Mit rekordverdächtigem Engagement, lukrativen Möglichkeiten für Entwickler und ehrgeizigen neuen Funktionen am Horizont definiert die Plattform weiterhin neu, was ein Gaming-Hub sein kann.
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