Todd Howard und andere Bethesda-Führungskräfte geben ein Update zum Fortschritt von The Elder Scrolls 6
Die Bethesda-Führungskräfte Todd Howard, Angela Browder und Emil Pagliarulo haben endlich neue Einblicke in den Stand der Entwicklung von The Elder Scrolls 6 gewährt. Da mehr als 14 Jahre zwischen dem Spiel und Skyrim liegen, sind die Fans verständlicherweise sehr gespannt darauf, wie weit die Entwicklung der lang erwarteten Fortsetzung wirklich fortgeschritten ist.
The Elder Scrolls 6 wurde erstmals 2018 mit einem kurzen Cinematic Teaser auf der E3 enthüllt und ist seitdem ein Paradebeispiel dafür, wie frühe Ankündigungen die Geduld der Spieler auf die Probe stellen können. Die Enthüllung liegt nicht nur vor dem Start von Bethesdas Starfield im Jahr 2023, sondern sogar vor dem Ende der E3 selbst. Trotz des jahrelangen Schweigens hat Bethesda immer wieder bestätigt, dass sich das Spiel in aktiver Entwicklung befindet, auch wenn konkrete Details - wie etwa das Setting - noch streng geheim gehalten werden.
Todd Howard: "The Elder Scrolls 6 macht wirklich gute Fortschritte"
In einem Gespräch mit Game Informer ging Todd Howard direkt auf den Status des Projekts ein und beschrieb die Entwicklung als "sehr gut voranschreitend". Er erklärte, dass sich zwar der Großteil des Studios auf TES6 konzentriert, Bethesda aber an sich überschneidende Projekte und lange Vorproduktionszyklen gewöhnt ist.
Howard räumte die Frustration über die Wartezeit ein und fügte hinzu, dass sich zwar jeder wünschte, dass die Entwicklung schneller voranschreiten würde, das Team aber alles daran setze, es richtig zu machen. Seine Kommentare deuten auch darauf hin, dass die Arbeit an The Elder Scrolls 6 parallel zu Starfield fortgesetzt wurde, was bedeuten könnte, dass das Spiel weiter fortgeschritten ist, als viele Spieler annehmen.
Angela Browder betont den Ehrgeiz des Spiels
Studio Director Angela Browder betonte, wie ehrgeizig The Elder Scrolls 6 geworden ist. Sie merkte an, dass einiges von dem, was das Team jetzt baut, zu Zeiten von Skyrim unvorstellbar gewesen wäre, und nannte das Projekt "diese endlose Reihe von Möglichkeiten".
Für Browder liegt die Aufregung darin, wie weit sowohl Bethesda als auch die Branche selbst gekommen sind, und sie fasste es unverblümt, aber zuversichtlich zusammen: "Es wird der Hammer."
Emil Pagliarulo über Verzögerungen und Spielerwartungen
Studio Design Director Emil Pagliarulo sprach das Thema der Entwicklungszeit direkt an. Er erklärte, dass die Spieler natürlich einen gewissen Druck verspüren, wenn es um die Veröffentlichung eines Spiels geht, aber Bethesda sich selbst nicht auf die gleiche Weise drängt - auch wenn er versteht, wie frustrierend das sein kann.
Mit Blick auf die jüngste Verzögerung von Grand Theft Auto 6 verglich Pagliarulo lange Entwicklungszyklen mit der Zubereitung einer Mahlzeit: Wer sich beeilt, wird enttäuscht, wer sich Zeit lässt, dessen Ergebnis ist das Warten wert. Seine Botschaft war klar: Bethesdawird sich so viel Zeit wie nötig nehmen, um sicherzustellen, dass The Elder Scrolls 6 die Erwartungen erfüllt.
Wie geht es mit The Elder Scrolls 6 weiter?
Anfang des Jahres tauchten Spekulationen auf, dass Bethesda für The Elder Scrolls 6 eine Shadow-Drop-Strategie in Betracht ziehen könnte, aber das wäre bei einem Projekt dieser Größenordnung beispiellos - selbst nach dem Erfolg von Oblivion Remastered. Im Moment fragen die Fans nicht nach einem Veröffentlichungsdatum - sie hoffen einfach auf konkrete Details, einschließlich einer Bestätigung des Schauplatzes des Spiels.
Bis dahin geben Bethesdas jüngste Kommentare Gewissheit: The Elder Scrolls 6 schreitet voran - langsam, bedächtig und mit einem Ehrgeiz, der der Serie würdig ist. 🗺️

Kommentare