Ubisoft hat den Multiplayer-Modus von Assassin's Creed Shadows gestrichen
In den letzten Wochen wurde bestätigt, dass Ubisoft mehrere Projekte eingestellt hat, darunter auch das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time, und nun wurde bekannt, dass ein weiterer Titel aufgegeben wird.
Laut Origami Portal hat Ubisoft auch einen Multiplayer-Modus für Assassin's Creed Shadows namens Assassin's Creed Codename League eingestellt. Der Titel wurde von Ubisoft Annecy entwickelt und sollte ähnliche Koop-Missionen wie in Assassin 's Creed Unity bieten. Der Social-Media-Benutzer TheRealZephryss, der ein echter Assassin's Creed-Fan ist, hat die Informationen zu Assassin's Creed Codename Leaguezusammengefasst, und ihr könnt euch das unten ansehen:
"Einige Informationen zu Assassin's Creed Shadows gecanceltem Multiplayer-Modus, Codename League:
- Er sollte es vier Assassinen ermöglichen, sich zu verbünden;
- Möglicherweise in der gleichen feudalen japanischen Ära angesiedelt wie Assassin's Creed Shadows;
- Die Entwicklung begann als potenzieller DLC für Assassin's Creed Shadows. Es sollte den Season Pass ergänzen, indem es eine Reihe von geskripteten Missionen bietet, die mit bis zu vier Spielern spielbar sind;
- League war auch ein Projekt mit einer starken Forschungs- und Entwicklungskomponente, das kooperative Funktionen wieder in die moderne technische Grundlage der Serie einführen und mehr Optionen für zukünftige Assassin's Creed-Projekte bieten sollte, einschließlich der Möglichkeit, zu einem hybriden Solo-/Multiplayer-Format zurückzukehren, ähnlich wie bei Assassin's Creed Unity oder Black Flag;
- Im Laufe des vergangenen Jahres begann das Management von Ubisoft Annecy, den Status von Assassin's Creed Shadows: League als Erweiterung in Frage zu stellen, da man es für zu zeitaufwändig hielt, um es in der gewünschten Qualität zu produzieren;
- Ubisoft Vantage hat jedoch die Absicht, das Erbe des Spiels fortzuführen, und zwar dank eines kleinen Teams, das nach der Absage des Spiels gebildet wurde. Diese Gruppe von etwa zehn Mitarbeitern wird zunächst die Aufgabe haben, die technischen Fortschritte der Anvil-Engine zu übertragen und dann Vorschläge für kooperative Modi zu entwickeln, die einem zukünftigen großen Assassin's Creed-Spiel zugute kommen könnten. Das Ziel ihres Auftrags ist es, dass diese Modi einen hohen Wiederspielwert haben und weniger teuer in der Produktion sind als League."
Zum jetzigen Zeitpunkt hat Ubisoft noch nicht offiziell bestätigt, dass sie die Entwicklung des Mehrspielermodus für Assassin's Creed Shadows aufgeben werden. Das Studio arbeitet außerdem an der Neuauflage von Assassin's Creed IV: Black Flag, die angeblich Assassin's Creed Black Flag Resynced heißen soll, und an dem nächsten Titel der Spieleserie, Assassin's Creed Hexe. Beide Projekte werden wahrscheinlich noch in diesem oder im nächsten Jahr veröffentlicht.
Sind Sie enttäuscht über die Absage von Assassin's Creed Codename League? Teilen Sie Ihre Meinung in den Kommentaren unten mit!
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