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Toyama rekrutiert Team für das neue Großprojekt von Bokeh
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Toyama rekrutiert Team für das neue Großprojekt von Bokeh

Keiichiro Toyama, der Schöpfer von Silent Hill, Siren und Gravity Rush, hat einen Aufruf zur Mitarbeit bei Bokeh Game Studio veröffentlicht. Er sucht Entwickler für ein neues Großprojekt. Bokeh wurde im Jahr 2020 gegründet. Es veröffentlichte 2024 Slitterhead als seinen ersten Titel.

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Die Nachricht erschien auf einer japanischen Rekrutierungsseite. Toyama wandte sich in der Anzeige direkt an potenzielle Bewerber. Er betonte den Fokus des Studios auf Originalität. "Wir machen nichts, was jeder andere auch machen könnte. Dabei geht es nicht darum, exzentrisch zu sein, sondern vielmehr darum, die Frage 'Warum machen wir das?' nie aufzugeben und weiterhin nach Ausdrucksformen zu suchen, die nur wir erreichen können", so der Studiogründer in der Übersetzung der Maschine.

Er fuhr fort und beschrieb die gewünschte Denkweise. "Und wir wollen Dinge mit Menschen erschaffen, die diese Einstellung teilen und die trotz aller Sorgen und Zweifel den Willen haben, 'immer noch etwas Interessantes zu machen' und sich im kreativen Prozess weiter zu fordern.

"Wir arbeiten derzeit an einem neuen Projekt als Studio", fügte Toyama hinzu. "Es ist kein einfacher Weg, da wir von Anfang an viel ausprobieren."

"Das bedeutet aber auch, dass Sie tief in den Kern der Arbeit involviert sind und dass Ihre Entscheidungen und Kämpfe direkt in das Spiel einfließen werden. Schon in dieser Phase dabei zu sein, wird eine unschätzbare Erfahrung sein."

Das gesamte Studio hat sich nach Slitterhead diesem neuen Projekt zugewandt. Berichten zufolge will Bokeh sein derzeitiges Team von rund 35 Mitarbeitern um mindestens 16 Stellen erweitern. Über das Genre, die Plattform oder den Zeitplan des Projekts wurden keine Angaben gemacht. In einem Famitsu-Interview vom Juli 2025 schloss Toyama einen Slitterhead-Nachfolger aus. Er wies darauf hin, dass sich das Team in einer frühen Entwicklungsphase befindet. Die Verkaufszahlen von Slitterhead blieben trotz seiner kultigen Anhängerschaft hinter den Erwartungen zurück. Die Kritiker waren geteilter Meinung darüber, ob das Spiel mehr in Richtung Horror oder Action gehen sollte.

Toyama gründete Bokeh, nachdem er Sony verlassen hatte. Mit Silent Hill und Siren machte er sich einen Namen mit atmosphärischem Horror, bevor er sich mit Gravity Rush der Action zuwandte. Slitterhead lieferte ein unverwechselbares, groteskes urbanes Horrorerlebnis. Ich denke, dass Toyamas Beharren auf einem einzigartigen Ausdruck seine Arbeit auch dann noch überzeugend macht, wenn die Ausführung die Meinungen spaltet.

Dieser Rekrutierungsschub folgt auf Toyamas frühere Kommentare zu den Zielen des Studios. Er betonte, dass er seine Fähigkeiten durch Anstrengung unter Beweis stellen müsse. Er räumte ein, dass sein Alter ein Faktor bei der langfristigen Planung ist. Im Interview 2025 erwähnte er, dass er den Staffelstab an jüngere Schöpfer weitergibt. Bokeh räumt den Herausforderungen weiterhin Vorrang vor rein kommerziellen Kennzahlen ein.

Lesen Sie auch: Takeshi Masago und Tamami Hiraoka, die Schauspieler aus Silent Hill f, wurden zu Tourismusbotschaftern für Gero City in Japan ernannt. Der Schauplatz inspirierte das ländliche Dorf der 1960er Jahre im Spiel. Sie kündigten die Rolle in einem YouTube-Video vom Februar 2026 an, nachdem sie Clips mit Paarthemen online gestellt hatten.

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