Marvel's Wolverine wird in Bezug auf das World-Building ähnlich wie God of War und Tomb Raider sein
Einer der am meisten erwarteten Titel des Jahres 2026 ist Marvel's Wolverine, entwickelt von Insomniac Games. Das Spiel wird im September dieses Jahres erscheinen, und es wird ein ganz anderes Projekt sein als der vorherige Teil, der auf dem Marvel-Universum basiert - Marvel's Spider-Man Franchise.
Obwohl alle Spiele im selben Universum angesiedelt sind, wird Marvel's Wolverine viel grausamer und blutiger sein und keine offene Welt bieten. Stattdessen wird es halboffene Strukturen mit einzigartigen Gegnern in jeder Region geben. Der neueste Bericht von Legion Looterana gibt ein Update in diese Richtung und fügt hinzu, dass Marvel's Wolverine in Bezug auf den Aufbau der Welt ähnlich wie God of War und Tomb Raider sein wird und nicht wie Marvel's Spider-Man eine Sandbox sein wird.
"Wolverine auf PS5 wird KEINE riesige Sandbox wie Spider-Man sein.
Insomniac entscheidet sich für ein "Wide-Linear"-Design (im Stil von God of War oder Tomb Raider).
Dies wird zweifelsohne zu einer besseren Grafik, weniger Füllmissionen und spektakulären, sorgfältig ausgearbeiteten Momenten führen.
Insomniac Games bestätigte außerdem, dass sie im Frühjahr, noch vor dem Start der Vorbestellungen, neues Bildmaterial zu Marvel's Wolverine zeigen werden. Wahrscheinlich wird das Studio auch einige Details zur Story verraten, denn die Handlung des Spiels ist noch immer geheimnisumwittert. Wir wissen jedoch, dass Mystique, ein weiteres X-Men-Mitglied, einer der Bösewichte sein wird.
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Marvel's Wolverine wird am 15. September exklusiv für PlayStation 5 veröffentlicht.

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