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Hollow Knight: Silksong Erster Patch mit ersten Verbesserungen veröffentlicht
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Hollow Knight: Silksong Erster Patch mit ersten Verbesserungen veröffentlicht

Team Cherry hat den ersten Patch für Hollow Knight veröffentlicht: Silksong veröffentlicht, der eine Reihe von Fehlerkorrekturen, Balancing-Anpassungen und Änderungen mit sich bringt, die die ersten Stunden des Spiels zugänglicher machen sollen. Während Silksong seinen Ruf als herausfordernde Erfahrung von Anfang bis Ende aufgebaut hat, haben sich die Entwickler dazu entschlossen, einige Schwierigkeitsspitzen am Anfang zu glätten, um den Spielern einen leichteren Einstieg zu ermöglichen.

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Das Update, das derzeit für Steam- und GOG-Spieler über den Public-Beta-Zweig verfügbar ist und Mitte nächster Woche auf allen Plattformen erscheint, führt kleine, aber bedeutende Änderungen ein. Vor allem einige frühe Bosse - Moorwing und Sister Splinter - wurden im Schwierigkeitsgrad leicht herabgesetzt. Feinde wie Sandcarver richten nun weniger Schaden an, während die Spieler eine leichte Erhöhung der Rosenkranzbelohnungen aus Reliquien, Psalmzylindern und Kurierlieferungen erwarten können. Diese Anpassungen sorgen für zusätzlichen Spielraum, ohne die strafende Natur des Spiels zu verändern.

Die Aktualisierungen haben keine Auswirkungen auf die Fähigkeiten im Spiel. Jede Silksong-Fähigkeit ist nach wie vor an ihrem Platz auf der Karte zu finden. Durch das Sammeln von acht Keulen-Power-Ups kannst du das Angriffs- und Bewegungspotenzial im Spiel freischalten.

Neben den Verbesserungen an der Spielbalance behebt der Patch eine Reihe von Gameplay-Problemen. Behoben wurden unter anderem Probleme, bei denen Hornet während bestimmter Sequenzen stecken bleiben oder ihre Fähigkeiten verlieren konnte, Probleme mit Quests wie Infestation Operation und Beast in the Bells, die unter bestimmten Bedingungen nicht abgeschlossen werden konnten, sowie Glitches, die bestimmte Begegnungen und Handwerksmechaniken betrafen. Es wurden auch einige Anpassungen zur Verbesserung der Lebensqualität vorgenommen, einschließlich kleinerer Preissenkungen für Gegenstände in der Mitte des Spiels in Bellway und Bell Bench.

Hier sind die offiziellen Hollow Knitting: Silksong Patch Notes von Steam:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nach der Slab-Entweichungssequenz ohne Umhang bleiben konnten.
  • Das Problem, dass der Wunsch "Infestation - Operation" im späten Spiel oft nicht abgeschlossen werden konnte, wurde behoben.
  • Der Wunsch "Bestie in den Glocken" konnte im späten Spiel nicht abgeschlossen werden, wenn die Glockenbestie in der Galle beschworen wurde.
  • Es wurde behoben, dass man nach dem Abprallen auf bestimmte Geschosse im Schweben stecken blieb.
  • Es wurde behoben, dass Kurierlieferungen in Akt 3 manchmal unerreichbar waren.
  • Es wurde behoben, dass sich die Handwerksbindung in Erinnerungen nicht korrekt verhielt.
  • Der Soft-Lock des Spitzenwerkzeugs zu Beginn des Kampfes in den Tiefendocks wurde behoben.
  • Es wurde behoben, dass die Seidenscheren in der Kapelle des Schnitters manchmal außerhalb der Grenzen stecken blieben.
  • Es wurde behoben, dass Krallenspiegel die Hornisse auf dem Kopf stehen ließen, wenn sie in einem bestimmten Moment beim Binden Schaden nahm.
  • Es wurde behoben, dass der Snitch Pick nicht wie vorgesehen Rosenkränze und Muschelsplitter liefert.
  • Die Eingabe des Schwebezustandes (Abwärts + Sprung, nachdem der Spieler den Faydown-Umhang angelegt hat) wurde entfernt.
  • Leichte Verringerung des Schwierigkeitsgrads der Bosse Moorwing und Sister Splinter im frühen Spiel.
  • Verringerung des Schadens von Sandcarvern.
  • Leichte Erhöhung der Skala des Erbsenschoten-Kolliders.
  • Leichte Senkung der Preise für Bellway und Bell Bench in der Mitte des Spiels.
  • Leichte Erhöhung der Rosenkranzbelohnungen von Reliquien und Psalmzylindern.
  • Erhöhung der Rosenkranzbelohnungen für Kurierlieferungen.
  • Verschiedene zusätzliche Korrekturen und Optimierungen.

Dieser Patch ist eine klare Reaktion auf das Feedback der Community. Obwohl die Spieler die Herausforderung genießen, geben die Anpassungen Neulingen die Chance, sich mit der Mechanik vertraut zu machen, bevor die Schwierigkeitskurve wieder ansteigt. In der riesigen Online-Community auf Steam gibt es viele Spieler, die mit dem Genre und dem ursprünglichen Hollow Knight nicht vertraut sind. Die Tatsache, dass Team Cherry einen öffentlichen Beta-Zweig veröffentlicht hat, unterstreicht das Bemühen, die Spielerbasis in die laufenden Tests und Verbesserungen einzubeziehen.

Hollow Knight: Silksong First Patch Released with Early Tweaks 1

Während sich dieser Patch vor allem auf Fehlerbehebungen konzentriert, hat die Community eine weitere herausragende Designentscheidung diskutiert: Bänke. Bänke waren im Hollow Knight-Universum schon immer sichere Zufluchtsorte, die den Spielern die Möglichkeit gaben, sich auszuruhen, zu heilen und ihre Respawn-Punkte festzulegen. Aber Silksong fügt eine Wendung hinzu. Spieler entdeckten vor kurzem eine versteckte Trickbank in Hunter's March, die weniger wie eine sichere Zone und mehr wie eine Falle funktioniert.

Die Bank von Silksong in Hunter's March sieht aus wie jeder andere Kontrollpunkt. Nachdem der Spieler einen langen Abschnitt voller Gefahren überstanden hat, ist er natürlich erleichtert, wenn er ihn erreicht. Wenn man sich jedoch hinsetzt, wird eine Stachelfalle ausgelöst, die einem sofort einen großen Teil der Gesundheit raubt. Diese Überraschung überraschte viele Spieler, und einige berichteten, dass dies einer der frustrierendsten Momente ihres Laufs war.

"Ich dachte: 'Endlich eine Bank', setzte mich auf zwei Masken und ließ meine Tastatur los. Starb." - Reddit-Nutzer

Die Fallenbank ist nicht nur ein grausamer Trick. Sie kann tatsächlich deaktiviert werden. Wenn sich die Spieler auf die linke Seite der Bank begeben, bevor sie sich hinsetzen, finden sie einen Hebel, der die Stacheln deaktiviert, sobald er mit der Nadel der Hornisse angeschlagen wird, und die Bank in einen normalen Kontrollpunkt verwandelt. Dieses Design spiegelt die Herangehensweise von Team Cherry an Silksong wider: herausfordernd, manchmal trügerisch, aber immer mit einer Möglichkeit, Hindernisse durch sorgfältige Beobachtung zu überwinden.

Zusammengenommen zeigen der erste Patch und die laufenden Entdeckungen in Silksong, wie sich das Spiel als Reaktion auf das Feedback der Community und die Erkundungen der Spieler weiterentwickelt. Das Team Cherry verbessert das Spiel, ohne den für die Serie typischen Schwierigkeitsgrad zu vernachlässigen, und fügt gleichzeitig neue Mechaniken ein, die die Spieler auf Trab halten. Die Kombination aus Korrekturen, Optimierungen und Überraschungen sorgt dafür, dass Silksong ein schwieriges, aber lohnendes Erlebnis bleibt, das die Erwartungen der Community mit der Vision des Studios für einen anspruchsvollen Plattformer in Einklang bringt.

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