EGW-NewsZukünftige Assassin's Creed-Spiele werden mehr Parkour und zwei Protagonisten haben

Zukünftige Assassin's Creed-Spiele werden mehr Parkour und zwei Protagonisten haben

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Assassin's Creed Syndicate, das 2015 erschien, war das erste Spiel der Serie, das nicht nur eine, sondern zwei Hauptfiguren einführte - die Frye-ZwillingeJacob und Evie. Sie beschlossen, diese Tradition in zwei weiteren Franchise-Spielen fortzusetzen - Assassin's Creed Odyssey (Kassandra/Alexios) und dem neuesten Eintrag, Assassin's Creed Shadows (Naoe & Yasuke)

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Obwohl es keine Garantie dafür gibt, dass in jedem Assassin's Creed-Projekt zwei Hauptcharaktere vorkommen werden, verriet Simon Lemay-Comtois, Director von Assassin's Creed Shadows, in einem kürzlich geführten Interview mit GamesRadar, dass das Studio möglicherweise weitere Spiele mit einem "Dual-Protagonisten"-System entwickeln wird:

"Duale Protagonisten können auf sehr seltsame Art und Weise spalten, richtig? Es ist nicht nur ein 'Nun, ich bevorzuge einen Krieg, also bevorzuge ich Yasuke'. Manche Leute mögen die eine Figur einfach nicht mehr als die andere und verbringen nicht gerne Zeit mit einer von ihnen. Das war bei Evie und Jacob so, aber bei Naoe und Yasuke sind die Meinungen noch gespaltener. Und das wussten wir. Wir wussten es von Anfang an, aber ich denke, es kann auch unsere Fangemeinde ein wenig spalten.

Ich denke, wir haben daraus gelernt, dass wir in Zukunft mehr Spiele mit zwei Protagonisten machen könnten - wenn wir einen guten Grund dafür haben, es aus erzählerischer Sicht und wegen des Settings zu tun.

Er versicherte den Fans auch, dass das Studio aus Fehlern lernt und dass künftige Teile der Assassin's Creed-Reihe ein Feature haben werden, für das sie schon immer bekannt war - Parkour:

"Wir werden Parkour in zukünftigen Spielen mehr Aufmerksamkeit schenken, da es eine eigene Säule darstellt. Wir versuchen, das nach der Veröffentlichung von Shadows zu korrigieren und die Erzählung intern voranzutreiben, um zu sagen: Parkour ist wichtig. Lasst uns Parkour wirklich vorantreiben.

Gefällt euch ein System mit zwei Protagonisten in Assassin's Creed-Spielen? Teilen Sie Ihre Meinung in den Kommentaren unten mit!

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