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Todd Howard darüber, warum Bethesda keine Remaster mag
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Todd Howard darüber, warum Bethesda keine Remaster mag

Die im letzten Jahr erschienene Remastered-Version von The Elder Scrolls IV: Oblivion wurde für Bethesda Game Studios ein Riesenerfolg und erreichte innerhalb von drei Tagen nach Veröffentlichung drei Millionen Spieler. Besonders bemerkenswert ist, dass das Spiel am selben Tag wie seine Ankündigung – dem 22. April 2025 – veröffentlicht wurde, was ebenfalls zu seiner enormen Beliebtheit beigetragen haben dürfte.

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Bethesda ist nicht gerade für seine Vorliebe für Remastered-Versionen bekannt. 2016 veröffentlichten sie zwar eine Neuauflage von The Elder Scrolls V: Skyrim mit dem Titel „The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition“, und fünf Jahre später erschien die Anniversary Edition von Skyrim – doch diese ist eher eine erweiterte Neuauflage mit einigen Verbesserungen. In einem aktuellen Interview mit GamesRadar wurde Todd Howard, Chef der Bethesda Game Studios, gefragt, warum das Studio keine Remastered-Versionen seiner klassischen Rollenspiele veröffentlicht. Laut Howard wollte er sicherstellen, dass die Spiele auch heute noch spielbar sind, und lobte die Abwärtskompatibilität. Die wichtigsten Aussagen aus dem Interview finden Sie unten.

„Lange Zeit war ich strikt dagegen. Das Spiel ist halt schon etwas älter, Hauptsache, es läuft. Aber die Abwärtskompatibilität ist wirklich beeindruckend. Man kann jetzt problemlos das Original-Oblivion, Morrowind oder Fallout 3 spielen. Es ist abwärtskompatibel, läuft in 4K und ist einfach großartig. Für mich war das also das Wichtigste: Kann man die Spiele so spielen, wie sie waren?“

„Ich habe das Gefühl, dass dies auch der Elder Scrolls-Zielgruppe zugutekommt, die das bisher vermisst hat. Es ist gut für diese Zielgruppe, ein Einzelspieler-Spiel und sozusagen diese kleine Auszeit zu haben. Aber es gibt unzählige Möglichkeiten, wie das hätte schiefgehen können.“

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Wie wir wissen, arbeitet Bethesda Game Studios an weiteren Remastern. Als nächstes soll Fallout 3 eine verbesserte Version erhalten, gefolgt von Fallout: New Vegas. Obwohl das Studio die kommenden Remaster-Versionen von Fallout 3 und Fallout: New Vegas noch nicht offiziell angekündigt hat, deuten mehrere Insiderberichte, darunter auch der kürzlich aufgetauchte Leak von McFarlane Toys, darauf hin, dass beide Projekte in Arbeit sind.

Es gibt zudem Hinweise, die kürzlich vom Spielejournalisten Jeff Gerstmann bestätigt wurden, dass Bethesda nicht direkt am Remaster-Projekt beteiligt ist – es wird von verschiedenen Studios entwickelt. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered bestätigt dies, da es vom Studio Virtuos produziert wurde. Das bedeutet, dass Fallout 3 Remastered und weitere Titel wahrscheinlich ebenfalls von anderen Firmen und nicht von Bethesda entwickelt werden.

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