Viridian Matters lanciert Panline, um die Magie von Mirror's Edge einzufangen
Mirror's Edge ist dafür bekannt, extrem cool zu sein. Mirror's Edge ist dafür bekannt, keine neuen Spiele zu bekommen. Indie-Entwickler Viridian Matters hat gesagt, genug ist genug. Viridian Matters kündigte ein eigenes, Mirror's Edge-ähnliches Spiel an. Panline ist der Name dieses Spiels. Panline hat eine Steam-Store-Seite. Auf der Steam-Seite sind kurze Schnipsel und Screenshots zu sehen. Panline sieht gut aus. Streifen von Farbe spritzen über jede Umgebung. Leuchtend blaue Farbtöne bedecken einige Streifen. Orangefarbene Töne bedecken andere Streifen. Algengrüne Farbtöne überdecken weitere Streifen. Panline spielt in einer leuchtenden Dystopie voller makelloser weißer Wolkenkratzer.
Der erste Screenshot auf der Steam-Seite zeigt ein Gadget im Spiel. Das Spielgerät sieht einem der Sony-Handhelds aus dieser Zeit verdammt ähnlich. Kurze Gifs von Gameplay-Material zeigen den Parkour. Der Parkour macht Lust auf den Plattformer von DICE. Die Spieler können an der Wand laufen. Die Spieler bauen Geschwindigkeit auf. Spieler krachen durch Türen. Die nicht-lineare offene Stadt wird durch Jobs navigiert. Jobs tauchen dynamisch auf. Die Spieler schalten neue Bewegungsfähigkeiten frei. Die Spieler erhalten Zugang zu neuen Gebieten. Spieler rüsten ihre Nicht-A-PSP auf. Tödliche Stürze machen den Fortschritt für diesen Job zunichte. Was du trägst, riskierst du auch. Der Fortschritt zählt erst, wenn man es zurück zur Basis geschafft hat. Panline soll noch in diesem Jahr veröffentlicht werden. Es gibt nur wenig Filmmaterial. Das einzige andere Spiel des Entwicklers auf Steam hat eine sehr positive Bewertung. Das Spiel trägt seine Liebe zu den späten achtziger Jahren auf der Zunge.
Ich sehe, wie Panline die Essenz des Originals durch seinen Parkour und sein Design einfängt.

Ich denke, dass es nur dann Chancen hat, der spirituelle Nachfolger von Mirror's Edge zu werden, wenn es neben Parkour und gelungenem Design auch einen Charakter mit Charakter gibt, und noch besser einen weiblichen Charakter. Nein, ich will damit nichts andeuten.
Das Gadget ähnelt einer PlayStation Portable. Das Gadget ist auf dem ersten Screenshot zu sehen. Die Steam-Seite hebt das Gadget hervor. Der Parkour bietet Wall-Run. Der Parkour bietet Geschwindigkeitsaufbau. Der Parkour bietet Türenknacken. Die Stadt ist nichtlinear. Die Stadt ist offen. Jobs tauchen dynamisch auf. Bewegungsfähigkeiten werden freigeschaltet. Gebiete öffnen sich. Die Nicht-eine-PSP verbessert sich. Stürze machen den Fortschritt zunichte. Gegenstände bergen Risiken. Die Basis sichert den Fortschritt. Release erfolgt dieses Jahr. Es gibt nur wenig Filmmaterial. Das andere Spiel hat positive Kritiken. Die Ankündigung kam vom Entwickler.
Das Spiel kehrt in die späten achtziger Jahre zurück. Die Dystopie glänzt mit Wolkenkratzern. Die Farben leuchten in verschiedenen Tönen. Das Gadget sieht aus wie ein Handheld. Parkour-Gifs zeigen Bewegung an. Wandläufe ermöglichen Geschwindigkeit. Türen brechen bei Läufen. Jobs erscheinen zur Navigation. Fähigkeiten öffnen neue Wege. Upgrades verbessern das Gerät. Stürze setzen den Job zurück. Risiko beinhaltet das Tragen von Gegenständen. Die Rückkehr zur Basis sichert Gewinne. Das Jahr bringt die Veröffentlichung. Kleines Filmmaterial gibt einen Vorgeschmack auf das Spiel. Positive Kritiken unterstützen den Entwickler. Der vorherige Titel beweist Engagement. Die Sache wird durchgezogen.

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