Yoshi-P nennt Ghost Of Yotei herausragend
Naoki Yoshida, der Regisseur von Final Fantasy 14, bezeichnete Ghost of Yotei als sein überzeugendstes Spiel des Jahres 2025. Er schrieb dem Titel zu, ihm Lektionen über Produktionstechniken und technisches Design beigebracht zu haben.
Im Gespräch mit 4Gamer sagte Yoshida, dass er das Spiel weiterhin spielt, wann immer er Zeit hat.
„Ich habe dieses Jahr viele verschiedene Spiele gespielt, aber Ghost of Yōtei ist immer noch das Spiel, das ich am liebsten spiele, wenn ich Zeit finde. Ich habe von diesem Spiel sehr viel gelernt, sowohl was die technischen Aspekte als auch die Produktionsfähigkeiten angeht“, sagte Yoshida.
Yoshida betonte die Genauigkeit der Spielumgebung. Die Open-World-Fortsetzung rekonstruiert Japan des 17. Jahrhunderts mit akribischer Detailtreue. Yoshida, der in Hokkaido aufwuchs, hob die authentische Darstellung des Berges Yotei hervor.
„Da ich selbst aus Hokkaido stamme, war ich bei meinen Besuchen in Niseko als Snowboarder immer wieder von der Schönheit des Berges Yōtei fasziniert. Die Nachbildung dieser Schönheit war wirklich herausragend!“, fügte er hinzu.
Die Kommentare fallen in eine Zeit, in der der Einfluss von Ghost of Yotei auf Spieler und Entwickler gleichermaßen anerkannt wird. Das Spiel bietet eine Mischung aus Erkundung, Kampf und Umgebungserzählung und folgt damit dem im Vorgänger Ghost of Tsushima etablierten Rahmen. Kritiker loben die detailreiche Weltgestaltung und die technische Umsetzung und schließen sich damit Yoshidas Lob an.
Trotz des großen Erfolgs konnte das Spiel bei den Game Awards 2025 keine Hauptpreise gewinnen. Dennoch ist sein Einfluss auf japanische Entwickler, insbesondere auf solche, die Wert auf historische und geografische Genauigkeit legen, weiterhin bedeutend. Sucker Punchs Ansatz vereint visuelle Brillanz, detailgetreue Umgebungsgestaltung und ausgefeilte Spielmechaniken zu einem stimmigen Gesamterlebnis, das sowohl Profis als auch Gelegenheitsspieler begeistert.
Yoshidas Bemerkungen unterstreichen die breitere Debatte um regionale Repräsentation in Videospielen. Indem er auf seine persönlichen Erfahrungen als Snowboarder in Hokkaido verweist, verdeutlicht er die Detailtreue des Mount Yotei auf eine Weise, wie es nur wenigen Rezensenten gelingt. Die Liebe zum Detail in Landschaft, Jahreszeiten und Natur beweist Sucker Punchs Engagement für eine immersive Spielwelt.
Lesen Sie auch: Fans von Ghost of Yotei und einige Schauspieler äußerten gemischte Meinungen über die Platzierung des Spiels bei den Game Awards 2025. Einige Spieler argumentierten, dass andere Titel, darunter Split Fiction, eine Auszeichnung in der Kategorie „Spiel des Jahres“ verdient hätten, was Debatten in der Gaming-Community auslöste.
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