EGW-NewsEin Fehler in der Wiederholungswiedergabe von Clash of Clans sorgt für Verwirrung in Clankriegen.
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Ein Fehler in der Wiederholungswiedergabe von Clash of Clans sorgt für Verwirrung in Clankriegen.
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Ein Fehler in der Wiederholungswiedergabe von Clash of Clans sorgt für Verwirrung in Clankriegen.

In Clash of Clans kommt es bei Clankriegen auf Präzision an, jeder Stern zählt. Kürzlich stießen Spieler jedoch auf einen seltsamen Wiederholungsfehler, der für große Verwirrung sorgte. In manchen Fällen werden für einen erfolgreichen Angriff mit 100% Zerstörung auf der Kriegskarte korrekterweise drei Sterne vergeben, doch die Wiederholung zeigt ein völlig anderes Bild – dort scheitern die Truppen, bevor sie den Sieg erringen.

Supercell hat nun offiziell bestätigt, dass dieses Problem durch einen Synchronisationsfehler verursacht wird, der die Wiederholungen der Clankriege betrifft.

Was ist der Clankrieg-Wiederholungsfehler?

Das Problem liegt in der Art und Weise, wie die Wiederholungen generiert werden. Anstatt tatsächliches Videomaterial aufzuzeichnen, speichert Clash of Clans die Aktionen der Spieler – wie Truppenplatzierungen und Eingaben – und rekonstruiert den Kampf dann durch eine Simulation.

Aktuell kann diese Simulation fehlerhaft sein, was zu einer Diskrepanz zwischen dem tatsächlichen Geschehen und der Wiedergabe führt. Diese Desynchronisation hat zur Folge, dass ein erfolgreicher Angriff in der Nachbetrachtung als Fehlschlag erscheint.

Was verursacht das Problem?

Laut Supercell hängt der Fehler mit temporären Kraftverstärkungen zusammen, die während Angriffen eingesetzt werden. Dazu gehören:

  • Krafttränke (erhöhen die Truppenstufen)
  • Power-Pfannkuchen (ereignisbasierte Boni)
  • Mächtige Leckerbissen (erhöhen die Ausrüstungsstufen der Helden)

Das Wiederholungssystem scheint diese erhöhten Werte während der Simulation zu ignorieren. Während der eigentliche Kampf von erhöhtem Schaden und mehr Lebenspunkten profitiert, berechnet die Wiederholung die Truppenleistung anhand der Basiswerte, wodurch Einheiten schwächer erscheinen und früher ausfallen.

Hat es Auswirkungen auf die Ergebnisse?

Trotz der irreführenden Darstellung bleibt der tatsächliche Ausgang der Schlachten korrekt. Kriegskarte, Schlachtenprotokoll und Sternenanzahl spiegeln die korrekten Ergebnisse wider. Wird während eines Angriffs ein Drei-Sterne-Sieg erzielt, wird dieser dem Clan korrekt gutgeschrieben.

Das Problem ist rein visueller Natur, hat aber innerhalb der Clans zu Verwirrung geführt, insbesondere wenn Wiederholungen dem Endergebnis zu widersprechen scheinen.

Fehlerbehebung in Arbeit

Supercell hat bestätigt, dass an einer Lösung gearbeitet wird. Da das Problem mit der Funktionsweise der Kampfsimulationen in der Spiel-Engine zusammenhängt, ist zur Behebung möglicherweise ein Wartungsupdate oder ein obligatorischer Patch erforderlich.

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Bis dahin wird den Spielern empfohlen, sich für genaue Ergebnisse auf die Kriegskarte zu verlassen, da Wiederholungen möglicherweise nicht korrekt wiedergeben, was während des Angriffs tatsächlich geschah.

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