Fable Reboot zeigt Gameplay und bestätigt PS5-Releasefenster
Playground Games hat offiziell eine erweiterte Gameplay-Präsentation für das Fable-Reboot enthüllt und gleichzeitig ein Veröffentlichungsfenster im Herbst 2026 für Xbox Series X/S, PC und PlayStation 5 bestätigt. Die neuen Details wurden während des Xbox Developer Direct enthüllt, bei dem das lang erwartete Fantasy-Rollenspiel für etwa 15 Minuten im Mittelpunkt stand und den Fans den bisher umfassendsten Einblick in das Reboot bot.
Xbox Developer Direct 2026: Die Bühne ist bereitet 🎮
Das Xbox Developer Direct 2026 wurde von Playground Games eröffnet, die nicht nur Fable vorstellten, sondern auch das erste Gameplay-Material von Forza Horizon 6 präsentierten und eine Veröffentlichung am 19. Mai für PC und Xbox Series X/S bestätigten, wobei eine PS5-Version später im Jahr 2026 geplant ist.
Im Anschluss zeigte Game Freak Gameplay zu Beast of Reincarnation und bestätigte damit den Veröffentlichungstermin im Sommer 2026. Der gerüchteweise angekündigte "mysteriöse vierte Titel" entpuppte sich als Kiln, ein surreales und kreatives Multiplayer-Projekt von Double Fine, das im Frühjahr 2026 erscheinen soll.
Fable erscheint im Herbst 2026 auf allen Plattformen 🍂
Wie während der Entwickler-Direktkonferenz bestätigt wurde, wird Fable im Herbst 2026 erscheinen - wasin den USA mit Herbst 2026übersetzt wird. Traditionell liegt die Veröffentlichung damit irgendwo zwischen September und November, einem hart umkämpften Zeitfenster im Spielekalender.
Durch dieses Timing könnte Fable mit wichtigen Veröffentlichungen konkurrieren, darunter Phantom Blade Zero im September und das mit Spannung erwartete Grand Theft Auto 6, das derzeit für den 19. November geplant ist. Trotz der Konkurrenz signalisiert Microsofts Entscheidung, Fable gleichzeitig auf Xbox, PC und PS5 zu veröffentlichen, ein starkes Vertrauen in die breite Attraktivität des Reboots.
Erster erweiterter Gameplay-Deep-Dive enthüllt ⚔️
Die Ankündigung des Veröffentlichungsfensters kam am Ende eines 15-minütigen Deep-Dives, vollgepackt mit neuem Gameplay-Material und Bestätigungen von lang ersehnten Features. Während der gesamten Präsentation betonte Playground Games sein Ziel, die ursprüngliche Identität von Fable zu bewahren und gleichzeitig das Spielerlebnis durch eine verbesserte Grafik und ambitioniertere Gameplay-Systeme zu modernisieren.
Zu den wichtigsten Bestätigungen gehören:
- Vollständige Charaktererstellung zu Beginn des Spiels
- Ein wiederkehrendes Moralsystem, das für moderne RPG-Sensibilitäten umgestaltet wurde
Im Gegensatz zu früheren Fable-Titeln ist die Moral nicht mehr eine einfache "Gut gegen Böse"-Kategorie. Stattdessen erhalten die Spieler aufgrund ihrer Handlungen und Entscheidungen Eigenschaften, die sich direkt darauf auswirken, wie die lebende NPC-Bevölkerung von Albion reagiert. Der Kauf von Eigentum und das Anhäufen von Reichtümern kann zum Beispiel die finanzielle Position verbessern, aber auch zu Unmut bei den Bürgern führen.
Soziale Systeme, Albion und wiederkehrende Orte 🏰
Getreu den Wurzeln des Franchise bringt der Reboot tiefgreifende Sozial- und Lebenssimulationsmechaniken zurück:
- Arbeiten, um Geld zu verdienen
- Häuser kaufen und Vermieter werden
- Sich verabreden, heiraten und Kinder bekommen
All diese Systeme haben Berichten zufolge dynamische Auswirkungen auf die Welt von Albion und stärken den Ruf von Fable als reaktives Rollenspiel.
Auch ikonische Orte feiern ein Comeback. Bowerstone kehrt als Hauptstadt von Albion zurück, während das zuvor durchgesickerte Bloodstone nun als nördliche Region innerhalb der offenen Welt bestätigt wurde.
Der Kampf wird moderner 🔥
Bei der Präsentation wurde auch ein erster Blick auf die Third-Person-Kämpfe von Fable geworfen. Optisch und mechanisch wirken die Kämpfe moderner und ziehen Vergleiche zu The Witcher 3. Die Spieler werden ausweichen, parieren und Angriffe aneinanderreihen, bevor sie ihre Feinde mit filmreifen Exekutionen erledigen.
Dem klassischen Fable-Design treu bleibend, können die Spieler während des Kampfes nahtlos zwischen Nahkampf, Fernkampf und Magie wechseln. Insbesondere das Zaubersystem scheint von Hogwarts Legacy inspiriert zu sein und bietet flüssige und visuell beeindruckende Zauber, ohne den Kampffluss zu unterbrechen.
Eine moderne Fabel mit klassischer DNA ✨
Mit seinem Veröffentlichungszeitraum im Herbst 2026, den erweiterten Gameplay-Systemen und der Veröffentlichung auf mehreren Plattformen - einschließlich PS5 -entwickelt sich derFable-Reboot zu einem der ehrgeizigsten RPG-Projekte von Microsoft überhaupt. Playground Games scheint sich verpflichtet zu fühlen, eine sorgfältige Balance zu finden: das Erbe von Fable zu ehren und gleichzeitig ein modernes, umfangreiches RPG zu liefern, das mit den größten Veröffentlichungen des Jahres 2026 mithalten kann.
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