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Neue Stellenanzeigen bei Cloud Chamber deuten auf Details zu BioShock 4 hin
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Neue Stellenanzeigen bei Cloud Chamber deuten auf Details zu BioShock 4 hin

BioShock 4, das bereits 2019 von Cloud Chamber angekündigt wurde, hat noch immer kein Veröffentlichungsdatum, und es ist nach all den Jahren weiterhin unklar, wie das Spiel aussehen wird. In der Zwischenzeit gab es mehrere Berichte, die auf Schwierigkeiten in der Entwicklung hindeuteten, doch ein neuer Bericht liefert einige mögliche Details zu den zu erwartenden Features.

Aktuell listet die Website von 2K Games, der Muttergesellschaft von Cloud Chamber, 24 offene Stellen im Zusammenhang mit dem Entwicklungsstudio auf. Besonders die Stelle als KI-Ingenieur für BioShock 4 hat bei den Fans Beachtung gefunden. Laut Stellenbeschreibung plant das Studio, das Spiel in puncto künstlicher Intelligenz so realistisch wie möglich zu gestalten, sodass sich die Gegner an den Spielstil des Spielers anpassen.

Neue Stellenanzeigen bei Cloud Chamber kündigen Details zu BioShock 4 an 1

Als KI-Ingenieur bei Cloud Chamber verstärken Sie unser talentiertes Entwicklerteam und treiben die Entwicklung der KI-Systeme und KI-Archetypen für BioShock 4 voran. Wir verfolgen ehrgeizige Ziele, KI und Storytelling in unserem Projekt eng miteinander zu verknüpfen. Ihre Aufgabe wird es sein, verschiedene KI-Systeme zu betreuen und unsere KI-Archetypen zum Leben zu erwecken.

In dieser Rolle tragen Sie dazu bei, den Stand der Technik voranzutreiben und mit unkonventionellen Ideen zu experimentieren. Wir wagen in diesem Spiel neue und ambitionierte Schritte im Bereich KI. Sie sind ein mutiger und neugieriger Ingenieur, der an einen iterativen, experimentellen Ansatz in der Spieleentwicklung glaubt und sich souverän zwischen Design und Entwicklung bewegt, gerne zusammenarbeitet und Ambitionen sowie Grenzen kommuniziert.

Was Sie tun werden:

  • Arbeiten Sie mit den Entwicklungs- und Designteams zusammen, um bestehende KI-Systeme und Archetypen iterativ zu verbessern und zu verfeinern.
  • Unterstützen Sie die Entwicklung von Architektur und Implementierung innerhalb der Systeme Ihres Fachbereichs.
  • Arbeiten Sie mit anderen Ingenieuren zusammen, um KI-Verhaltensbäume und zugehörige Systeme zu implementieren und zu warten.
  • Testen Sie unsere KI-Systeme und Archetypen und erhalten Sie Berichte über deren Leistungsfähigkeit, Betriebsparameter und Speicherbedarf.
  • Testen und Verbesserungsvorschläge für die auf das Kampfdesign ausgerichteten Autoren- und Begegnungsskripting-Tools für
  • Pflegen Sie die technische Dokumentation.

Neben einem KI-Ingenieur sucht Cloud Chamber auch nach Kandidaten für Positionen wie Associate Art Director, Lead VFX Artist, Level Artist, Principal Concept Artist, Combat Designer und andere, was den ambitionierten Charakter von BioShock 4 unterstreicht.

Laut früheren Gerüchten des Insiders V Scooper soll das Spiel einige RPG-Elemente enthalten, darunter Entscheidungen, die die Geschichte beeinflussen, sowie ein realistisches Physiksystem und Umgebungsveränderungen.

Das Veröffentlichungsdatum und die Plattformen des Spiels sind noch unbekannt, es gibt jedoch Berichte, dass das Projekt etwa zur gleichen Zeit wie der kommende Netflix-Film, der auf der Franchise basiert und dessen Dreharbeiten voraussichtlich nächstes Jahr beginnen sollen, starten könnte.

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