Futurama: Hit & Run - ein Fan-Projekt, das einen Simpsons-Klassiker neu interpretiert
Über zwei Jahrzehnte nach seiner Veröffentlichung ist Die Simpsons: Hit & Run ist nach wie vor ein beliebter Kultklassiker und wird oft als die beste Videospieladaption der langjährigen Zeichentrickserie gefeiert. Doch trotz der ständigen Nachfrage der Fans hat das Spiel nie ein offizielles Remaster oder eine digitale Wiederveröffentlichung erhalten.
Das hat die Community jedoch nicht davon abgehalten, das Spiel am Leben zu erhalten. Leidenschaftliche Fans hauchen dem Cartoon-Titel im GTA-Stil durch unzählige Mods und Fan-Projekte immer wieder neues Leben ein. Einige konzentrieren sich darauf, die Grafik zu verbessern oder die Spielmechanik zu aktualisieren, während andere versuchen, ein komplettes Remake mit modernen Engines zu erstellen. Aber eine ehrgeizige Modding-Gruppe, bekannt als Slurm Team, ist sogar noch weiter gegangen und hat den Simpsons-Klassiker in ein brandneues, von Futurama inspiriertes Erlebnis verwandelt.
Von Springfield nach New New York
In Futurama: Hit & Run wurde Springfield komplett in das New New York des Jahres 3000 verwandelt, komplett mit dem unterirdischen Old New York, pneumatischen Transportröhren und anderen bekannten Wahrzeichen aus der Sci-Fi-Serie. Die Modder haben alle Umgebungen und Charaktermodelle von Grund auf neu erstellt und dabei die charmante Ästhetik des Originalspiels aus den frühen 2000er Jahren beibehalten.
Ein laufendes Projekt mit großen Ambitionen
Das Projekt befindet sich noch in aktiver Entwicklung, wobei einige Funktionen noch nicht fertiggestellt sind. Derzeit werden die Dialoge von KI-generierten Sprechern gesprochen, aber das Slurm Team hat bereits mit der Arbeit an einer vollständig vertonten Version mit echten Schauspielern begonnen. Das Team hat deutlich gemacht, dass ihre Vision für Futurama: Hit & Run sehr weitreichend ist und sie ein vollständiges und authentisches Crossover-Erlebnis schaffen wollen.
Unterstützung durch einen Hit & Run-Veteranen
Überraschenderweise hat Joe McGinn, der leitende Spieldesigner hinter dem Originalspiel Die Simpsons: Hit & Run, hat die Mod öffentlich gelobt und seine Begeisterung darüber zum Ausdruck gebracht, sie selbst zu spielen. Sein Enthusiasmus unterstreicht, wie beständig das Erbe des Klassikers aus dem Jahr 2003 bleibt - und wie die Kreativität der Fans es auf neue und unerwartete Weise am Leben erhält.
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