EGW-NewsBuild A Rocket Boy Studio hat eine neue Entlassungswelle bekannt gegeben
Build A Rocket Boy Studio hat eine neue Entlassungswelle bekannt gegeben
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Build A Rocket Boy Studio hat eine neue Entlassungswelle bekannt gegeben

Das letztjährige MindsEye ist mit Sicherheit das schlechteste Videospiel des Jahres 2026 geworden, obwohl das Spiel vor seiner Veröffentlichung ehrgeizig und vielversprechend aussah, vor allem wegen des Studiochefs Leslie Benzies, der früher Präsident von Rockstar Games war und als leitender Produzent an der Grand Theft Auto-Spielreihe gearbeitet hat.

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Leider hat MindsEye die Erwartungen der Spieler nicht erfüllt, um es milde auszudrücken. Das Spiel erhielt so viele negative Kritiken für seine technischen Aspekte, aber auch für die mittelmäßige Story und das eindeutig unterentwickelte Gameplay. Build A Rocket Boy hat zwar zahlreiche Patches veröffentlicht, aber das hat die Situation nicht verbessert.

Vor Kurzem kündigten die Entwickler das bisher größte Update für MindsEyean und fügten hinzu, dass sie den Titel weiterhin unterstützen werden. Build A Rocket Boy hat jedoch ein neues Statement veröffentlicht, das besagt, dass das Studio eine weitere Entlassungswelle erlebt. Der Beitrag auf dem LinkedIn-Account des Unternehmens wurde von CEO Mark Gerhart angekündigt. Ihr könnt das unten nachlesen:

"In den letzten Jahren hat die Spieleindustrie eine der schwierigsten Phasen ihrer Geschichte durchlebt. Viele talentierte Entwickler auf der ganzen Welt waren von Entlassungen und Umstrukturierungen betroffen. Leider müssen wir heute mitteilen, dass auch Build A Rocket Boy nicht gegen diesen Druck immun ist.

Heute geben wir eine weitere Anzahl von Entlassungen im Studio bekannt. Dies ist eine sehr schmerzhafte Entscheidung. Die Menschen, die unser Team verlassen, haben enormes Talent, Leidenschaft und viele Stunden Arbeit in den Aufbau dessen investiert, woran wir glauben. Kollegen zu entlassen ist nichts, was eine Führungskraft gerne tut, und ich weiß um die Auswirkungen, die dies auf den Einzelnen, die Familien und unsere Gemeinschaft insgesamt haben wird.

Als Führungskräfte übernehmen wir die Verantwortung für die Ergebnisse unserer Projekte und die daraus resultierenden Entscheidungen. Gleichzeitig wurde die Einführungsphase durch Faktoren beeinflusst, die über die normalen operativen Herausforderungen und das Wettbewerbsumfeld hinausgehen.

In den vergangenen Monaten haben wir mit externen Partnern und Rechtsberatern zusammengearbeitet, um die kriminellen Aktivitäten rund um unsere Einführung zu untersuchen. Diese Arbeit hat viel länger gedauert als erwartet, aber sie hat nun zu überwältigenden Beweisen für organisierte Spionage und Unternehmenssabotage geführt, die MindsEye betreffen. Da sich diese Angelegenheit in Richtung einer strafrechtlichen Verfolgung bewegt, können wir noch nicht alle Einzelheiten öffentlich bekannt geben.

Während der Ermittlungen hat das Team unermüdlich daran gearbeitet, das Spiel weiterzuentwickeln und unseren Spielern zu dienen. Ich bin unglaublich stolz auf das Engagement und die Ausdauer, die unsere Entwickler an den Tag gelegt haben.

Die anhaltenden Auswirkungen des schwierigen Starts bedeuten jedoch, dass wir den brutalen und herzzerreißenden Schritt gehen mussten, die Größe des Studios noch einmal zu reduzieren, um die langfristige Zukunft des Unternehmens und der Projekte, die wir weiter aufbauen, zu sichern.

An alle Betroffenen: Danke. Ihre Arbeit und Ihre Kreativität haben dieses Studio mitgestaltet, und wir werden alles tun, was wir können, um Sie bei der Suche nach Ihrer nächsten Chance zu unterstützen. Meine Gedanken sind heute in erster Linie bei den Mitarbeitern, die das Team verlassen. Wir werden die Details der betroffenen Teammitglieder auch an die Communities weitergeben, die Entwickler bei Übergängen aktiv unterstützen, um ihnen neue Möglichkeiten zu bieten.

Mark"

Build A Rocket Boy Studio Has Announced a New Wave of Layoffs 1

Die Situation um Build A Rocket Boy und MindsEye hat seit der Veröffentlichung des Spiels im letzten Sommer nicht gut ausgesehen. Trotz der Schwierigkeiten, mit denen die Entwickler konfrontiert waren, wird die Unterstützung von MindsEye bis 2026 fortgesetzt, damit das Spiel das bestmögliche Aussehen und Erlebnis erhält. Allerdings könnte die jüngste Entlassung auch Auswirkungen auf die weiteren Erweiterungen des Spiels haben.

Bist du enttäuscht, dass Build A Rocket Boy eine neue Entlassungswelle angekündigt hat? Teilt eure Meinung in den Kommentaren unten mit!

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