EGW-NewsDer Creative Director von Far Cry 4 kritisierte den Ansatz der kommenden Franchise-Show.
Der Creative Director von Far Cry 4 kritisierte den Ansatz der kommenden Franchise-Show.
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Der Creative Director von Far Cry 4 kritisierte den Ansatz der kommenden Franchise-Show.

Wie wir wissen, entwickelt FX eine neue Fernsehserie basierend auf Ubisofts Far Cry-Reihe. Noah Hawley, der vor allem für die Serien Legion und Alien: Earth bekannt ist, wurde als Produzent bestätigt. Nach einer kurzen Pause erreichen uns nun endlich einige Details zur kommenden Serie – Details, die Gaming-Fans bisher allerdings nicht sonderlich begeistert haben.

Letzte Woche bestätigte Hawley in einem Interview mit Deadline, dass die kommende Far Cry-Serie keine der vorherigen Videospieltitel adaptieren wird, sondern einem spielähnlichen Format folgt: Jede Staffel widmet sich anderen Charakteren und Geschichten. Die Fans waren von dieser Nachricht wenig begeistert – ebenso wenig wie Alex Hutchinson, Creative Director von Far Cry 4. In einem aktuellen Interview mit IGN sprach er über Noah Hawleys Vision der Far Cry-Serienadaption und erklärte: „ Gamer wollen einfach, dass ihre Leidenschaften respektiert und nicht, wie so oft in der Vergangenheit, abgetan werden.“ Die Highlights aus Hutchinsons Interview finden Sie unten.

„Das regt mich ziemlich auf. Und ich mag Noah Hawleys Arbeit.“

Ich glaube, in manchen Genres überspringen viele Spieler Zwischensequenzen, und die Spielergeschichte steht eindeutig im Vordergrund. Doch die Geschichte ist in Spielen ein komplexes Thema. Thema, Setting und Charaktere sind allesamt Schlüsselelemente und tragen maßgeblich zur Spielerbindung bei. Selbst wenn Spieler also einige Zwischensequenzen überspringen, sind sie tief in die Erzählung eingebunden, während sie eine Rolle einnehmen und sich durch eine gestaltete Welt bewegen.

Das beste Far Cry-Spiel ist für mich die Geschichte vom Fremden in einer fremden Welt. Man wird als „normaler“ Mensch mit begrenzten Kenntnissen in eine Extremsituation mit vielen Spielzeugen und Herausforderungen geworfen. Die Geschichte stellt dem Spieler dann Fragen und reagiert auf seine Antworten.

Mein größtes Problem ist die Abwertung der Spielgeschichten als bedeutungslos. Seine Position ist nicht unberechtigt, und auch seine Adaptionen von Alien und Fargo haben die Geschichte im Grunde ignoriert. Das funktionierte bei Fargo gut, bei Alien jedoch weniger, das sich zu einer Art skurriler Peter-Pan-Geschichte mit einem Hund entwickelte, anstatt den besten Elementen der Marke treu zu bleiben.

Gleichzeitig bestätigte Rob Mac, einer der Produzenten von Far Cry und vor allem bekannt durch „It’s Always Sunny in Philadelphia“, dass die Dreharbeiten zur Serie im Herbst beginnen und er selbst eine der Rollen übernehmen wird. Im Interview mit Collider bezeichnete er Noah Hawley, anders als Alex Hutchinson, als „Genie“ und erklärte, die kommende Far-Cry-Serie werde „ hart und brutal, aber auch eine wunderschöne Liebesgeschichte “ und gleichzeitig eine „ Liebeserklärung an das Spiel “ sein.

Was die Far Cry-Videospiele angeht, bestätigte Ubisoft die Entwicklung neuer Titel. Laut Insider Tom Henderson befindet sich die Reihe jedoch momentan in einer schweren Krise. Frühere Gerüchte und Berichte deuteten darauf hin, dass das nächste eigenständige Far Cry-Abenteuer in Alaska oder Neuengland spielen könnte und der Multiplayer-Titel ein Recovery-Shooter sein wird.

Stimmt ihr der Aussage von Alex Hutchinson, dem Creative Director von Far Cry 4, zu, dass Noah Hawley die Serie nicht mit Videospiel-Events verknüpfen will? Teilt eure Meinung in den Kommentaren unten!

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Der Veröffentlichungstermin der Far Cry-Fernsehserie ist derzeit unbekannt.

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