EGW-NewsPearl Abyss hat ein neues Update für Crimson Desert veröffentlicht, Patch Notes Version 1.05.00
Pearl Abyss hat ein neues Update für Crimson Desert veröffentlicht, Patch Notes Version 1.05.00
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Pearl Abyss hat ein neues Update für Crimson Desert veröffentlicht, Patch Notes Version 1.05.00

Nach mehr als einer Woche hat Pearl Abyss ein neues Update für das Rollenspiel Crimson Desert veröffentlicht. Die wichtigste Neuerung ist, dass die Spieler gegen zuvor besiegte Bosse kämpfen und zuvor befreite Gebiete zurückerobern können.

Außerdem enthalten die Patch Notes Version 1.05.00 neue legendäre Tiere, neue Haustiere und, wie immer, haben wir eine Reihe von Fehlern behoben, die das Gameplay auf allen Plattformen beeinträchtigen. Weitere Informationen zu den Patch Notes Version 1.05.00 für Crimson Desert findet ihr weiter unten:

"Liebe Graumänner, hier sind die Korrekturen und Verbesserungen, die in diesem Patch hinzugefügt wurden.

Mit diesem Patch werden die Funktionen Rematch und Re-Blockade sowie neue legendäre Kreaturen eingeführt, die als Haustiere gehalten werden können. Außerdem wurde das Problem behoben, das die Beschwörung legendärer Reittiere verhinderte, sowie das Problem, das das Vertrauen der Kameraden zurücksetzte. Wir verstehen, dass mit der Befreiung weiterer Regionen des Kontinents die Gelegenheiten zum Kämpfen natürlich seltener wurden. Um das Gefühl der Herausforderung aufrechtzuerhalten, haben wir die Inhalte Rematch und Re-Blockade hinzugefügt. Wir arbeiten weiter an der Verfeinerung dieser Funktionen, und dieses Update dient als erster Schritt, indem wir ihre grundlegenden Systeme implementieren. Darauf aufbauend planen wir, in zukünftigen Patches die Inhalte schrittweise zu verfeinern und eine tiefere Welt zu erschaffen. Wir hoffen, ihr freut euch auf das, was wir auf Lager haben.

Der Rematch-Inhalt wurde hinzugefügt. (Dieser Inhalt wird in zukünftigen Patches kontinuierlich verbessert werden):

  • Die mächtigen Bosse, gegen die ihr in Crimson Desert angetreten seid, warten erneut auf eure Herausforderung. Ihr könnt nun jederzeit gegen jeden Boss antreten, um euren Fortschritt zu testen und mit verschiedenen Taktiken zu experimentieren, um euren eigenen Kampfstil zu perfektionieren.
  • Wenn du deine Laterne am Ort eines früheren Bosskampfes anzündest, kannst du das Erinnerungsfragment lesen, um einen Rückkampf zu starten.
  • Erinnerungsfragmente werden aktiv, nachdem ein Endgegner besiegt wurde.
  • Sie können die Erinnerungsfragmente für Rückkämpfe sowohl auf der Weltkarte als auch auf der Minimap finden.
  • Wähle "Karte öffnen" auf der Registerkarte Wissen > Erinnerungsfragmente > Bosse, um genau zu sehen, wo du zuvor gegen einen Boss gekämpft hast.
  • Ihr könnt mit jedem Charakter (Kliff, Oongka, Damiane) einen Rückkampf bestreiten.

Der Rückkampf wird zunächst in zwei Modi angeboten, und ab dieser Woche könnt ihr euch mit 69 Bossen zurückkämpfen:

  • Reminiszenz - Kämpfen Sie gegen den Boss genau so, wie Sie ihm zum ersten Mal begegnet sind.
  • Resonieren - Die Werte des Bosses passen sich dem Fortschritt des Spielers an. Dies gilt nur, wenn die Werte des Spielers höher sind als die Werte des ursprünglichen Bosses.

Der Inhalt "Re-Blockade" wurde hinzugefügt. (Dieser Inhalt wird in zukünftigen Patches kontinuierlich verbessert.):

  • Re-Blockaden treten mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit für Festungen auf, die bestimmte Zeit- und Bedingungsanforderungen erfüllen.
  • Re-Blockaden werden nach dem Auftreten eines Ladebildschirms angewendet, z.B. nach dem Speichern und Laden oder dem Schlafen in einem Bett.
  • Die Re-Blockade bietet drei Modi, um ihre Häufigkeit einzustellen. Sie können dies über die Option Re-Blockade-Häufigkeit unter Einstellungen > Gameplay ändern. (Wenn die Re-Blockade-Frequenz geändert wird, wird die neue Frequenz auf das Spiel angewendet, nachdem alle zuvor geplanten Re-Blockaden eingeleitet wurden).
  • Re-Blockade-Häufigkeit: Stabil
  • Re-Blockaden werden nicht durchgeführt.
  • Re-Blockade-Frequenz: Conflict (Standardeinstellung) (Bearbeitet: 2026/05/02)
  • Re-Blockaden werden in unregelmäßigen Abständen auftreten.
  • Re-Blockade Häufigkeit: Krieg
  • Re-Blockaden werden häufig auftreten.

Während der Re-Blockade werden 13 verschiedene Fraktionen Re-Blockaden in 23 Festungen und Steinbrüchen durchführen:

  • Wir planen, die Anzahl der teilnehmenden Fraktionen und der anvisierten Festungen in naher Zukunft schrittweise zu erhöhen.
  • Wir planen auch, die Feinde, die während der Re-Blockaden auftreten, so anzupassen, dass sie eine viel größere Bedrohung darstellen.
  • Außerdem planen wir, das gesamte System der Befreiung und Wiederblockade zu verbessern.

Es wurden neue legendäre Tiere hinzugefügt, die als Haustiere gehalten werden können:

  • Eisenadler und Hyazinth-Ara. Der Eisenadler erscheint, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind.

Eine neue Kreatur wurde hinzugefügt:

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  • Berggötter-Eber. Der Berggötter-Eber erscheint, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind.

Andere:

  • Es wurde ein Laden hinzugefügt, der Verkleidungsgegenstände verkauft.
  • Es wurde ein neuer Ort hinzugefügt, an dem man den Kürbiskopf in der Nähe von Kürbisfeldern erhalten kann.
  • Interaktionen für Gänse- und Entenhaustiere (Tragen, Absenken und Haustier) wurden hinzugefügt.
  • Die Interaktion mit Goldbarren, die überall in der Welt platziert sind und zuvor nicht erhältlich waren, wurde verbessert. Wenn man sie aufhebt, erhält man jetzt einen Rohgoldbarren im Wert von 5 Silber.
  • Die Grafikqualität bestimmter Tiere wurde verbessert.
  • Die Interaktionen mit bestimmten Händler-NPCs wurden verbessert, so dass sie nun Tackle und Carry enthalten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Voreinstellungen für Controller und Tastatur/Maussteuerung zurückgesetzt wurden.
  • Das Speichermenü wurde verbessert, um den automatischen Speicherplatz anzuzeigen.
  • Absturzprobleme behoben, die bei der Konfiguration von Optionen in bestimmten Umgebungen auftraten.
  • Die allgemeine Stabilität wurde verbessert und mehrere Abstürze auf PC, Mac und Konsolen behoben.
  • Verschiedene Lokalisierungsfehler wurden behoben und die Qualität der Lokalisierung in allen Sprachen verbessert.
  • Bestimmte Sätze, Stimmen und Reaktionen von NPCs wurden verbessert, um sie natürlicher und kontextgerechter zu machen.
  • Verschiedene andere Probleme im Spiel wurden behoben."

Dieses Update verändert das Gameplay von Crimson Desert im wahrsten Sinne des Wortes und macht die Spielwelt dynamischer, da die Feinde nun versuchen werden, das Gebiet zurückzuerobern, das man zuvor gesäubert hat. Das macht das Spiel noch unterhaltsamer und herausfordernder.

Crimson Desert hat sich kürzlich 5 Millionen Mal auf allen Plattformen verkauft. Aus diesem Anlass hat Pearl Abyss beschlossen, seine Mitarbeiter mit einem Bonus von 5 Millionen Won zu belohnen, was ungefähr 3.400 Dollar entspricht. Neben der Veröffentlichung von Updates für Crimson Desert arbeitet Pearl Abyss auch an ihrem nächsten Titel, DokeV, der bereits für 2019 angekündigt wurde. Dabei handelt es sich um ein Open-World-Action-Adventure-Videospiel mit Dokebi - koreanischen Folklore-Kreaturen, die aus den Träumen der Menschen Kraft schöpfen und bei ihren Abenteuern aufeinandertreffen. Das Erscheinungsdatum des Spiels ist derzeit frühestens für 2027 für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5 geplant.

Was haltet ihr von dem neuen Update für Crimson Desert? Teilen Sie Ihre Meinung in den Kommentaren unten mit!

Das Spiel ist ab sofort für PC, Xbox Serie X/S, PlayStation 5, Mac und Xbox ROG Ally erhältlich.

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