Assassin's Creed Hexe - Details von einem Tester enthüllt
Das nächste Assassin's Creed-Videospiel mit dem Namen Assassin's Creed Hexe wird voraussichtlich noch in diesem Jahr erscheinen, obwohl Ubisoft noch keinen offiziellen Erscheinungstermin bekannt gegeben hat und wir nicht viel über den kommenden Titel wissen. Glücklicherweise erhalten wir einige Informationen von dem Tester des Spiels selbst.
Laut Spieletester Satish Saw wird sich Assassin's Creed Hexe von den traditionellen RPG-Mechaniken entfernen und sich - vielleicht zum ersten Mal in der Geschichte der Reihe - auf psychologische Horrorelemente konzentrieren, aber auch Stealth und atmosphärisches Gameplay beinhalten. Der Spieletester stellt außerdem klar, dass Ubisoft versucht, im kommenden Titel ein Gleichgewicht zwischen Angst, Erzählung und Gameplay-Stabilität herzustellen. Weitere Details werden von Social Media X TheRealZephryss zusammengefasst, der ein prominenter Assassin's Creed-Fan ist; ihr könnt sie unten nachlesen:
"Hier sind einige neue Informationen zu Assassin's Creed Hexe aus der Sicht eines Spieletesters:
- Es wird erwartet, dass Assassin's Creed Hexe sich von den traditionellen RPG-lastigen Mechaniken entfernt;
- Stärkerer Fokus auf psychologischen Horror, Stealth und atmosphärisch geprägtes Gameplay;
- Stealth-Konsistenz und KI-Verhalten;
-Umgebungserzählung und visuelle Anhaltspunkte;
- Auswirkungen des Audiodesigns auf die Angst des Spielers und die Immersion;
-Fehlertests in schwach beleuchteten, dichten Umgebungen;
-Spannendes, langsames Gameplay;
-Spiele wie Hexe erfordern gründliche Erkundungstests, nicht nur Funktionsprüfungen. Subtile Bugs in der Beleuchtung, im Sound oder in den Reaktionen der KI können die Immersion komplett zerstören;"
Darüber hinaus wurde bestätigt, dass Christopher Grilli, der kürzlich als Drehbuchautor für Assassin's Creed Origins und Assassin's Creed Valhalla gearbeitet hat, als leitender Drehbuchautor für Assassin's Creed Hexe fungieren wird, wie er auf seinem LinkedIn-Profil mitteilte:
"Ich freue mich sehr, mitteilen zu können, dass ich eine neue Position bei Ubisoft Montreal als leitender Drehbuchautor für Assassin's Creed: Codename Hexe antrete. Ich bin unglaublich dankbar, ein Teil dieses Teams und Projekts zu sein.
Assassin's Creed Hexe spielt im Mitteleuropa des 16. Jahrhunderts während des Heiligen Römischen Reiches, wobei das Veröffentlichungsdatum noch nicht bestätigt wurde.
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