World of Warcraft: Midnight Alpha-Patchnotizen enthüllt
Blizzard hat die Alpha-Patchnotizen zur Midnight- Erweiterung offiziell veröffentlicht und gewährt den Spielern einen ersten echten Einblick in das, was sie erwartet. Mit dem Start der geschlossenen öffentlichen Alpha am 2. Oktober können Fans in wöchentliche Updates eintauchen, die neue Zonen, Dungeons, Klassenüberarbeitungen und sogar Spielerunterkünfte beinhalten.
🗺️ Neue Inhalte in Woche 1
Der erste Alpha-Build wird sofort liefern:
- Eversong Woods-Zone und -Kampagne 🌲
- Arator-Kampagne und die erste Arcantina-Quest
- Spielerunterkünfte (Alpha-Build) mit anpassbaren Häusern 🏠
- Dungeons: Windrunner Spire, Murder Row, Collegiate Calamity, Parhelion Plaza, The Darkway Delves
- Schlachtzugsvorschau: Marsch auf Quel'Danas (erste Begegnung mit dem Boss: Belo'ren, Kind von Al'ar)
Spieler können außerdem ihre Nachbarschaften erkunden, Häuser kaufen, Innenräume dekorieren und mit Layouts experimentieren. Feedback-Threads sind bereits geöffnet, damit Blizzard die Erkenntnisse der Spieler sammeln kann.
⚔️ Massive Klassen-Updates
Der Großteil der Notizen dreht sich um Klassenüberarbeitungen. Jede Spezialisierung wird optimiert – manche geringfügig, manche komplett überarbeitet. Die wichtigsten Highlights:
- Heldentalente: Jeder Baum enthält jetzt drei neue Knoten sowie neue Apex-Talente am Schlussstein.
- Die Spezialisierung „Devourer Demon Hunter“ und das Heldentalent „Annihilator“ werden getestet.
- Für ein flüssigeres Gameplay wurden mehrere Fähigkeiten entfernt, konsolidiert oder neu gestaltet.
Blizzards Fokus: Unnötige Komplexität reduzieren und gleichzeitig die Spieltiefe für die Meisterschaft erhalten. Freut euch auf klarere UI-Anzeigen, optimierte Buffs/Debuffs und leichter verständliche Kampfmechaniken.
🏠 Spielerunterkünfte: Wie geht es weiter?
Housing ist eine zentrale Neuerung in Midnight und Blizzard kündigt zukünftige Funktionen an:
- Umzug, Außenanpassung und größere Modernisierungen
- Charter Neighborhoods (private Gemeinschaften für Gilden oder Gruppen)
- Bemühungen – kooperative Aufgaben für Nachbarschaftsbelohnungen
- Soziale Besuche, gemeinsame NPCs und ein erweiterter Dekorationskatalog
⚠️ Zu den bekannten Problemen zählen Abstürze beim Betreten der Nachbarhäuser, lange Ladezeiten und Instabilität bei der Platzierung von Dekorationen.
📉Stat-Squish & Level-Cap
- Es wurde eine globale Statistikkomprimierung vorgenommen (Gesundheit, Schaden, Heilung, Gegenstandsstufen).
- Neue Erweiterungsobergrenze: Level 90 (Spieler können in der ersten Woche 83 erreichen).
- Die Skalierung älterer Inhalte wurde entsprechend angepasst.
👊 Kampfzugänglichkeit
Blizzard gleicht die Komplexität aktiv aus:
- Klarere Ressourcenverwaltung, Prozesse und Abkühlungsverfolgung
- Reduzierte „kognitive Belastung“ für die meisten Spezifikationen, während das ikonische Gameplay intakt bleibt
- Neue UI-Unterstützung wie Boss-Zeitleisten und verbesserter Cooldown-Manager
⚖️ PvP und abnehmende Erträge
- PvP-Massenkontrolle gewährt jetzt Immunität nach 2 Anwendungen statt nach 3.
- Im PvE bleiben die abnehmenden Erträge bestehen, jedoch ohne vollständige Immunität.
- Der Elite-Rang wurde auf 2300 (von 2400) gesenkt, um die Erreichbarkeit der Top-Belohnungen zu verbessern.
- Battleground Blitz: Eye of the Storm kehrt nach Community-Feedback zu seinem klassischen Format zurück.
🛠️ Berufe & Systeme
- Vereinfachte 2-stufige Reagenzien-/Verbrauchsqualität (vorher 3).
- Funken fallen jetzt im Ganzen ab (Fractured-Kombination nicht erforderlich).
- Dutzende neuer Handwerksrezepte, Sammelknoten und Dekorationsgegenstände sind im Kommen.
📊 UI- und Zugänglichkeits-Upgrades
- Neue Registerkarte „Reisen“ zum Verfolgen von Ruhm, Höhlenforschung, Beute und Tresorbelohnungen.
- Boss-Zeitleisten mit kategorisierten Warnungen (Kritisch/Mittel/Gering).
- Aktualisierte Namensschilder mit anpassbaren Anzeigen.
- Überarbeitung des Cooldown Managers mit Unterstützung mehrerer Layouts und akustischen Warnungen.
- Aufholerfahrung für wiederkehrende Spieler sowie erweiterte Tutorials.
✨ Die Midnight- Alpha steht erst am Anfang. Fünf Wochen lang gibt es fortlaufende Updates, bevor die Beta beginnt. Der Zugang ist nicht garantiert, aber Spieler können sich für den Test anmelden oder sich einen Platz sichern, indem sie die Epic Edition vorab kaufen.
Fazit:World of Warcraft: Midnight entwickelt sich zu einer der bisher ehrgeizigsten Erweiterungen, die Nostalgie mit mutigen neuen Systemen verbindet – und die Alpha ist erst der Anfang.
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