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Clash of Clans enthüllt massive Balance-Änderungen für Mai 2026 und zukünftige Gameplay-Pläne
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Clash of Clans enthüllt massive Balance-Änderungen für Mai 2026 und zukünftige Gameplay-Pläne

Supercell hat den zweiten Teil seines neuesten State of Gameplay- Blogs für Clash of Clans veröffentlicht, der sich diesmal stark auf Balance-Anpassungen, CWL-Modifikator-Updates und zukünftige Gameplay-Inhalte konzentriert, die für Mai 2026 geplant sind.

Nach früheren Ankündigungen zu neuen CWL-Stufen und spielerorientierten Events konzentrieren sich die Entwickler nun auf die Spielbalance und Meta-Anpassungen in verschiedenen Systemen.

Änderungen an CWL-Modifikatoren werden fortgesetzt

Supercell bestätigte, dass die Modifikatoren der Clankriegsliga erneut angepasst werden, während das Team weiterhin das langfristige Wettbewerbssystem verfeinert.

Aktualisierte CWL-Modifikator-Einstellungen:

Liga
Modifikator-Einrichtung
Titan III & Titan II
Legende II Modifikatoren
Titan I & Legendenliga
Legende I Modifikatoren

Laut den Entwicklern sollen die Änderungen Folgendes bewirken:

  • Verbesserung des Wettbewerbsgleichgewichts
  • Gesündere Angriffsumgebungen schaffen
  • Sammeln Sie weitere Daten zu Trefferquoten und Modifikatoreffekten in verschiedenen Ligen.

Der Riesenpfeil wird grundlegend überarbeitet

Eine der größten Änderungen betrifft die Ausrüstung von Giant Arrow.

Anstatt den Basisschaden bei jedem Hinzufügen neuer Luftverteidigungsstufen kontinuierlich zu erhöhen, verursacht die Ausrüstung nun gezielt folgenden Schaden:

  • Doppelschaden gegen Luftabwehr

Gleichzeitig wird der Gesamtschaden an anderen Zielen reduziert.

Diese Änderung zielt darauf ab, die Geräte eher zu spezialisieren als sie universell einsetzbar zu machen.

Dragon Duke Meta wird abgeschwächt

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Mehrere Änderungen zielen direkt auf die derzeit dominanten Dragon Duke-Strategien ab.

Abschwächungen des Raketenrucksacks:

  • Geringfügig reduzierte Durchdringungsschäden
  • Eine größere Überarbeitung der Richtungsinteraktion ist für Juni geplant.

Abschwächungen des Feuerherzens:

  • Reduzierte Regenerationswerte
  • Niedrigerer DPS auf mehreren Ebenen

Dragon Duke-Nerf:

  • Die Schadensreduzierung für Fallen wurde von 50% auf 40% gesenkt.

Supercell erklärt, diese Anpassungen sollen den überwältigenden Einfluss von Dragon Duke auf die aktuelle Meta reduzieren.

Lava Launcher-Hit mit schweren Nerfs

Der Lava Launcher erfährt in diesem Update einige der härtesten Balance-Einschränkungen.

Die Abschwächungen umfassen:

  • Niedrigerer DPS
  • Reduzierte Angriffsreichweite
  • Verringerter Schaden durch Lavabecken

Die Verteidigung war gegenüber Bodenangriffen äußerst repressiv geworden, insbesondere auf höheren Rathausebenen.

Die Flugabwehr wird verstärkt

Um der zunehmend auf Luftangriffe ausgerichteten Spielmechanik entgegenzuwirken, verstärkt Supercell die Luftbomben erheblich.

Verbesserungen an Luftbomben:

  • Angriffsreichweite von 900 auf 1100 erhöht
  • Deutlich höhere Angriffsgeschwindigkeiten auf allen Ebenen

Die Änderungen sollen die Leistungsfähigkeit der Luftabwehr gegenüber gängigen Luftangriffen stärken.

Der Röster erhält massive Verbesserungen

Die Verteidigung der Roasters erfährt in nahezu allen wichtigen Statistiken deutliche Verbesserungen.

Zu den Buffs gehören:

  • Höhere Angriffsgeschwindigkeit
  • Erhöhter Schadensradius
  • Höherer Schadensausstoß
  • Größere Ausbruchszahlen

Supercell scheint den Bratenapparat in eine deutlich stärkere defensive Rolle im Bauarbeiterbasis-Gameplay zu drängen.

Sky Wagon und Air Units abgeschwächt

Mehrere auf die Luft ausgerichtete Offensivstrategien werden ebenfalls abgeschwächt.

Änderungen am Sky Wagon:

  • Ein Fassangriff weniger
  • Weniger Minion-Spawns
  • Niedrigere Upgrade-Stufen für erzeugte Einheiten

Drachenreiter-Nerfs:

  • Reduzierte Leistung
  • Niedrigerer DPS

Inferno-Drache abgeschwächt:

  • Leichte DPS-Reduzierungen in allen Phasen

Ziel ist es, die Dominanz von Luft-Spam-Strategien zu verringern, ohne sie jedoch vollständig aus der Meta zu verbannen.

Neue epische Ausrüstung und Gameplay-Features angeteasert

Abgesehen von den Balance-Änderungen deutete Supercell auch mehrere kommende Gameplay-Erweiterungen an, die sich derzeit in Entwicklung befinden.

Die Entwickler bestätigten, dass die Arbeiten an Folgendem bereits laufen:

  • Eine neue Event-Truppe
  • Neue Spielmechaniken
  • Ein weiteres groß angelegtes episches Ausrüstungsteil

Auch wenn noch keine vollständigen Details bekannt gegeben wurden, deutet der Blog an, dass zukünftige Updates den Angriffsablauf und das Spieltempo erheblich verändern könnten.

Bedenken hinsichtlich der Erzwirtschaft endlich ausgeräumt

Supercell räumte außerdem die wachsende Frustration über die Erzökonomie und den Fortschritt bei der epischen Ausrüstung ein.

Viele Spieler haben sich darüber beschwert, dass das Aufwerten von epischer Ausrüstung immer schwieriger geworden ist, insbesondere für zurückkehrende oder Gelegenheitsspieler.

Laut den Entwicklern arbeitet das Team derzeit aktiv an Folgendem:

  • Ein fairer Aufholmechanismus
  • Einfacherer Fortschritt bei epischer Ausrüstung
  • Verbesserte Zugänglichkeit für neue Spieler

Weitere Informationen zu diesen Systemen werden in zukünftigen Updates erwartet.

Eines der größten Balance-Updates seit Monaten

Mit gravierenden Abschwächungen dominanter Strategien, Verbesserungen leistungsschwacher Verteidigungen, Anpassungen der Clankriegsliga und bereits angedeuteten zukünftigen Spielsystemen zeichnet sich das Clash of Clans-Update vom Mai 2026 als eine der größten Balance-Überarbeitungen des Spiels in den letzten Monaten ab.

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Es wird erwartet, dass die Änderungen sowohl das kompetitive CWL-Gameplay als auch die gesamte Rathaus-18-Meta in Zukunft stark beeinflussen werden.

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