EGW-NewsStar Wars Eclipse von Quantic Dream befindet sich noch in der Entwicklung, aber die Situation bleibt kompliziert.
Star Wars Eclipse von Quantic Dream befindet sich noch in der Entwicklung, aber die Situation bleibt kompliziert.
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Star Wars Eclipse von Quantic Dream befindet sich noch in der Entwicklung, aber die Situation bleibt kompliziert.

Vor wenigen Tagen gab Quantic Dream, die Entwickler von Titeln wie Detroit: Become Human und Heavy Rain, bekannt, dass die Server von Spellcasters Chronicles, dem Multiplayer-Shooter des Studios, am 19. Juni abgeschaltet werden. Wie Studiovertreter mitteilten, hat diese Entscheidung glücklicherweise keine Auswirkungen auf ein anderes Projekt des Unternehmens – Star Wars Eclipse, ein neues interaktives Filmspiel, das bereits 2021 angekündigt wurde. Dennoch scheint die Entwicklung des Spiels weiterhin vor einigen Herausforderungen zu stehen.

Letzten Monat wurde berichtet, dass die Entwicklung von Star Wars Eclipse nur schleppend vorangeht, da das Studio angeblich „über Monate hinweg kaum Fortschritte erzielt“ habe. Außerdem hieß es, NetEase, die Muttergesellschaft von Quantic Dream, habe Spellcasters Chronicles als Gewinnquelle betrachtet, auch für Star Wars Eclipse. Nun, da das Spiel tatsächlich eingestellt wird und die Server nächsten Monat abgeschaltet werden, befürchten die Fans, dass das vor fünf Jahren angekündigte Spiel endgültig eingestellt wird.

Der neue Bericht von STJV liefert weitere Informationen zur Zukunft von Quantic Dream und Star Wars Eclipse – und die klingen nicht gut. Es heißt, dass ein Viertel der Belegschaft, also rund 95 Mitarbeiter, aufgrund von Entlassungen ihren Job verlieren könnte. Die Quelle enthüllt außerdem, dass Star Wars Eclipse ursprünglich viel früher erscheinen und ein „Projekt von angemessener Größe“ werden sollte. Spellcasters Chronicles hingegen befand sich über acht Jahre in Entwicklung und wurde von Entwicklern mit insgesamt 30 Jahren Erfahrung betreut – doch wie wir sehen, hat das Ganze zu keinem positiven Ergebnis geführt.

STJV: Quantic Dreams „Star Wars Eclipse“ befindet sich weiterhin in einer komplizierten Entwicklungsphase, nachdem das eingestellte „Spellcasters“ acht Jahre Entwicklungszeit in Anspruch genommen hat. Hinzu kommen ein Desaster durch Missmanagement und 95 gefährdete Arbeitsplätze.

Wichtige Zitate

„Ein Viertel der Belegschaft des Unternehmens ist bedroht: Das entspricht 95 verlorenen Arbeitsplätzen.“

„Dieses Projekt, das vor acht Jahren unter der Leitung von Guillaume de Fondaumière, David Cage und Grégorie Diaconu begann, sollte ein Projekt von „angemessener Größe“ sein und war für eine deutlich frühere Veröffentlichung geplant. Über all die Jahre hinterfragte niemand das Geschäftsmodell oder wie das Spiel profitabel werden sollte. Katastrophales Projektmanagement führte zu einer endlosen Iteration, die das Team überforderte und die Produktion direkt ins Verderben stürzte.“

„Leider überrascht dieses Ergebnis niemanden. Die Arbeitnehmervertreter haben wiederholt vor dem enormen Risiko des Projekts gewarnt. Vor den Mitarbeitern erklärte die Geschäftsleitung arrogant, der Erfolg von Spellcasters Chronicles sei dank der „30-jährigen Erfahrung“ der Entscheidungsträger garantiert. Vor dem Betriebsrat weigerte sich die Geschäftsleitung, andere Szenarien in Betracht zu ziehen und entsprechend zu planen. Scheitern war nie eine Option, wurde nie in Erwägung gezogen, nie eingeplant: Inkompetenz hat uns in diese Lage gebracht. Die Arbeiter zahlen den Preis für die Fehlentscheidungen der Geschäftsleitung.“

„Das Management versucht, das gesamte Team von Spellcasters Chronicles zu entlassen und tut so, als hätten die Fähigkeiten dieses Teams überhaupt keine Verbindung zu denen des Star Wars Eclipse-Teams – selbst nach dem Training.“

„Die gleichen Ursachen führen zu den gleichen Problemen: Star Wars Eclipse wurde zeitgleich mit Spellcasters und unter der Regie der gleichen Regisseure produziert, und seine Entwicklung erweist sich als genauso kompliziert.“

Mehr Kontext im Artikel

Quelle: https://www.stjv.fr/en/2026/05/spellcasters-canceled-and-layoffs-at-quantic-dream-who-could-possibly-have-foreseen-this/

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Es besteht Hoffnung, dass das Scheitern eines weiteren Online-Projekts nicht zur Einstellung eines so vielversprechenden und mit Spannung erwarteten Einzelspielertitels führt, insbesondere bei einem Franchise wie Star Wars. Offenbar hat Quantic Dream aus irgendeinem Grund nicht aus den Fehlern anderer gelernt, wie etwa bei Spielen wie Concord, LawBreakers oder, als jüngeres Beispiel, Highguard. Übrigens ist Star Wars Eclipse nicht das einzige Spiel des Franchises, das sich derzeit in Entwicklung befindet:

  • Star Wars: Knights of the Old Republic Remake – entwickelt von Mad Head Games für PC und PlayStation 5 – hat noch immer kein Veröffentlichungsdatum. Gerüchten zufolge soll im Laufe des Jahres ein neuer Einblick in das Spiel gewährt werden.
  • Star Wars: Fate of the Old Republic – entwickelt von Casey Hudson (Regisseur des Originalspiels Star Wars: Knights of the Old Republic) und Arcanaut Studios. Angekündigt wurde es bei den letztjährigen Game Awards; ein Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest.
  • Star Wars: Galactic Racer – ein neues Rennspiel von Fuse Games, den Entwicklern der Burnout- und Need for Speed-Spielreihen. Erscheint am 6. Oktober 2026 für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5.

Seid ihr von der Situation rund um Star Wars Eclipse enttäuscht? Teilt eure Gedanken in den Kommentaren unten mit!

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