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Capcom verbessert das Kampfsystem für das Resident Evil Code: Veronica Remake
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Capcom verbessert das Kampfsystem für das Resident Evil Code: Veronica Remake

Obwohl Capcom bisher nur den DLC für Resident Evil Requiem bestätigt hat, wird vermutet, dass das Studio bereits seit 2021 an Resident Evil 10 sowie an verschiedenen Remakes älterer Teile der Reihe arbeitet. Ihr nächstes großes Projekt wird das Remake von Resident Evil Code: Veronica aus dem Jahr 2000 sein.

Das kommende Remake von Resident Evil Code: Veronica wird von Kazunori Kadoi und Yasuhiro Anpo inszeniert – dem Regie-Duo, das bereits die Remakes von Resident Evil 2 und Resident Evil 4 verantwortete. Das Spiel soll sich deutlich vom Original unterscheiden, indem es den Fokus stärker auf Claire Redfield als auf ihren Bruder Chris legt, neue Features hinzufügt und die Story erweitert. Laut einem Bericht des Insiders Marcox wird es außerdem eine verbesserte Version des Block- und Messerstichsystems aus dem Remake von Resident Evil 4 geben, diesmal jedoch mit Interaktionsmöglichkeiten zur Umgebung, wie unten zu sehen ist:

„Das Block- und Messerstichsystem aus RE4 Remake wird verbessert und um Umgebungsmanöver ergänzt (z. B. das Benutzen von Wänden oder Möbeln, um Gegner wegzustoßen).“

Dies ist nicht der erste Bericht des Insiders über Resident Evil Code: Veronica Remake. Zuvor hatte er bereits berichtet, dass das Spiel möglicherweise die Möglichkeit bietet, in bestimmten Episoden – scheinbar während des Lösens von Rätseln – zwischen Claire und Chris zu wechseln. Außerdem enthüllte er erste mögliche Details zu Resident Evil 10. Bis Capcom jedoch etwas offiziell bekannt gibt, sollten diese Berichte mit Vorsicht genossen werden.

Gleichzeitig veröffentlichte das Studio seinen neuen Titel Pragmata, der auf Steam eine hohe Bewertung aufweist, ähnlich wie Resident Evil Requiem und andere Titel der Spieleserie.

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