EGW-NewsFrühe PUBG: Black Budget Leaks skizzieren Kernsysteme und Alpha-Zeitplan
Frühe PUBG: Black Budget Leaks skizzieren Kernsysteme und Alpha-Zeitplan
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Frühe PUBG: Black Budget Leaks skizzieren Kernsysteme und Alpha-Zeitplan

Die erste Welle von PUBG: Black Budget-Leaks hat frühes Gameplay aus dem geschlossenen Alpha-Build in Umlauf gebracht, das einen ungefilterten Blick auf den Extraktions-Shooter von Krafton bietet. Die Aufnahmen aus dem laufenden PC-Test zeigen den Titel mit rund 100 Bildern pro Sekunde auf nicht näher spezifizierter Hardware und geben einen klaren Eindruck von der Struktur des Projekts.

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Black Budget versetzt die Spieler in die Rolle von Auftragnehmern, die auf eine abgelegene Insel geschickt werden, die durch eine Anomalie in einer Zeitschleife gefangen ist. Die Aufgabe besteht darin, fortschrittliche Forschungsmaterialien zu beschaffen, die mit einem als SAPIENS bekannten Programm verbunden sind. In jedem Durchlauf müssen die Spieler Artefakte sichern, ihre Eigenschaften untersuchen und weiter auf die Insel vordringen, da sich die Bedingungen mit jedem Zurücksetzen der Schleife ändern. Der Schauplatz umfasst eine 2,5 mal 2,5 Kilometer große Open-World-Zone mit mehreren Biomen und unterirdischen Räumen, die Bewegung und Kampf beeinflussen.

Kämpfe können bis zu einer halben Stunde dauern und folgen einem Muster aus Erkundung, Konflikt und Extraktion. Die Insel beherbergt sowohl menschliche Gegner als auch feindliche Kreaturen, wodurch vielschichtige PvPvE-Szenarien entstehen, die eskalieren, je länger ein Spieler in der Runde bleibt. Der Schwierigkeitsgrad skaliert mit der Charakterstufe und der verbrachten Zeit in der Sitzung. Trupps von bis zu drei Spielern nehmen an jedem Match im Rahmen des stufen- und truppbasierten Matchmaking teil, mit einer Obergrenze von 45 Spielern pro Instanz.

Das Fortschreiten zwischen den Durchläufen konzentriert sich auf das Aufrüsten einer persönlichen Basis, das Herstellen von Ausrüstung und das Entwickeln von Fertigkeitspfaden. Diese Systeme umrahmen den Extraktionszyklus und ermutigen zu wiederholten Versuchen, da die Spieler lernen, wie die Anomalie jede Begegnung verändert. Das durchgesickerte Material zeigt nicht die gesamte Bandbreite an Werkzeugen oder Gegnertypen, aber es umreißt, wie sich das Tempo ändert, wenn sich die Schleife destabilisiert.

Krafton bereitet einen offiziellen Closed Alpha Test auf PC vom 12. bis 22. Dezember vor. Zugangsanfragen sind über die Steam-Seite des Spiels möglich. Der Leak selbst kommt in niedriger Qualität, obwohl er genug von der Benutzeroberfläche und dem Missionsablauf einfängt, um die aktuelle Richtung des Projekts anzudeuten. Das Studio hat sich nicht zur Verbreitung des Materials geäußert, und es wurden keine weiteren Testtermine angekündigt.

Die Quelle, wo Sie das Leck sehen können - DSOGaming.

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