Neowiz bestätigt Lies of P-Sequel und zwei neue RPG-Projekte
Lies of P hat sich seit seiner Veröffentlichung über 4 Millionen Mal verkauft. Die Fortsetzung befindet sich in der vertikalen Phase und Neowiz hat zwei weitere Souls-ähnliche und erzählerische RPG-Projekte unter dem Franchise bestätigt. Das Entwicklungsupdate wurde in Neowiz' jüngster Investorenmitteilung veröffentlicht, zusammen mit einem separaten Einstellungsschub für Round8 Studio, der die interne KI-Roadmap des Publishers konkretisiert.
Der Q1 2026 Earnings Report von Neowiz bestätigt, dass sich die Fortsetzung in der Vertical Slice-Phase in voller Entwicklung befindet. Ein Vertical Slice ist ein kleines, vorzeigbares Build, das repräsentiert, wie das vollständige Spiel aussehen wird, und das intern verwendet wird, um die Zustimmung der Geschäftsführung zur Richtung zu verankern. Im selben Bericht wird ein separates Souls-ähnliches RPG mit dem Codenamen Project Windi beschrieben, das von Kay Lee geleitet wird, der zuvor bei Nexon für Vindictus verantwortlich war. Projekt Windi befindet sich in einem Prototyp und wurde erstmals im Q3 2025 Deck von Neowiz erwähnt. Project Rubicon, ein narratives RPG unter der Regie von Buried Stars' Seungho Jin, hat sich dem Lies of P-Sequel im Vertical Slice angeschlossen. Neowiz hat weder den Schauplatz noch die Plattformziele bestätigt und auch nicht, ob eines der beiden neueren Projekte innerhalb einer bestehenden IP angesiedelt ist oder als neues Projekt entwickelt wurde.
Das ursprüngliche Lies of P wurde im September 2023 für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S veröffentlicht. Das Spiel erreichte 1 Million Verkäufe in weniger als einem Monat und überschritt im März 2026 die 4-Millionen-Marke. Round8 Studio entwickelte das Projekt als eine gotische Pinocchio-Neuinterpretation, die in Krat spielt, einer von der Belle Époque inspirierten Stadt, die in eine Welle des Puppenwahnsinns schlittert. Der Kampf basiert auf einem Souls-ähnlichen Timing und einem Waffensystem, mit dem die Spieler Klingen und Griffe zu individuellen Konfigurationen zusammenstellen können, sowie auf einem "Lügensystem", das erzählerische Zweige mit Dialogentscheidungen verknüpft. Ein Patch vom November 2023 verbesserte die Basiswerte in den frühen Stadien, machte die Fähigkeit "Steigendes Ausweichen" zur Standardfertigkeit und teilte Brillen und Hüte in separate kosmetische Slots auf, um Beschwerden über das Ausweichen zu beheben, die aus der Demo vor der Veröffentlichung stammten.

Die Fortsetzung wurde erstmals von Director Choi Ji-won in einem Director's Letter-Video vom November 2023 bestätigt, das gleichzeitig als Dankeschön an die Spieler für den Meilenstein von einer Million Spielern diente. Choi sagte, dass die Entwicklung des DLCs und die Arbeit an der Fortsetzung zu diesem Zeitpunkt die höchsten Prioritäten des Studios waren. In einem Interview mit GamesRadar+, das Ende 2025 im Zusammenhang mit dem Gewinn des Goldenen Joysticks für Overture stattfand, wiederholte er dieses Versprechen, indem er den Lesern mitteilte, dass das nächste neue Spiel des Studios sie nicht enttäuschen wird und dass Overture eher als Fortsetzung denn als reine Erweiterung behandelt wurde.
"Ich bin so glücklich, dass mir wirklich die Worte fehlen. Wir haben es also nicht nur als reine Erweiterung betrachtet, sondern fast als eine Fortsetzung und ein brandneues Projekt. Ihr könnt den größten Spaß erwarten, den wir in diesem Spiel erreichen können. Bitte bleiben Sie dran; wir arbeiten wirklich hart, und ich werde Sie auf keinen Fall enttäuschen."
- Choi Ji-won

Ich denke, der Meilenstein "Vertical Slice" ist wichtiger als die allgemeinen Aussagen des Studios zur Roadmap, da "Vertical Slice" die erste Entwicklungsphase ist, in der die spezifische mechanische und tonale Tonlage des Sequels in spielbarer Form und nicht auf Folien funktionieren muss.
Der Prequel-DLC "Overture" erschien während des Summer Game Fest 2025 am 6. Juni zum Preis von 29,99 $. Die Erweiterung spielt in Krat's letzten Tagen des Puppenwahns und versetzt die Spieler in die Rolle der Puppe Geppetto, mit neuen Endgegnern wie einem riesigen Krokodil und Waffen, die Wolverine-ähnliche Klauen beinhalten. Neowiz gab an, dass Overture 15 bis 20 Stunden an neuen Inhalten bietet. Die Veröffentlichung erfolgte zeitgleich mit einem kostenlosen Update für das Basisspiel, das die Schwierigkeitsmodi "Schmetterlingsführung" und "Erwachte Puppe", einen Todesmarsch-Modus mit aufeinanderfolgenden Bosskämpfen und begrenzten Ressourcen sowie eine Kampferinnerungsfunktion, mit der Spieler besiegte Bosse auf neuen Schwierigkeitsstufen erneut bekämpfen können, hinzufügte. Für die Erweiterung müssen die Spieler Kapitel 9 des Basisspiels erreichen und den verderbten Parademeister besiegen, bevor sie den Gegenstand Stargazer auf dem Pfad des Pilgers verwenden können. Carnival Gardens, ein funktionierender Rummelplatz, ist der herausragende Schauplatz, der Krat's weitere Verwüstung mit funktionalen Fahrgeschäften und Minispielen kontrastiert.
In einem Interview mit Game Informer im Januar 2026 sagte Sean Kim, Co-CEO von Neowiz, dass Overture einen wesentlichen Einfluss auf die Verkaufszahlen des Basisspiels hatte, die Community erweiterte und die Grundlage für ein, wie er es nannte, aufstrebendes Franchise festigte. Er verwies auf die Auszeichnung von Overture als beste Spielerweiterung bei den Golden Joystick Awards und einen separaten Lenovo 3D Juego Award als zusätzliche Bestätigung. Kim lehnte es ab, ein Zeitfenster für die Veröffentlichung der Fortsetzung zu nennen, und sagte nur, dass das Round8-Team begeistert von seiner Arbeit sei und sich voll auf die Entwicklung konzentriere.
In demselben Gespräch wurde auch die Position des Verlags erläutert. Neowiz entwickelt intern mehr als fünf PC- und Konsolentitel, wobei die Lies of P-Fortsetzung neben Project Windi und Project Rubicon und externen Publishing-Deals mit Wolfeye und Zakazane steht. Kim sagte, dass die Entwicklungszyklen des Publishers mit von Regisseuren geleiteten kreativen Pitches und nicht mit der Planung von Genres beginnen und dass potenzielle Projekte anhand der Attraktivität des Marktes, der Fähigkeiten des Teams und der langfristigen Wachstumsstrategie für die Fanbase bewertet werden. Er nannte Shape of Dreams, das Debüt von Lizard Smoothie, das von Neowiz veröffentlicht wurde, als jüngstes Beispiel dafür, dass sich die erzählerische Strategie des Verlags für Drittanbieter auszahlt: Das Spiel verkaufte sich innerhalb von zwei Wochen nach der Veröffentlichung 500.000 Mal, eine Zahl, die Neowiz gegenüber Game Informer korrigieren wollte, nachdem Kim zunächst ein Zeitfenster von einem Monat angegeben hatte.

Ich sehe den gleichzeitigen Fortschritt von drei internen RPG-Projekten als das interessantere Signal im Ergebnisbericht, weil es darauf hindeutet, dass Neowiz sich als koreanische Alternative zum FromSoftware-Katalog positioniert, anstatt Lies of P als einen einzigen Hit zu behandeln.
Der KI-Titel steht unter jeder Aussage von Neowiz im Jahr 2026. Kim sagte gegenüber Game Informer, dass Korea einer der aktivsten ChatGPT nutzenden Märkte weltweit ist und dass es heutzutage schwierig ist, eine koreanische Spielefirma zu finden, die nicht in irgendeiner Form KI nutzt. Er sagte, dass Neowiz KI nutzt, um interne Routinevorgänge wie die Verarbeitung von Testfällen und die Analyse großer Datenmengen zu automatisieren, damit sich die Expertenteams auf die strategische Arbeit mit den Entwicklungspartnern konzentrieren können. Er bezeichnete die Technologie als eine interne Produktivitätsschicht und nicht als eine Pipeline zur Generierung von Inhalten.
Die aktuelle Stellenausschreibung von Round8 Studio für einen AI Creator konkretisiert die Strategie. Die Stelle ist im Art Team 2 angesiedelt, das Round8 als die technische Grundlage für die Umsetzung von Ideen in spielfertige Inhalte beschreibt. Das Studio stellt für die folgenden Aufgaben ein:
- Erstellen von Konzeptentwürfen für Charaktere und Hintergründe und Ausarbeitung von Variationen unter Verwendung von Stable Diffusion (Automatic1111 oder ComfyUI), Midjourney und ähnlichen Tools
- KI-basierte Texturierung, Unterstützung bei der Modellierung mittels Image-to-3D-Technologie und Erstellung von Assets
- Integration von KI-Tools in bestehende Arbeitsabläufe, um die Produktionszeit zu verkürzen und eine effiziente KI-Pipeline aufzubauen
- Training benutzerdefinierter KI-Modelle und Aufbau von Bibliotheken, die für den Kunststil des Projekts optimiert sind, unter Verwendung von LoRA, ControlNet und ähnlichen Techniken
- Nachbearbeitung, einschließlich In-Painting und Out-Painting, sowie Hochskalierung der KI-Ausgaben auf versandfertige Qualität
- Verfolgung generativer KI-Trends und Bereitstellung interner Tool-Guides für die Künstler des Teams
Erforderliche Software: Stable Diffusion, Midjourney und Photoshop. Bevorzugte Kandidaten haben praktische Erfahrung in traditioneller 2D-Konzeptkunst oder 3D-Modellierung in Blender oder ZBrush, ein ausgeprägtes Verständnis von KI-Ethik und Urheberrecht sowie direkte Erfahrung im Einsatz von KI-Assets in Unity oder Unreal Engine. Die Stelle ist unbefristet mit einer dreimonatigen Probezeit und befindet sich in der Neowiz-Zentrale in Pangyo, Südkorea. Round8 weist ausdrücklich darauf hin, dass es Bewerber ablehnt, die keine Spiele spielen oder mögen.
Die Stellenbeschreibung verdeutlicht, was Neowiz meint, wenn es über KI in der internen Kommunikation spricht. Die Aufgabe ist nicht die kreative Leitung oder die Erstellung von Geschichten. Es geht um Pipeline-Engineering, wobei der KI-Schöpfer einen Workflow aufbauen soll, der menschliche Künstler schneller arbeiten lässt, anstatt sie zu ersetzen. Die Trainings- und LoRA-Arbeiten deuten darauf hin, dass Round8 projektspezifische Stilmodelle für das Lies of P-Universum anstrebt, anstatt sich auf Standardausgaben von öffentlichen Generatoren zu verlassen.
In der Drei-Sterne-Kritik von Eurogamer über das ursprüngliche Lies of P hieß es, dass das Spiel mit seinem kantigen Ton und den optimierten Waffen eine starke Grundlage habe, aber es sei unwahrscheinlich, dass es die Originale mit ihrem eigenen Spiel schlagen könne. Der Test war vor Overture, der Ankündigung des Nachfolgers und der Enthüllung von Project Windi erschienen. Die nächsten zwei Gewinnzyklen von Neowiz werden zeigen, ob die Fortsetzung und Project Windi diese Lücke schließen, da Vertical Slice und Prototyp-Builds in Alpha- und Beta-Meilensteine umgewandelt werden müssen, bevor eines der beiden Projekte realistischerweise in 18 Monaten auf den Markt kommt.
Im Moment befindet sich die Lies of P-Fortsetzung in der Vertical Slice-Phase. Projekt Windi befindet sich im Prototyp. Projekt Rubicon befindet sich neben der Fortsetzung in der vertikalen Phase. Neowiz hat sich für keines der drei Projekte auf ein Veröffentlichungsfenster festgelegt. Der nächste Finanzbericht des Verlegers wird für August 2026 erwartet und wird wahrscheinlich bestätigen, ob eines der drei Spiele seitdem die Entwicklungsphase gewechselt hat.

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