God of War-Schöpfer David Jaffe kritisiert das neue Spiel über Faye - Fans haben bereits darauf reagiert
Die jüngste State of Play-Show begeisterte die Fans mit einer Fülle von Ankündigungen und der Präsentation neuer Gameplay-Trailer. Das Hauptereignis war die Ankündigung von God of War Laufey - ein neuer Ableger der Serie, der Faye gewidmet ist und über den schon lange gemunkelt wurde.
Santa Monica Studio zeigte mehr als 20 Minuten Gameplay zu God of War Laufey und bestätigte, dass die Ereignisse des Spiels kurz nach der Eröffnungsszene von God of War (2018) stattfinden und im Wesentlichen parallel zu diesem Spiel ablaufen. Fans waren von dem spektakulären Kampfsystem, der verbesserten Grafik und den Details sowie der Leistung der Schauspielerin Deborah Ann Woll beeindruckt - aber es gab auch diejenigen, die das Spiel nicht mochten.
Die Rede ist von David Jaffe, einem der Schöpfer der Spielereihe, der Santa Monica 2007, kurz nach der Veröffentlichung von God of War 2, verließ. Wie viele andere hat er die State of Play live auf YouTube verfolgt und sich sehr negativ über die God of War Laufey geäußert. Seiner Meinung nach sieht das Spiel schrecklich aus, hat keine Ähnlichkeit mit God of War und wird sich schlecht verkaufen. Weitere Kommentare von Jaffe könnt ihr euch unten ansehen:
"Das sieht beschissen aus, ich will ehrlich sein. Erinnert mich an das Spiel Forspoken.
Das ist das erste, was ich denke, wenn ich den Trailer sehe. Ich habe das Gefühl, dass es ein Produzentenstudio geworden ist. Cory ist umwerfend talentiert. Er ist ein viel besserer Autor als ich es je war. Er ist ein kluger Kopf. Ich habe das Gefühl, dass er in eine Situation gedrängt wurde, in der es hieß: 'Wir können dir kein Geld geben, um etwas ganz Neues zu machen; du kannst versuchen, das zu machen, was du willst, aber mach es im Kontext von God of War'. Ich denke mir diesen Scheiß einfach aus. Ich weiß nicht, ob das der Grund ist, warum es so aussieht. Es fühlt sich einfach so uninspiriert und so langweilig an. Es ist tot. Das Spiel wird nicht gut abschneiden, wenn man bedenkt, was sie sich davon versprechen.
Es fühlt sich einfach so an, als ob Cory oder jemand eine Fantasy-Geschichte schreiben wollte. Man hat die Grausamkeit und Gewalt des ersten Spiels verloren. Man hat den Charakter verloren - man hat ihn schon nach 2018 verloren, weil er sich so sehr verändert hat, dass er nicht mehr Kratos war - und jetzt hat man die identifizierbare Mythologie verloren. Mit dem Würfel und der kleinen Disney-Figur am Anfang haben Sie mich verloren. Es wirkt einfach wie eine Fantasie.
Wenn sie God of War aus dem Titel gestrichen hätten und man die Geschichte von God of War nicht kennen würde und es keinen Kratos gäbe, sondern nur eine Geschichte über eine Göttin, die gestorben ist, würde man nicht darüber reden... Das sieht aus wie noch mehr von demselben Scheiß. wirklich verdammt albern, Mann. Niemand hat jemanden zur Seite genommen und gesagt: 'Das ist nicht God of War'.
Es sieht langweilig aus, es sieht repetitiv aus, es sieht so aus, als ob es schon mal da war und so gemacht wurde. Das Cover ist schrecklich. Der Name ist schrecklich. Es sieht aus wie Forspoken. Es hat diesen Beigeschmack; es fühlt sich sehr uninspiriert an."
Dies ist nicht das erste Mal, dass David Jaffe God of War kritisiert. Zuvor erklärte er, dass ihm die Entwicklung von Kratos in den neuen Spielen nicht gefällt und bezeichnete, wie viele andere auch, das erste Bild aus der Amazonas-Verfilmung als "schrecklich". Im Zusammenhang mit God of War Laufey waren die Fans jedoch anderer Meinung als der ehemalige Serienentwickler, und einige der Kommentare könnt ihr euch unten ansehen:
"Wann immer jemand ein Mikrofon im Gesicht hat, ist es heutzutage obligatorisch, negativ zu sein. So funktioniert das nun mal.
"Ich habe es so satt, diesen verbitterten alten Kerl auf meiner TL zu sehen"
"Sieht furchtbar aus, aber keine Sorge, ich werde trotzdem versuchen, es so gut wie möglich zu monetarisieren"
"Jaffe ist eifersüchtig auf Corey und war es schon immer. Man kann ihm in dieser Sache nicht trauen.
Das Gameplay von God of War Laufey bestätigte frühere Gerüchte, dass Faye einen Begleiter in Form eines magischen Würfels haben wird und das Kampfsystem dank eines Zweihandschwertes schneller wird. Darüber hinaus werden viele göttliche Kreaturen im Spiel auftauchen, darunter die altägyptische Göttin Sekhmet und die mongolisch-tibetanische Gottheit Begtse, und die Fähigkeit der Luftangriffe wird ebenfalls zurückkehren.
Du kannst dir auch alles ansehen, was während der PlayStation State of Play angekündigt und enthüllt wurde.
Bist du mit den Worten von David Jaffe über God of War Laufey einverstanden? Teile deine Meinung in den Kommentaren unten mit!
Das Spiel befindet sich exklusiv für PlayStation 5 in Entwicklung und hat noch kein Veröffentlichungsdatum.
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